Changeset 2608 for 2011


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2011-08-05 12:33:16 (8 years ago)
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rojohans
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Talletus.

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2011/31/RobertJ/Miner/Miner
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  • 2011/31/RobertJ/Miner/Miner/Miner/Peli.cs

    r2586 r2608  
    2727 
    2828    PhysicsObject Miner; 
    29     Image olionKuva = LoadImage("player 1 version 3"); 
     29    Image olionKuva = LoadImage("player 1 version 4"); 
    3030    Image[] KavelyKuvat = LoadImages("player 1", "player 1 frame2"); 
    3131 
     
    138138        zombie.Position = paikka; 
    139139 
    140         FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(Miner, 20); 
     140        FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(Miner, 10); 
    141141        seuraajanAivot.Target = Miner; 
    142142        zombie.Brain = seuraajanAivot; 
     
    172172    { 
    173173        HorizontalLayout asettelu = new HorizontalLayout(); 
    174         asettelu.Spacing = 3; 
     174        asettelu.Spacing = 10; 
    175175 
    176176        Widget sydamet = new Widget(asettelu); 
     
    180180        Add(sydamet); 
    181181 
    182         for (int i = 0; i < 3; i++) 
     182        for (int i = 0; i < 10; i++) 
    183183        { 
    184184            Widget sydan = new Widget(30, 30, Shape.Heart); 
     
    268268        if (inventory.inventlaskin(ironkuva) >= 3) 
    269269        { 
     270            int poistettuja = 0; 
     271            while (poistettuja > 3) 
     272            { 
     273                if (inventory.Items[poistettuja].Image == ironkuva) 
     274                { 
     275                    inventory.Items.Remove(inventory.Items[poistettuja]); 
     276                    poistettuja++; 
     277                } 
     278            } 
    270279 
    271280            isoase = new AssaultRifle(20, 5); 
     
    282291            Vihulainen k = (Vihulainen)kohde; 
    283292            k.HP--; 
    284             if (k.HP < 1) 
     293            if (k.HP < 0) 
    285294            { 
    286295                k.Destroy(); 
     
    331340    void louzombierandompaikka() 
    332341    { 
    333         int i = 500; 
     342        int i = 1000; 
    334343        bool valmis = false; 
    335344 
     
    373382class Inventory : Widget 
    374383{ 
    375     List<Widget> Items = new List<Widget>(); 
     384    public List<Widget> Items = new List<Widget>(); 
    376385 
    377386    /// <summary> 
  • 2011/31/RobertJ/Miner/Miner/MinerContent/MinerContent.contentproj

    r2577 r2608  
    128128    </Compile> 
    129129  </ItemGroup> 
     130  <ItemGroup> 
     131    <Compile Include="player 1 version 4.png"> 
     132      <Name>player 1 version 4</Name> 
     133      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     134      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     135    </Compile> 
     136  </ItemGroup> 
    130137  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    131138  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2011/31/RobertJ/Miner/Miner/MinerContent/kentaa.txt

    r2565 r2608  
    22  * #* * *  *    * $   * * * **  ##### $   * *  *   *  * * * T   * *  * * *  * ** ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 
    33**   *     *   ** *  * * * $   * ##    * * $  * * *  *    * *  * * T $ * * * * * * T * * * * * # # # # ** * * * * * $ 
    4     *   *   *   # # **    $   $$ * * * *     T * * * * *  * * *  * 
     4  T  *   *   *   # # **    $   $$ * * * *     T * * * * *  * * *  * 
    55     * * $$  * * **   * * ##   ***  * *  * * *  * * *  * * $$ #  **      *  *  *  $   * * * *  * *  * *  $ 
    66 * * ###  ## **  **    * * *  * * *   * *   * *  * *  $$ # $$             
    77   * *  ## **  $ * *  * *  * * * * * * * * ####    * * *  * * * 
    88 **  $  ## **  $   z * * * * * * * * *  * * * * * * * * * * * ###  ## **  **    * * *  * * *   * *   * *  * *  $$ # $$ 
    9         $$ $$ * *     T   ##   *      * *     ***     * *  
     9        $$ $$ * *        ##   *      * *     ***     * *  
    1010 * *  **  ##  **   P   *  *  *  $   * * * *  * *  * *  $ T $ * * * * * * T * * * * * # # # # ** * * * * * $ 
    1111 * * ###  ## **  **    * * *  * * *   * *   * *  * *  $$ # $$ 
    12    * *  ## **  $ * *  * *  * * * * * * * * ####    * * *  * * * 
     12 T  * *  ## **  $ * *  * *  * * * * * * * * ####    * * *  * * * 
    1313 **  $  ## **  $    * * *  * * *   **   ####   ***   * * * 
    1414     **  ## **   **  * *   * *   $ ####    #####  **** *** * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *  
    15 *   *   *   # # **    $   $$ ****     *****  ***  *   $ * * * * * * * * * * * * * * $ * * * * * * $ * * * * * * * * * * * 
     15*   *   *   # # ** T   $   $$ ****     *****  ***  *   $ * * * * * * * * * * * * * * $ * * * * * * $ * * * * * * * * * * * 
    1616***    ***  ###  $$ ##  *****  **  $$ **  ***  * * * *     *** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *  
    1717  **  ## **   $  **  **  ###     * *    *     *  **  ** * * * * * * * * *$$* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 
    1818      *** * ****** ** ******** ** *** ****** * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * # * * * * # * * * * * * * * 
    19 ##  $   ###    *** * * ** * * *  ##  $$$  ##   ***  *** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 
     19##  $   ###  T  *** * * ** * * *  ##  $$$  ##   ***  *** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 
    2020$$  *** ** * * * * * *   #  **  **  #####   **  T *  $ * * T   * *  * * *  * ** ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 
    2121======================================================= 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.