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rojohans
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Talletus.

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    r2530 r2565  
    99public class Peli : PhysicsGame 
    1010{ 
    11     Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
    12     Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
     11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 90); 
     12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -90); 
    1313    Vector nopeusStop = new Vector(0, 0); 
    14     Vector nopeusVasen = new Vector(-200, 0); 
    15     Vector nopeusOikea = new Vector(200, 0); 
    16     Vector viholinen = new Vector(); 
     14    Vector nopeusVasen = new Vector(-90, 0); 
     15    Vector nopeusOikea = new Vector(90, 0); 
     16    //Vector viholinen = new Vector(); 
     17 
     18    AssaultRifle isoase; 
     19 
     20    Inventory inventory; 
     21    Image puukuva = LoadImage("puu"); 
     22    Image kultakuva = LoadImage("kulta2"); 
     23    Image ironkuva = LoadImage("iron2"); 
     24    Image timantikuva = LoadImage("timanti3"); 
    1725 
    1826    PhysicsObject Miner; 
    19     Image olionKuva = LoadImage("player 1 standing"); 
    20     Image[] KavelyKuvat = LoadImages("player 1" , "player 1 frame2"); 
     27    Image olionKuva = LoadImage("player 1 version 2"); 
     28    Image[] KavelyKuvat = LoadImages("player 1", "player 1 frame2"); 
    2129 
    2230    Image[] zombiekavelykuvat = LoadImages("zombie animatio osa 1", "zombie animatio osa 2"); 
    2331    Image olionKuva1 = LoadImage("zombie seiso"); 
    2432 
    25     Image[] KavelyKuvatPeilattu; 
     33    //Image[] KavelyKuvatPeilattu; 
    2634    public override void Begin() 
    2735    { 
     36 
    2837        TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("kentaa"); 
    29         //ruudut.SetTileMethod('=', ); 
     38        ruudut.SetTileMethod('=', LouPuu); 
     39        ruudut.SetTileMethod('$', Loukulta); 
    3040        ruudut.SetTileMethod('*', LouPuu); 
    31         ruudut.Execute(); 
     41        ruudut.SetTileMethod('P', LouMiner); 
     42        ruudut.SetTileMethod('#', Louiron); 
     43        ruudut.SetTileMethod('T', Loutimanti); 
     44        ruudut.SetTileMethod('z', Louzombie); 
     45        ruudut.Execute(50, 50); 
     46 
     47        inventory = new Inventory(); 
     48        inventory.Left = Screen.Left; 
     49        inventory.Top = Screen.Top; 
     50        Add(inventory); 
     51 
     52        FollowerBrain zombinAivot = (FollowerBrain)zombie.Brain; 
     53        zombinAivot.Target = Miner; 
    3254        //Camera.ZoomToLevel(); 
    33        //KavelyKuvatPeilattu = Image.Mirror(KavelyKuvat); 
     55        //KavelyKuvatPeilattu = Image.Mirror(KavelyKuvat); 
    3456 
    3557        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
    36         Miner = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     58 
     59        Level.BackgroundColor = Color.ForestGreen; 
     60 
     61        Camera.Follow(Miner); 
     62        Camera.Zoom(9.0); 
     63 
     64        AsetaOhjaimet(); 
     65        //Louzombie(); 
     66    } 
     67    void AsetaOhjaimet() 
     68    { 
     69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaaMinerYlos, "Pelaaja 1: Liikuta Miner ylös"); 
     70        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
     71 
     72        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaaMinerAlas, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Alas"); 
     73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
     74 
     75        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaaMinerVasen, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Vasemalle"); 
     76        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
     77 
     78        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaaMinerOikea, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Oikealle"); 
     79        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
     80 
     81        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkokivi, "Pelaaja 1: rikko kiven"); 
     82        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkokulta, "Pelaaja 1: rikko kultan"); 
     83        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, rikkotimanti, "Pelaaja 1: rikko timantin"); 
     84 
     85        Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Released, tekasiase, "Pelaaja 1: teke kasiasen"); 
     86        Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Released, teisoase, "Pelaaja 1: teke isonasen"); 
     87 
     88        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, ammu, "Pelaaja 1: ammpu"); 
     89        //Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, alaammu, "Pelaaja 1: loppeta ampumisen"); 
     90 
     91 
     92        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     93    } 
     94    void PysaytaMiner() 
     95    { 
     96        Miner.Velocity = nopeusStop; 
     97        Miner.Animation.Stop(); 
     98    } 
     99    void LiikutaaMinerYlos() 
     100    { 
     101        Miner.Velocity = nopeusYlos; 
     102        Miner.Animation.Resume(); 
     103        Miner.Angle = Angle.FromDegrees(90); 
     104    } 
     105    void LiikutaaMinerAlas() 
     106    { 
     107        Miner.Velocity = nopeusAlas; 
     108        Miner.Animation.Resume(); 
     109        //Miner.Animation.FPS = 10; 
     110        Miner.Angle = Angle.FromDegrees(-90); 
     111    } 
     112    void LiikutaaMinerVasen() 
     113    { 
     114        Miner.Velocity = nopeusVasen; 
     115        Miner.Animation.Resume(); 
     116        Miner.Angle = Angle.FromDegrees(180); 
     117 
     118    } 
     119    void LiikutaaMinerOikea() 
     120    { 
     121        Miner.Velocity = nopeusOikea; 
     122        Miner.Animation.Resume(); 
     123        Miner.Angle = Angle.FromDegrees(0); 
     124    } 
     125    void Louzombie(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     126    { 
     127        zombie = new PhysicsObject(10, 10); 
     128        Add(zombie); 
     129        zombie.Image = olionKuva1; 
     130        zombie.Position = paikka; 
     131        FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(Miner, 20); 
     132        seuraajanAivot.Target = Miner; 
     133        zombie.Brain = seuraajanAivot; 
     134    } 
     135    void LouPuu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     136    { 
     137        PhysicsObject Puu = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     138        Puu.Position = paikka; 
     139        Puu.Shape = Shape.Circle; 
     140        Puu.Color = Color.Green; 
     141        Add(Puu); 
     142        Puu.Image = puukuva; 
     143 
     144 
     145    } 
     146    void LouMiner(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     147    { 
     148        Miner = new PhysicsObject(10.0, 10.0); 
    37149        Add(Miner); 
    38150        Miner.Shape = Shape.Rectangle; 
    39151        Miner.Color = Color.Black; 
    40152        Miner.Image = olionKuva; 
    41         Miner.Animation = new Animation(KavelyKuvat); 
     153        //Miner.Animation = new Animation(KavelyKuvat); 
    42154        Miner.Animation.FPS = 2; 
    43         Level.BackgroundColor = Color.ForestGreen; 
    44  
    45         Camera.Follow(Miner); 
    46         Camera.Zoom(4.0); 
    47  
    48         AsetaOhjaimet(); 
    49         Louzombie(); 
    50         } 
    51     void AsetaOhjaimet() 
    52     { 
    53         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaaMinerYlos, "Pelaaja 1: Liikuta Miner ylös"); 
    54         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null ); 
    55  
    56         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaaMinerAlas, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Alas"); 
    57         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
    58  
    59         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaaMinerVasen, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Vasemalle"); 
    60         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
    61  
    62         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaaMinerOikea, "Pelaaja 1: Liikuta Miner Oikealle"); 
    63         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaMiner, null); 
    64  
    65         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    66     } 
    67     void PysaytaMiner() 
    68     { 
    69         Miner.Velocity = nopeusStop; 
    70         Miner.Animation.Stop(); 
    71     } 
    72     void LiikutaaMinerYlos() 
    73     { 
    74         Miner.Velocity = nopeusYlos; 
    75         Miner.Animation.Start(); 
    76     } 
    77     void LiikutaaMinerAlas() 
    78     { 
    79         Miner.Velocity = nopeusAlas; 
    80         Miner.Animation.Start(); 
    81     } 
    82     void LiikutaaMinerVasen() 
    83     { 
    84         Miner.Velocity = nopeusVasen; 
    85         Miner.Animation.Start(); 
    86     } 
    87     void LiikutaaMinerOikea() 
    88     { 
    89         Miner.Velocity = nopeusOikea; 
    90         Miner.Animation.Start(); 
    91     } 
    92     void Louzombie() 
    93     { 
    94         PhysicsObject zombie = new PhysicsObject(40, 40); 
    95         Add(zombie); 
    96         zombie.Image = olionKuva1; 
    97         zombie.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
    98     } 
    99     void LouPuu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    100     { 
    101         PhysicsObject Puu = PhysicsObject.CreateStaticObject( leveys, korkeus); 
    102         Puu.Position = paikka; 
    103         Puu.Shape = Shape.Circle; 
    104         Puu.Color = Color.Green; 
    105         Add(Puu); 
    106  
    107     } 
    108    
     155        Miner.Position = paikka; 
     156        Miner.Restitution = 0.0; 
     157        Miner.CanRotate = false; 
     158    } 
     159    void Loukulta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     160    { 
     161        PhysicsObject kulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); 
     162        kulta.Position = paikka; 
     163        kullat.Add(kulta); 
     164        Add(kulta); 
     165        kulta.Image = kultakuva; 
     166 
     167    } 
     168    void Louiron(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     169    { 
     170        PhysicsObject iron = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); 
     171        iron.Position = paikka; 
     172        irons.Add(iron); 
     173        Add(iron); 
     174        iron.Image = ironkuva; 
     175    } 
     176    void Loutimanti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     177    { 
     178        PhysicsObject timanti = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20); 
     179        timanti.Position = paikka; 
     180        timantit.Add(timanti); 
     181        Add(timanti); 
     182        timanti.Image = timantikuva; 
     183 
     184    } 
     185    PhysicsObject zombie; 
     186    List<PhysicsObject> irons = new List<PhysicsObject>(); 
     187    List<PhysicsObject> kullat = new List<PhysicsObject>(); 
     188    List<PhysicsObject> timantit = new List<PhysicsObject>(); 
     189    void rikkokivi() 
     190    { 
     191        foreach (var iron in irons) 
     192        { 
     193 
     194            if (Vector.Distance(iron.Position, Miner.Position) < 22 && !iron.IsDestroyed) 
     195            { 
     196                iron.Destroy(); 
     197 
     198                inventory.AddItem( iron, ironkuva ); 
     199 
     200            } 
     201             
     202        } 
     203    } 
     204    void rikkokulta() 
     205    { 
     206        foreach (var kulta in kullat ) 
     207        { 
     208 
     209            if (Vector.Distance(kulta.Position, Miner.Position) < 22 &&! kulta.IsDestroyed) 
     210            { 
     211                kulta.Destroy(); 
     212 
     213                inventory.AddItem(kulta, kultakuva); 
     214            } 
     215        } 
     216    } 
     217    void rikkotimanti() 
     218    { 
     219        foreach (var timanti in timantit ) 
     220        { 
     221 
     222            if (Vector.Distance(timanti.Position, Miner.Position) < 22 && !timanti.IsDestroyed) 
     223            { 
     224                timanti.Destroy(); 
     225 
     226                inventory.AddItem(timanti, timantikuva); 
     227            } 
     228        } 
     229    } 
     230    void teisoase() 
     231    { 
     232        if (inventory.inventlaskin(ironkuva) >= 3) 
     233        { 
     234            isoase = new AssaultRifle(20, 5); 
     235            Miner.Add(isoase); 
     236        } 
     237    } 
     238    void tekasiase() 
     239    { 
     240 
     241    } 
     242    void ammu() 
     243    { 
     244        if (isoase != null) 
     245        { 
     246 
     247         
     248            PhysicsObject ammus = isoase.Shoot(); 
     249 
     250            if (ammus != null) 
     251            { 
     252                ammus.Size *= 0.1; 
     253            } 
     254        } 
     255    } 
     256    void alaammu() 
     257    { 
     258 
     259    } 
     260 
     261 
     262class Inventory : Widget 
     263{ 
     264    List<Widget> Items = new List<Widget>(); 
     265 
     266    /// <summary> 
     267    /// Tapahtuma, kun esine on valittu. 
     268    /// </summary> 
     269    public event Action<PhysicsObject> ItemSelected; 
     270 
     271    /// <summary> 
     272    /// Luo uuden esinevalikon. 
     273    /// </summary> 
     274    public Inventory() 
     275        : base(new HorizontalLayout()) 
     276    { 
     277    } 
     278 
     279    /// <summary> 
     280    /// Lisää esineen. 
     281    /// </summary> 
     282    /// <param name="item">Lisättävä esine.</param> 
     283    /// <param name="kuva">Esineen ikoni, joka näkyy valikossa.</param> 
     284    public void AddItem(PhysicsObject item, Image kuva) 
     285    { 
     286        PushButton icon = new PushButton(kuva); 
     287        Add(icon); 
     288        Items.Add(icon); 
     289        icon.Clicked += delegate() { SelectItem(item); }; 
     290    } 
     291 
     292    void SelectItem(PhysicsObject item) 
     293    { 
     294        if (ItemSelected != null) 
     295        { 
     296            ItemSelected(item); 
     297        } 
     298    } 
     299 
     300    public int inventlaskin( Image itemType ) 
     301    { 
     302        int laskuri = 0; 
     303 
     304        foreach (var item in Items) 
     305        { 
     306            if (item.Image == itemType) 
     307                laskuri++; 
     308        } 
     309 
     310        return laskuri; 
     311    } 
    109312} 
  • 2011/31/RobertJ/Miner/Miner/MinerContent/MinerContent.contentproj

    r2530 r2565  
    8383  </ItemGroup> 
    8484  <ItemGroup> 
    85     <Compile Include="iron.png"> 
    86       <Name>iron</Name> 
    87       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    88       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    89     </Compile> 
    9085    <Compile Include="kentaa.txt"> 
    9186      <Name>kentaa</Name> 
     
    9489      <CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory> 
    9590    </Compile> 
    96     <Compile Include="timanti.png"> 
    97       <Name>timanti</Name> 
     91    <Compile Include="puu.png"> 
     92      <Name>puu</Name> 
    9893      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    9994      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    10095    </Compile> 
    101     <Compile Include="kulta.png"> 
    102       <Name>kulta</Name> 
     96  </ItemGroup> 
     97  <ItemGroup> 
     98    <Compile Include="timanti3.png"> 
     99      <Name>timanti3</Name> 
    103100      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    104101      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    105102    </Compile> 
    106     <Compile Include="puu.png"> 
    107       <Name>puu</Name> 
     103  </ItemGroup> 
     104  <ItemGroup> 
     105    <Compile Include="iron2.png"> 
     106      <Name>iron2</Name> 
     107      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     108      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     109    </Compile> 
     110    <Compile Include="kulta2.png"> 
     111      <Name>kulta2</Name> 
     112      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     113      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     114    </Compile> 
     115  </ItemGroup> 
     116  <ItemGroup> 
     117    <Compile Include="player 1 version 2.png"> 
     118      <Name>player 1 version 2</Name> 
    108119      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    109120      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
  • 2011/31/RobertJ/Miner/Miner/MinerContent/kentaa.txt

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Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.