Changeset 2536


Ignore:
Timestamp:
2011-08-03 14:57:22 (8 years ago)
Author:
teematma
Message:

Talletus.

Location:
2011/31/TeemuM/FysiikkaPeli1
Files:
12 added
9 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/31/TeemuM/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/Peli.cs

    r2510 r2536  
    1010{ 
    1111    PhysicsObject alus; 
    12     LaserGun laser; 
     12    //LaserGun laser; 
    1313    PhysicsObject vihu1; 
     14    PhysicsObject vihu2; 
     15    PhysicsObject vihu3; 
     16    PhysicsObject vihu4; 
     17    Image aluskuva = LoadImage("alus"); 
     18    Shape alusmuoto; 
     19 
     20    Image vihukuva1 = LoadImage("vihu1"); 
     21    Shape vihumuoto1; 
     22 
     23    Image vihukuva2 = LoadImage("vihu2"); 
     24    //Shape vihumuoto2; 
     25 
     26    Image vihukuva3 = LoadImage("vihu3"); 
     27    Shape vihumuoto3; 
     28 
     29    Image vihukuva4 = LoadImage("vihu4"); 
     30    Shape vihumuoto4; 
    1431 
    1532    public override void Begin() 
    1633    { 
     34 
     35        alusmuoto = Shape.FromImage(aluskuva); 
     36 
     37        vihumuoto1 = Shape.FromImage(vihukuva1); 
     38 
     39        //vihumuoto2 = Shape.FromImage(vihukuva2); 
     40 
     41        vihumuoto3 = Shape.FromImage(vihukuva3); 
     42 
     43        vihumuoto4 = Shape.FromImage(vihukuva4); 
    1744 
    1845        luokentta(); 
     
    2047        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "poistu"); 
    2148        luovihu1(); 
     49        luovihu2(); 
     50        luovihu3(); 
     51        luovihu4(); 
    2252 
    2353   } 
     
    2757        this.Level.Width = 3500; 
    2858        Level.CreateBorders(true); 
    29         Gravity = new Vector(0, -600); 
     59        //Gravity = new Vector(0, -600); 
    3060        Level.CreateGround(10, 30, 100, Color.Brown); 
     61 
     62        MediaPlayer.Play("Terra"); 
    3163 
    3264        tausta(); 
    3365        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    3466 
    35         alus = new PhysicsObject(30, 50); 
     67        alus = new PhysicsObject(40, 50); 
    3668        Add(alus); 
    3769        alus.Restitution = 0; 
     
    4072        Camera.Follow(alus); 
    4173        Camera.StayInLevel = true; 
    42         alus.Shape = Shape.Triangle; 
     74        alus.Shape = alusmuoto; 
    4375        alus.Y = -1350; 
    4476        alus.X = 0; 
    4577        LaserGun laser = new LaserGun(10, 10); 
    4678        alus.Add(laser); 
     79        alus.Image = aluskuva; 
    4780        
    4881 
     
    5790        vihu1.LinearDamping = 0.95; 
    5891        vihu1.AngularDamping = 0.75; 
    59         //Camera.Follow(alus); 
    60         //Camera.StayInLevel = true; 
    61         vihu1.Shape = Shape.Triangle; 
     92        vihu1.Image = vihukuva1; 
     93        vihu1.Shape = vihumuoto1; 
    6294        vihu1.Y = 1350; 
    6395        vihu1.X = 0; 
     
    73105    } 
    74106 
     107    void luovihu2() 
     108    { 
     109        vihu2 = new PhysicsObject(50, 50); 
     110        Add(vihu2); 
     111        vihu2.Shape = Shape.Circle; 
     112        vihu2.Restitution = 0; 
     113        vihu2.LinearDamping = 0.95; 
     114        vihu2.AngularDamping = 0.75; 
     115        vihu2.Image = vihukuva2; 
     116        //vihu2.Shape = vihumuoto2; 
     117        vihu2.Y = 1000; 
     118        vihu2.X = 0; 
     119        FollowerBrain aivo1 = new FollowerBrain(); 
     120        aivo1.Active = true; 
     121        aivo1.Target = alus; 
     122        aivo1.Speed = 400; 
     123        aivo1.TargetFollowDistance = 15000; 
     124        //aivo1.TargetCloseDistance = 500; 
     125        //aivo1.StopWhenTargetClose = true; 
     126        vihu2.Brain = aivo1; 
     127 
     128    } 
     129 
     130 
     131         void luovihu3() 
     132    { 
     133        vihu3 = new PhysicsObject(30, 50); 
     134        Add(vihu3); 
     135        //vihu3.Shape = Shape.Circle; 
     136        vihu3.Restitution = 0; 
     137        vihu3.LinearDamping = 0.95; 
     138        vihu3.AngularDamping = 0.75; 
     139        vihu3.Image = vihukuva3; 
     140        vihu3.Shape = vihumuoto3; 
     141        vihu3.Y = 1200; 
     142        vihu3.X = 0; 
     143        FollowerBrain aivo1 = new FollowerBrain(); 
     144        aivo1.Active = true; 
     145        aivo1.Target = alus; 
     146        aivo1.Speed = 400; 
     147        aivo1.TargetFollowDistance = 15000; 
     148        //aivo1.TargetCloseDistance = 10; 
     149        //aivo1.StopWhenTargetClose = true; 
     150        vihu3.Brain = aivo1; 
     151 
     152    } 
     153 
     154         void luovihu4() 
     155         { 
     156             vihu4 = new PhysicsObject(250, 600); 
     157             Add(vihu4); 
     158             vihu4.Color = Color.Red; 
     159             vihu4.Restitution = 0; 
     160             vihu4.LinearDamping = 0.55; 
     161             vihu4.AngularDamping = 0.75; 
     162             vihu4.Image = vihukuva4; 
     163             vihu4.Shape = vihumuoto4; 
     164             vihu4.Mass = 2000; 
     165             vihu4.Y = 1000; 
     166             vihu4.X = 1000; 
     167             RandomMoverBrain randomaivo = new RandomMoverBrain(); 
     168             randomaivo.Active = true; 
     169             randomaivo.ChangeMovementSeconds = 10; 
     170             randomaivo.Speed = 15000; 
     171             vihu4.Brain = randomaivo; 
     172 
     173 
     174         } 
     175 
    75176    void tausta() 
    76177    { 
     
    114215       Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, pyorvas, null); 
    115216       Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, pyorvas, null); 
    116        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, laser, null); 
     217        
    117218 
    118219   } 
     
    121222    { 
    122223        vihu1.Angle = vihu1.Velocity.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
     224        vihu2.Angle = vihu2.Velocity.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
     225        vihu3.Angle = vihu3.Velocity.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
     226        vihu4.Angle = vihu4.Velocity.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
    123227 
    124228        base.Update(time); 
  • 2011/31/TeemuM/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/obj/x86/Debug/FysiikkaPeli1.csproj.FileListAbsolute.txt

    r2469 r2536  
    1515C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\obj\x86\Debug\FysiikkaPeli1.exe 
    1616C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\obj\x86\Debug\FysiikkaPeli1.pdb 
     17C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Darkness of the Unknown.xnb 
     18C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Fight to the Death.xnb 
     19C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Terra.xnb 
     20C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\alus.xnb 
     21C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Darkness of the Unknown.wma 
     22C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Fight to the Death.wma 
     23C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Terra.wma 
     24C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Aluksen rÀjÀhdys.xnb 
     25C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Luoti.xnb 
     26C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\laser (2).xnb 
     27C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\PowerUp.xnb 
     28C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Aluksen rÀjÀhdys.wma 
     29C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu1.png 
     30C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu3.png 
     31C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\alus.png 
     32C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu2.png 
     33C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu1.xnb 
     34C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu3.xnb 
     35C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu2.xnb 
     36C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu4.xnb 
  • 2011/31/TeemuM/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1Content/FysiikkaPeli1Content.contentproj

    r2469 r2536  
    4444    <Reference Include="TextFileContentExtension" /> 
    4545  </ItemGroup> 
     46  <ItemGroup> 
     47    <Compile Include="Darkness of the Unknown.mp3"> 
     48      <Name>Darkness of the Unknown</Name> 
     49      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     50      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     51    </Compile> 
     52    <Compile Include="Fight to the Death.mp3"> 
     53      <Name>Fight to the Death</Name> 
     54      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     55      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     56    </Compile> 
     57    <Compile Include="Terra.mp3"> 
     58      <Name>Terra</Name> 
     59      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     60      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     61    </Compile> 
     62  </ItemGroup> 
     63  <ItemGroup> 
     64    <Compile Include="vihu1.png"> 
     65      <Name>vihu1</Name> 
     66      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     67      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     68      <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 
     69    </Compile> 
     70    <Compile Include="vihu3.png"> 
     71      <Name>vihu3</Name> 
     72      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     73      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     74      <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 
     75    </Compile> 
     76  </ItemGroup> 
     77  <ItemGroup> 
     78    <Compile Include="Aluksen räjähdys.mp3"> 
     79      <Name>Aluksen räjähdys</Name> 
     80      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     81      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     82    </Compile> 
     83    <Compile Include="laser %282%29.wav"> 
     84      <Name>laser %282%29</Name> 
     85      <Importer>WavImporter</Importer> 
     86      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     87    </Compile> 
     88    <Compile Include="Luoti.png"> 
     89      <Name>Luoti</Name> 
     90      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     91      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     92    </Compile> 
     93    <Compile Include="PowerUp.wav"> 
     94      <Name>PowerUp</Name> 
     95      <Importer>WavImporter</Importer> 
     96      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     97    </Compile> 
     98  </ItemGroup> 
     99  <ItemGroup> 
     100    <Compile Include="alus.png"> 
     101      <Name>alus</Name> 
     102      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     103      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     104      <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 
     105    </Compile> 
     106  </ItemGroup> 
     107  <ItemGroup> 
     108    <Compile Include="vihu2.png"> 
     109      <Name>vihu2</Name> 
     110      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     111      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     112      <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 
     113    </Compile> 
     114  </ItemGroup> 
     115  <ItemGroup> 
     116    <Compile Include="vihu4.png"> 
     117      <Name>vihu4</Name> 
     118      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     119      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     120    </Compile> 
     121  </ItemGroup> 
    46122  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    47123  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2011/31/TeemuM/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1Content/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml

    r2469 r2536  
    22<XnaContent xmlns:Pipeline="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline"> 
    33  <Asset Type="Pipeline:BuildItemCollection"> 
     4    <Item> 
     5      <Source>Darkness of the Unknown.mp3</Source> 
     6      <Name>Darkness of the Unknown</Name> 
     7      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     8      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     9      <Options>None</Options> 
     10      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Darkness of the Unknown.xnb</Output> 
     11      <Extra>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Darkness of the Unknown.wma</Extra> 
     12      <Time>2011-08-03T09:50:14.7500569+03:00</Time> 
     13    </Item> 
     14    <Item> 
     15      <Source>Fight to the Death.mp3</Source> 
     16      <Name>Fight to the Death</Name> 
     17      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     18      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     19      <Options>None</Options> 
     20      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Fight to the Death.xnb</Output> 
     21      <Extra>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Fight to the Death.wma</Extra> 
     22      <Time>2011-08-03T09:50:15.0313069+03:00</Time> 
     23    </Item> 
     24    <Item> 
     25      <Source>Terra.mp3</Source> 
     26      <Name>Terra</Name> 
     27      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     28      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     29      <Options>None</Options> 
     30      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Terra.xnb</Output> 
     31      <Extra>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Terra.wma</Extra> 
     32      <Time>2011-08-03T09:50:15.2969319+03:00</Time> 
     33    </Item> 
     34    <Item> 
     35      <Source>Aluksen räjähdys.mp3</Source> 
     36      <Name>Aluksen räjähdys</Name> 
     37      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     38      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     39      <Options>None</Options> 
     40      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Aluksen räjähdys.xnb</Output> 
     41      <Extra>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Aluksen räjähdys.wma</Extra> 
     42      <Time>2011-08-03T10:16:16.3906819+03:00</Time> 
     43    </Item> 
     44    <Item> 
     45      <Source>Luoti.png</Source> 
     46      <Name>Luoti</Name> 
     47      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     48      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     49      <Options>None</Options> 
     50      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Luoti.xnb</Output> 
     51      <Time>2011-08-03T10:16:16.3906819+03:00</Time> 
     52    </Item> 
     53    <Item> 
     54      <Source>alus.png</Source> 
     55      <Name>alus</Name> 
     56      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     57      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     58      <Options>None</Options> 
     59      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\alus.xnb</Output> 
     60      <Time>2011-08-03T10:57:12.6719319+03:00</Time> 
     61    </Item> 
     62    <Item> 
     63      <Source>laser (2).wav</Source> 
     64      <Name>laser (2)</Name> 
     65      <Importer>WavImporter</Importer> 
     66      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     67      <Options>None</Options> 
     68      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\laser (2).xnb</Output> 
     69      <Time>2011-08-03T10:16:16.3906819+03:00</Time> 
     70    </Item> 
     71    <Item> 
     72      <Source>PowerUp.wav</Source> 
     73      <Name>PowerUp</Name> 
     74      <Importer>WavImporter</Importer> 
     75      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     76      <Options>None</Options> 
     77      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\PowerUp.xnb</Output> 
     78      <Time>2011-08-03T10:16:16.4063069+03:00</Time> 
     79    </Item> 
     80    <Item> 
     81      <Source>vihu1.png</Source> 
     82      <Name>vihu1</Name> 
     83      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     84      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     85      <Options>None</Options> 
     86      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu1.xnb</Output> 
     87      <Time>2011-08-03T09:50:54.7344319+03:00</Time> 
     88    </Item> 
     89    <Item> 
     90      <Source>vihu3.png</Source> 
     91      <Name>vihu3</Name> 
     92      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     93      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     94      <Options>None</Options> 
     95      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu3.xnb</Output> 
     96      <Time>2011-08-03T09:50:54.7344319+03:00</Time> 
     97    </Item> 
     98    <Item> 
     99      <Source>vihu2.png</Source> 
     100      <Name>vihu2</Name> 
     101      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     102      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     103      <Options>None</Options> 
     104      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu2.xnb</Output> 
     105      <Time>2011-08-03T12:12:59.2023869+03:00</Time> 
     106    </Item> 
     107    <Item> 
     108      <Source>vihu4.png</Source> 
     109      <Name>vihu4</Name> 
     110      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     111      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     112      <Options>None</Options> 
     113      <Output>C:\MyTemp\TeemuM\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\vihu4.xnb</Output> 
     114      <Time>2011-08-03T14:11:52.8742619+03:00</Time> 
     115    </Item> 
    4116    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
    5117    <Settings> 
     
    15127    <Assemblies> 
    16128      <Assembly> 
     129        <Key>C:\Program Files\Jypeli\lib\ContentExtensions\TextFileContentExtension.dll</Key> 
     130        <Value>2011-07-28T13:58:10+03:00</Value> 
     131      </Assembly> 
     132      <Assembly> 
     133        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
     134        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     135      </Assembly> 
     136      <Assembly> 
     137        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
     138        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     139      </Assembly> 
     140      <Assembly> 
     141        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
     142        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     143      </Assembly> 
     144      <Assembly> 
     145        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
     146        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     147      </Assembly> 
     148      <Assembly> 
     149        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
     150        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     151      </Assembly> 
     152      <Assembly> 
     153        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
     154        <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
     155      </Assembly> 
     156      <Assembly> 
    17157        <Key>C:\WINNT\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    18158        <Value>2011-07-28T14:46:05.9420297+03:00</Value> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.