Changeset 2534 for 2011/31


Ignore:
Timestamp:
2011-08-03 14:56:19 (8 years ago)
Author:
jemapalm
Message:

Talletus.

Location:
2011/31/JesseP
Files:
17 added
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/31/JesseP/Pong/Pong/Pong/Peli.cs

    r2497 r2534  
    3838        pallo.Y = 0.0; 
    3939        Add(pallo); 
    40  
     40        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     41        //pallo.Shape = Shape.Circle; 
     42        pallo.X = -200.0; 
     43        pallo.Y = 0.0; 
     44        Add(pallo); 
    4145        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
    4246        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     
    6670        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
    6771        pallo.Hit(impulssi); 
    68  
     72        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
     73        pallo.Hit(impulssi); 
    6974    } 
    7075    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
  • 2011/31/JesseP/pelini/pelini/pelini/Peli.cs

    r2497 r2534  
    88 
    99public class Peli : PhysicsGame 
    10 {  
     10{ 
     11 
     12    PhysicsObject pelaaja1; 
     13    PhysicsObject pelaaja2; 
     14    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     15    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
     16    PhysicsObject maali; 
     17    PhysicsObject maali2; 
     18    PhysicsObject pallo; 
     19 
    1120    public override void Begin() 
    1221    { 
    13         Luokentta(); 
    14         AsetaOhjaimet(); 
     22 
     23        luohahmot(); 
     24        LuoKentta(); 
     25        asetaohjaimet(); 
     26        Lisaalaskurit(); 
     27         
    1528    } 
    16 void AsetaOhjaimet() 
     29 
     30    void LuoKentta() 
     31    { 
     32         
     33        Level.BackgroundColor = Color.Green; 
     34 
     35        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     36        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     37        vasenReuna.IsVisible = false; 
     38 
     39        PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     40        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     41        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     42 
     43        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     44        yläReuna.Restitution = 1.0; 
     45        yläReuna.IsVisible = false; 
     46 
     47        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     48        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     49        alaReuna.IsVisible = false; 
     50 
     51        Camera.ZoomToLevel(); 
     52        Luomaali(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     53        luomaali2(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     54 
     55         
     56 
     57 
     58   
     59 
     60    } 
     61 
     62 
     63     
     64 
     65    void luohahmot() 
     66    { 
     67        pelaaja1 = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     68        Add(pelaaja1); 
     69        pelaaja1.X = 200; 
     70        pelaaja1.Color = Color.Black; 
     71        pelaaja2 = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     72        Add(pelaaja2); 
     73        pelaaja2.X = -200; 
     74 
     75         
     76 
     77    } 
     78 
     79    void luopallo() 
     80    {  
     81    PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40,40) 
     82    pallo.Color = Color.Yellow 
     83    } 
     84 
     85    void asetaohjaimet() 
     86    {       
     87        
     88        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa,"Pelaaja liikkuu vasemmalle", new Vector(-500, 0)); 
     89        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liikkuu oikealle", new Vector(500,0)); 
     90        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liikkuu alas", new Vector (0, -500)); 
     91        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liikkuu ylös", new Vector(0, 500)); 
     92 
     93        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", new Vector(-500, 0)); 
     94        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, "Pelaaja liikkuu oikealle", new Vector(500, 0)); 
     95        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, "Pelaaja liikkuu alas", new Vector(0, -500)); 
     96        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, "Pelaaja liikkuu ylös", new Vector(0, 500)); 
     97 
     98        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     99        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     100 
     101    } 
     102 
     103     
     104void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) 
     105    { 
     106        pelaaja1.Push(vektori); 
     107        
     108    } 
     109 
     110void LiikutaPelaajaa2(Vector vektori) 
    17111{ 
    18   Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    19   Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
    20   Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, liikutapelaajaa1, "liikutapelaajaa1"); 
    21   Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, liikutapelaajaa1, "liikutapelaajaa1"); 
    22   Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, liikutapelaajaa1, "liikutapelaajaa1"); 
    23   Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, liikutapelaajaa1, "liikutapelaajaa1"); 
     112    pelaaja2.Push(vektori); 
     113} 
     114void Luomaali(double x, double y) 
     115{ 
     116    PhysicsObject maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     117    maali.Shape = Shape.Rectangle; 
     118    maali.X = Level.Left + 20.0; 
     119    maali.Y = 0.0; 
     120    maali.Restitution = 1.0; 
     121    maali.Tag = "maali"; 
     122    Add(maali);} 
     123 
     124    void luomaali2(double x, double y) 
     125 
     126    {   PhysicsObject maali2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     127    maali2.Shape = Shape.Rectangle; 
     128    maali2.X = Level.Right - 20.0; 
     129    maali2.Y = 0.0; 
     130    maali2.Restitution = 1.0; 
     131    maali2.Tag = "maali2"; 
     132    Add(maali2); 
     133    maali2.Color = Color.Black; 
     134    
     135     
     136    } 
     137 
     138    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     139    { 
     140        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     141        laskuri.MaxValue = 10; 
     142        Label naytto = new Label(); 
     143        naytto.BindTo(laskuri); 
     144        naytto.X = x; 
     145        naytto.Y = y; 
     146        naytto.TextColor = Color.White; 
     147        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
     148        naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
     149        Add(naytto); 
     150        return laskuri; 
     151    } 
     152 
     153void Lisaalaskurit() 
     154    { 
     155        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     156        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
    24157  } 
    25158 
    26 void Luokentta() 
     159void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
    27160{ 
    28     PhysicsObject loota = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
    29     loota.Shape = Shape.Star; 
    30     Add(loota); 
    31     //PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(100.0, 100.0); 
    32     //Add(pallo); 
    33     //pallo.Shape = Shape.Circle; 
     161    if (kohde.Tag.ToString() == "maali") 
     162    { 
     163        pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     164        pallo.Destroy(); 
     165    } 
     166    else if (kohde.Tag.ToString() == "maali2") 
     167    { 
     168        pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     169        pallo.Destroy(); 
     170 
     171    } 
     172 
    34173} 
     174 
    35175} 
     176 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.