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peossalu
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2011/31/PeetuL/Palikoiden sota/Palikoiden sota/Palikoiden sota
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    r2496 r2532  
    120120  </ItemGroup> 
    121121  <ItemGroup> 
    122     <ProjectReference Include="..\Palikoiden_sotaContent\Palikoiden_sotaContent.contentproj"> 
    123       <Name>Palikoiden_sotaContent</Name> 
    124       <XnaReferenceType>Content</XnaReferenceType> 
    125     </ProjectReference> 
    126   </ItemGroup> 
    127   <ItemGroup> 
    128122    <BootstrapperPackage Include=".NETFramework,Version=v4.0,Profile=Client"> 
    129123      <Visible>False</Visible> 
     
    152146    </BootstrapperPackage> 
    153147  </ItemGroup> 
     148  <ItemGroup> 
     149    <ProjectReference Include="..\Palikoiden sotaContent\Palikoiden sotaContent.contentproj"> 
     150      <Project>{ED737E00-3B34-404A-9B99-C09A82AB4F97}</Project> 
     151      <Name>Palikoiden sotaContent %28Content%29</Name> 
     152      <XnaReferenceType>Content</XnaReferenceType> 
     153    </ProjectReference> 
     154  </ItemGroup> 
    154155  <Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" /> 
    155156  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\Microsoft.Xna.GameStudio.targets" /> 
  • 2011/31/PeetuL/Palikoiden sota/Palikoiden sota/Palikoiden sota/Peli.cs

    r2496 r2532  
    99public class Peli : PhysicsGame 
    1010{ 
     11    RandomMoverBrain SatunnaisAivot = new RandomMoverBrain(); 
     12    PlatformCharacter Behqulo; 
     13 
    1114    public override void Begin() 
    1215    { 
     16        LuoAleksikuutio(); 
     17        LuoBehqulo(); 
     18 
    1319        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
    1420 
    15         PlatformCharacter Behqulo = new PlatformCharacter(5.0, 10.0 ); 
    16         Add (Behqulo); 
     21 
     22 
     23 
     24        Camera.Follow(Behqulo); 
     25        Gravity = new Vector(0.0, -1100.0); 
     26 
     27 
     28 
     29        int i = 0; 
     30        while (i < 10) 
     31        { 
     32            LuoPahis(); 
     33            // i++; 
     34            i = i + 1; 
     35 
     36        } 
     37 
     38        int u = 0; 
     39        while (u < 10) 
     40        { 
     41            LuoLaserpahis(); 
     42            u = u + 1; 
     43        } 
     44 
     45        Level.CreateGround(55, 45, 7, 5); 
     46    } 
     47    void LuoPahis() 
     48    { 
     49        PlatformCharacter pahis = new PlatformCharacter(10.0, 10.0); 
     50        pahis.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
     51        pahis.Shape = Shape.Circle; 
     52        pahis.Color = Color.Green; 
     53        // if (pahis.IsDestroyed); 
     54        pahis.Weapon = new AssaultRifle(20, 5); 
     55        Vector suunta = (Behqulo.Position - pahis.Position).Normalize(); 
     56        pahis.Angle = suunta.Angle; 
     57        Timer ajastin = new Timer(); 
     58        ajastin.Interval = 1.0; 
     59        ajastin.Timeout += delegate { PahisAmpuu(pahis); }; 
     60        ajastin.Start(); 
     61        pahis.Brain = new RandomMoverBrain(1000.0); 
     62        Add(pahis); 
     63    } 
     64 
     65 
     66 
     67 
     68    void LiikutaBehquloa(Vector Vektori) 
     69    { 
     70        Behqulo.Push(Vektori); 
     71    } 
     72 
     73    void Ammu() 
     74    { 
     75        Behqulo.Weapon.Shoot(); 
     76 
     77 
     78    } 
     79 
     80 
     81    void LuoBehqulo() 
     82    { 
     83        Behqulo = new PlatformCharacter(10.0, 15.0); 
     84        Add(Behqulo); 
    1785        Behqulo.Shape = Shape.Rectangle; 
    1886        Behqulo.Color = Color.Yellow; 
     87        Behqulo.Weapon = new AssaultRifle(20, 5); 
     88 
     89        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, 
     90            LiikutaBehquloa, null, new Vector(1000, 0)); 
     91        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, 
     92            LiikutaBehquloa, null, new Vector(-1000, 0)); 
     93        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, 
     94            LiikutaBehquloa, null, new Vector(0, 1000)); 
     95        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, 
     96            Ammu, null); 
     97        Mouse.IsCursorVisible = true; 
     98 
     99    } 
     100    void LuoLaserpahis() 
     101    { 
     102        PlatformCharacter Laserpahis = new PlatformCharacter(11.0, 10.3); 
     103        Laserpahis.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
     104        Laserpahis.Shape = Shape.Star; 
     105        Laserpahis.Color = Color.Green; 
     106        Laserpahis.Weapon = new LaserGun(5, 5); 
     107        Vector suunta = (Behqulo.Position - Laserpahis.Position).Normalize(); 
     108 
     109 
     110        Add(Laserpahis); 
     111        Timer ajastin = new Timer(); 
     112        ajastin.Interval = 1.0; 
     113        ajastin.Timeout += delegate { LaserPahisAmpuu(Laserpahis); }; 
     114        ajastin.Start(); 
     115 
     116 
     117    } 
     118 
     119    void PahisAmpuu(PlatformCharacter pahis) 
     120    { 
     121        pahis.Weapon.Shoot(); 
     122    } 
     123 
     124    void LaserPahisAmpuu(PlatformCharacter LaserPahis) 
     125    { 
     126        LaserPahis.Weapon.Shoot(); 
     127 
     128    } 
     129 
     130    void LuoAleksikuutio() 
     131    { 
     132        PlatformCharacter Aleksikuutio = new PlatformCharacter(100.0, 100.0); 
     133        Aleksikuutio.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
     134        Aleksikuutio.Color = Color.Violet; 
     135        Aleksikuutio.Weapon = new Cannon(60.0, 60.0); 
    19136         
    20         PlatformCharacter pahis = new PlatformCharacter(1.0, 1.0); 
    21         Add(pahis); 
    22         pahis.Shape = Shape.Circle; 
    23         pahis.Color = Color.Green; 
    24         if (pahis.IsDestroyed); 
    25         pahis.Weapon = new AssaultRifle(20, 5); 
    26         Add(pahis); 
    27         Add(pahis); 
    28         Add(pahis); 
    29         Add(pahis); 
    30         Add(pahis); 
    31         Add(pahis); 
    32         Add(pahis); 
    33         Add(pahis); 
    34         Add(pahis); 
    35         Add(pahis); 
    36         Add(pahis); 
    37         Add(pahis); 
    38         Add(pahis); 
    39         Add(pahis); 
    40         Add(pahis); 
    41         Add(pahis); 
    42         Add(pahis); 
    43         Add(pahis); 
    44         Add(pahis); 
    45         Add(pahis); 
    46         Add(pahis); 
    47         Add(pahis); 
    48         Add(pahis); 
    49         Add(pahis); 
    50         Add(pahis); 
    51         Add(pahis); 
    52         Add(pahis); 
    53         Add(pahis); 
    54         Add(pahis); 
    55         Add(pahis); 
    56         Add(pahis); 
    57         Add(pahis); 
    58          
    59          
    60         Level.CreateGround(10,100,20 ); 
    61      
    62      
    63      
    64      
    65      
    66      
     137        Add(Aleksikuutio); 
     138        Timer ajastin = new Timer(); 
     139        ajastin.Interval = 2.0; 
     140        ajastin.Timeout += delegate { AleksikuutioAmpuu(Aleksikuutio); }; 
     141        Aleksikuutio.Brain = new RandomMoverBrain(); 
     142        ajastin.Start(); 
    67143    } 
     144 
     145    void AleksikuutioAmpuu(PlatformCharacter Aleksikuutio) 
     146    { 
     147        PhysicsObject ammus =  Aleksikuutio.Weapon.Shoot(); 
     148        if (ammus != null) 
     149        { 
     150            ammus.Size *= 5; 
     151        } 
     152    } 
     153 
     154 
     155} 
    68156 
    69157 
     
    81169 
    82170 
    83 } 
     171 
     172 
     173 
     174 
     175 
     176 
     177 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.