Changeset 2485 for 2011


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2011-08-02 11:45:47 (8 years ago)
Author:
daalhaat
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Talletus.

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2011/31/DanH/Pong
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  • 2011/31/DanH/Pong/Pong/Pong/Peli.cs

    r2478 r2485  
    99public class Peli : PhysicsGame 
    1010{ 
    11     Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
    12     Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
     11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400); 
     12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400); 
    1313 
    1414    PhysicsObject maila1; 
     
    3535     
    3636     
    37         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
     37     
    3838 
    3939     
     
    4444        Add(pallo); 
    4545        pallo.Shape = Shape.Circle; 
     46       
     47 
     48 
    4649 
    4750        pallo.X = -0.0; 
    4851        pallo.Y = 0.0; 
    49  
    50         maila1= LuoMaila (Level.Left + 40.0, 0.0); 
     52         
     53        
     54         
     55             
     56        maila1= LuoMaila (Level.Left + 40.0, 0.0);  
    5157        maila2= LuoMaila(Level.Right - 40.0, 0.0); 
    5258 
    5359 
    54         PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     60        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
    5561        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
    5662        vasenReuna.IsVisible = false; 
    5763       
    58         PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     64        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
    5965        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
    6066            oikeaReuna.IsVisible= false; 
     
    8490     Vector impulssi = new Vector( 1000.0, 0.0 ); 
    8591    pallo.Hit( impulssi ); 
    86  
     92         
    8793 
    8894    } 
     
    138144             return; 
    139145 
    140  
     146         } 
    141147             maila.Velocity = nopeus; 
    142          } 
     148          
    143149      
    144150      
     
    190196 
    191197     } 
    192  
     198     
    193199 
    194200 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.