Changeset 2451 for 2011/26


Ignore:
Timestamp:
2011-07-22 18:35:45 (8 years ago)
Author:
osmavanh
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/26/OssiV/dall of dude 2d.cs

    r2449 r2451  
    5757        kentta['N'] = lisaaPelaaja; 
    5858        kentta['M'] = lisaaPelaaja2; 
    59         kentta['V'] = lisaaPahis; 
     59        //kentta['V'] = lisaaPahis; 
    6060        kentta['A'] = lisaaAmpuvaPahis; 
    6161        kentta['H'] = lisaaMaali; 
     
    105105        AddCollisionHandler(pelaaja1, osumaaliin); 
    106106        AddCollisionHandler(pelaaja1, osumaaliin2); 
    107         vaihdaRynkkyyn2(); 
    108  
     107 
     108        pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(50, 20); 
     109        pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     110        pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = false; 
    109111 
    110112 
     
    355357    { 
    356358        pisteLaskuri = new IntMeter(0); 
    357  
     359       
    358360        Label pisteNaytto = new Label(); 
    359361        pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; 
     
    485487    void vaihdaRynkkyyn() 
    486488    { 
    487  
    488         pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 100; 
    489         pelaaja2.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 
    490         pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    491  
     489        if (pisteLaskuri.Value > 100) 
     490        { 
     491            pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 100; 
     492            pelaaja2.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 
     493            pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     494        } 
    492495 
    493496    } 
    494497    void vaihdaPlasmaCannoniin() 
    495498    { 
    496  
    497         pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 200; 
    498         pelaaja2.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 
    499         pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    500  
     499        if (pisteLaskuri.Value > 200) 
     500        { 
     501            pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 200; 
     502            pelaaja2.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 
     503            pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     504        } 
    501505 
    502506    } 
     
    513517    { 
    514518 
    515          
    516         pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 
    517         pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    518  
     519        if (pisteLaskuri.Value > 100) 
     520        { 
     521            pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 100; 
     522            pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 
     523            pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     524        } 
    519525    } 
    520526    void vaihdaPlasmaCannoniin2() 
    521527    { 
    522  
    523         pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 200; 
    524         pelaaja1.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 
    525         pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    526  
     528        if (pisteLaskuri.Value > 200) 
     529        { 
     530            pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value -= 200; 
     531            pelaaja1.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 
     532            pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     533        } 
    527534    } 
    528535    void vaihdaLaserPyssyyn2() 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.