- Timestamp:
- 2011-07-04 22:38:37 (12 years ago)
- Location:
- 2011/26/OssiV/sotapeli
- Files:
-
- 6 added
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2011/26/OssiV/sotapeli/sotapeli/sotapeli/kentta1.txt
r2432 r2436 4 4 ################========##==========##### *** ########################===# 5 5 # V V V V V = # 6 * * # ####=## # V#7 ## ## ################################ # =#8 # *********** # # =V V #6 * * # ####=## # ################ 7 ## ## ################################ # # ## # 8 # *********** # # # V V # 9 9 V * * # # # # 10 10 # *********** # # # # … … 23 23 V ## ## ## V ############################ 24 24 # 25 * * * * # ### V25 * * * * #=## V 26 26 ## ## ## ## # # 27 27 # # V -
2011/26/OssiV/sotapeli/sotapeli/sotapeli/tasohyppely.cs
r2434 r2436 92 92 AddCollisionHandler(pelaaja1, osuHaivePalikkaan); 93 93 AddCollisionHandler(pelaaja1, osuPelaajaan); 94 pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(70, 20); 95 pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 96 pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 94 vaihdaRynkkyyn2(); 97 95 98 96 … … 104 102 { 105 103 // Komennot 106 Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Released, naytaPisteet, " aloita alusta");104 Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Released, naytaPisteet, "Huippu tulokset"); 107 105 108 106 … … 122 120 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 123 121 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 122 123 Keyboard.Listen(Key.NumPad4, ButtonState.Pressed, vaihdaPlasmaCannoniin2, "plasmatykki"); 124 Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Pressed, vaihdaRynkkyyn2, "rynnäkkökivääri"); 125 Keyboard.Listen(Key.NumPad6, ButtonState.Pressed, vaihdaLaserPyssyyn2, "laser pyssy"); 126 124 127 // Pelaaja2 ohjaimet 125 128 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); … … 165 168 kohde.Destroy(); 166 169 pisteLaskuri.Value++; 167 //pisteLaskuri.Value += 1; 168 //pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value + 1; 169 170 170 171 171 172 … … 181 182 pelaaja2.Tag = "pelaaja"; 182 183 pelaaja2.Image = pelaajan2Kuva; 183 184 vaihdaRynkkyyn(); 184 185 185 186 AddCollisionHandler(pelaaja2, osuTahteen); … … 483 484 pelaaja2.Weapon.InfiniteAmmo = true; 484 485 } 486 void vaihdaRynkkyyn2() 487 { 488 489 490 pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 491 pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 492 pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 493 } 494 void vaihdaPlasmaCannoniin2() 495 { 496 497 498 pelaaja1.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 499 pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 500 pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 501 } 502 void vaihdaLaserPyssyyn2() 503 { 504 505 506 pelaaja1.Weapon = new LaserGun(60, 20); 507 pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 508 pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 509 } 485 510 486 511
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.