Changeset 2436 for 2011


Ignore:
Timestamp:
2011-07-04 22:38:37 (8 years ago)
Author:
osmavanh
Message:

Dall of Duten päivitys.

Location:
2011/26/OssiV/sotapeli
Files:
6 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/26/OssiV/sotapeli/sotapeli/sotapeli/kentta1.txt

    r2432 r2436  
    44        ################========##==========##### *** ########################===# 
    55                    # V V V V           V       =                                # 
    6        *    *       #                           ####=## #                     V  # 
    7        ##  ##       ################################  #  =                       # 
    8                                      # *********** #  #    =       V     V       # 
     6       *    *       #                           ####=## #         ################ 
     7       ##  ##       ################################  #  #     ##                # 
     8                                     # *********** #  #    #       V     V       # 
    99V    *        *                      #             #  #                          # 
    1010                                     # *********** #  #      #                   # 
     
    2323V    ##  ##  ##                       V       ############################ 
    2424                                              # 
    25    *    *  *    *                             ####                     V 
     25   *    *  *    *                             #=##                     V 
    2626   ##  ##  ##  ##                             #   # 
    2727                                              #    #        V 
  • 2011/26/OssiV/sotapeli/sotapeli/sotapeli/tasohyppely.cs

    r2434 r2436  
    9292        AddCollisionHandler(pelaaja1, osuHaivePalikkaan); 
    9393        AddCollisionHandler(pelaaja1, osuPelaajaan); 
    94         pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(70, 20); 
    95         pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    96         pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 
     94        vaihdaRynkkyyn2(); 
    9795 
    9896 
     
    104102    { 
    105103        // Komennot 
    106         Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Released, naytaPisteet, "aloita alusta"); 
     104        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Released, naytaPisteet, "Huippu tulokset"); 
    107105 
    108106 
     
    122120        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    123121        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     122 
     123        Keyboard.Listen(Key.NumPad4, ButtonState.Pressed, vaihdaPlasmaCannoniin2, "plasmatykki"); 
     124        Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Pressed, vaihdaRynkkyyn2, "rynnäkkökivääri"); 
     125        Keyboard.Listen(Key.NumPad6, ButtonState.Pressed, vaihdaLaserPyssyyn2, "laser pyssy"); 
     126 
    124127        // Pelaaja2 ohjaimet 
    125128        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); 
     
    165168            kohde.Destroy(); 
    166169            pisteLaskuri.Value++; 
    167             //pisteLaskuri.Value += 1; 
    168             //pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value + 1; 
    169  
     170   
    170171 
    171172 
     
    181182        pelaaja2.Tag = "pelaaja"; 
    182183        pelaaja2.Image = pelaajan2Kuva; 
    183  
     184        vaihdaRynkkyyn(); 
    184185 
    185186        AddCollisionHandler(pelaaja2, osuTahteen); 
     
    483484        pelaaja2.Weapon.InfiniteAmmo = true; 
    484485    } 
     486    void vaihdaRynkkyyn2() 
     487    { 
     488 
     489 
     490        pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(60, 20); 
     491        pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     492        pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 
     493    } 
     494    void vaihdaPlasmaCannoniin2() 
     495    { 
     496 
     497 
     498        pelaaja1.Weapon = new PlasmaCannon(60, 20); 
     499        pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     500        pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 
     501    } 
     502    void vaihdaLaserPyssyyn2() 
     503    { 
     504 
     505 
     506        pelaaja1.Weapon = new LaserGun(60, 20); 
     507        pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     508        pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; 
     509    } 
    485510 
    486511 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.