Ignore:
Timestamp:
2011-07-01 12:24:28 (8 years ago)
Author:
vilmarju
Message:

Talletus.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Peli.cs

    r2373 r2416  
    2020    Image tollkinkuva = LoadImage("tolkki"); 
    2121    Image ammo1a = LoadImage("ammo1a"); 
     22    Image polis1 = LoadImage("polis1"); 
    2223 
    2324    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     
    6768        kentta['N'] = lisaaPelaaja; 
    6869        kentta['a'] = lisaammo; 
     70        kentta['e'] = lisaapolis; 
    6971        kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    7072        Level.CreateBorders(); 
     
    8486        ammo1.Tag = "ammo"; 
    8587        return ammo1; 
     88    } 
     89    PhysicsObject lisaapolis() 
     90    { 
     91        PhysicsObject polis = new PhysicsObject(150, 50); 
     92        polis.Mass = 6.0; 
     93        polis.Image = polis1;  
     94       // polis. = new Cannon(10, 5); 
     95        AddCollisionHandler(polis,poliisiin); 
     96        return polis; 
     97    } 
     98    void poliisiin ( PhysicsObject polis, PhysicsObject kohde) 
     99         
     100    { 
     101        if (kohde.Tag.ToString()=="panos") 
     102        { 
     103 
     104        } 
     105 
    86106    } 
    87107    PhysicsObject lisaaTahti() 
     
    137157        if (ammus != null) 
    138158        { 
     159            ammus.Tag = "ammus"; 
    139160            ammus.Size *= 1; 
    140161            pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.