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2011-07-01 12:24:28 (8 years ago)
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vilmarju
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Talletus.

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2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1
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  • 2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Peli.cs

    r2373 r2416  
    2020    Image tollkinkuva = LoadImage("tolkki"); 
    2121    Image ammo1a = LoadImage("ammo1a"); 
     22    Image polis1 = LoadImage("polis1"); 
    2223 
    2324    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     
    6768        kentta['N'] = lisaaPelaaja; 
    6869        kentta['a'] = lisaammo; 
     70        kentta['e'] = lisaapolis; 
    6971        kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    7072        Level.CreateBorders(); 
     
    8486        ammo1.Tag = "ammo"; 
    8587        return ammo1; 
     88    } 
     89    PhysicsObject lisaapolis() 
     90    { 
     91        PhysicsObject polis = new PhysicsObject(150, 50); 
     92        polis.Mass = 6.0; 
     93        polis.Image = polis1;  
     94       // polis. = new Cannon(10, 5); 
     95        AddCollisionHandler(polis,poliisiin); 
     96        return polis; 
     97    } 
     98    void poliisiin ( PhysicsObject polis, PhysicsObject kohde) 
     99         
     100    { 
     101        if (kohde.Tag.ToString()=="panos") 
     102        { 
     103 
     104        } 
     105 
    86106    } 
    87107    PhysicsObject lisaaTahti() 
     
    137157        if (ammus != null) 
    138158        { 
     159            ammus.Tag = "ammus"; 
    139160            ammus.Size *= 1; 
    140161            pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
  • 2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1.csproj.Debug.cachefile

    r2373 r2416  
    66Content\juoppo2.xnb 
    77Content\ammo1a.xnb 
     8Content\polis1.xnb 
    89kentta1.txt 
  • 2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/kentta1.txt

    r2373 r2416  
    33                            ######       #                                                                                         # 
    44                                 ##                                                                                        # 
    5        ##  ##                       ##                                                                                     # 
     5       ##  ##                       ##                                             e                                       # 
    66                           #                  ##                                                                               # 
    7                                                                                                                            # 
     7                                                                                                                            # 
    88 #######  ###  ####   ###a  ###  ###      #######                                                                           # 
    9                                                                                                                                # 
    10    *    *  *    * aaaa    #                                                                                                # 
     9                                                                                                                                # 
     10   *    *  *    * aa      #                                                                                                # 
    1111   ##  ##  ##  ############################################################################################################# 
    1212                                                                                                                           # 
     
    1414 ##  ##  ##  ##  ## ##################################################                                                     # 
    1515                                                                                                                           # 
    16         N                                                                                                                  # 
     16        N      e                                                                                                           # 
    1717############################################################################################################################ 
    1818############################################################################################################################ 
  • 2011/26/VilleK/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1Content/Tasohyppelypeli1Content.contentproj

    r2373 r2416  
    8787    </Compile> 
    8888  </ItemGroup> 
     89  <ItemGroup> 
     90    <Compile Include="polis1.png"> 
     91      <Name>polis1</Name> 
     92      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     93      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     94    </Compile> 
     95  </ItemGroup> 
    8996  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    9097  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.