Changeset 2104


Ignore:
Timestamp:
2011-06-17 12:46:05 (8 years ago)
Author:
lesejuku
Message:
 
Location:
2011/24/LeeviK/Pong/Pong
Files:
7 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/24/LeeviK/Pong/Pong/Pong/Peli.cs

    r2060 r2104  
    3636    ExplosionSystem explosionSystem2; 
    3737    ExplosionSystem explosionSystem; 
    38     SoundEffect osumisAani = LoadSoundEffect("den_damage_02"); 
     38    SoundEffect osumisAani = LoadSoundEffect("den_damage_32"); 
    3939    Image crosshairkuva = LoadImage("crosshair kuva"); 
    4040    Image jenkkiveri = LoadImage("jenkkiveri"); 
    4141    Image muurikakka = LoadImage("Muuri"); 
    4242    SoundEffect LaskuriAani = LoadSoundEffect("wave"); 
    43     Image punainenlaiska = LoadImage("Pistetausta"); 
     43    Image punainenlaiska = LoadImage("HITLERNATSI"); 
    4444    IntMeter kenttaLaskuri; 
    4545    IntMeter Pistelaskuri; 
     
    124124        explosionSystem.MinLifetime = 0.1; 
    125125        explosionSystem.MaxLifetime = 1; 
    126         Add(explosionSystem2); 
    127         explosionSystem2.MinScale = 10; 
    128         explosionSystem2.MaxScale = 50; 
    129         explosionSystem2.MinLifetime = 0.1; 
    130         explosionSystem2.MaxLifetime = 1; 
    131  
    132126        Timer ajastin2 = new Timer(); 
    133127        ajastin2.Interval = 214;                                      
    134128        ajastin2.Trigger += pistelaskuri; 
    135129        ajastin2.Start(); 
    136         LuoLaskurit(); 
    137          
     130        LuoLaskurit();         
    138131    } 
    139132 
     
    159152        pelaajanAse.Ammo.LowerLimit += LataaAse; 
    160153        pelaajanAse.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
    161  
    162  
    163154    } 
    164155    void LataaAse(int arvo) 
     
    166157        Timer.SingleShot(1, LisaaAmmuksia); 
    167158        pelaaja.Animation.Start(); 
    168  
    169159    } 
    170160 
     
    173163        pelaajanAse.Ammo.Value += 30; 
    174164        pelaaja.Animation.Stop(); 
    175  
    176165    } 
    177166 
     
    228217    { 
    229218        ammus.Destroy(); 
    230         Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
    231         rajahdys.Position = ammus.Position; 
    232         rajahdys.Force = 5; 
    233         rajahdys.ShockwaveColor = Color.Red; 
    234         rajahdys.Sound = osumisAani; 
    235         Add(rajahdys); 
    236219 
    237220        if (kohde is Natsi) 
     
    239222            Natsi natsi = (Natsi)kohde; 
    240223            natsi.Elamat--; 
     224            Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
     225            rajahdys.Position = ammus.Position; 
     226            rajahdys.Force = 5; 
     227            rajahdys.ShockwaveColor = Color.Red; 
     228            rajahdys.Sound = osumisAani; 
     229            Add(rajahdys); 
     230 
    241231            if (natsi.Elamat < 1) 
    242232            { 
     
    264254            explosionSystem.AddEffect(pelaaja.Position, 100); 
    265255 
    266             HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Pelin nimi tai jotain", 
    267                              "Parhaat pisteet", 
    268                              "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p! Syötä nimesi:", 
     256            HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Call of Duty World at War Nazi Zombies COPY", 
     257                             "HighScore!", 
     258                             "You Got Points %p! Enter Your Name:", 
    269259                             topLista, Pistelaskuri.Value); 
    270260            topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; 
     
    305295            if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) 
    306296            { 
    307                 kohta.TextColor = Color.Gray; 
     297                kohta.TextColor = Color.Red; 
    308298            } 
    309299            else 
     
    381371        Pistelaskuri = new IntMeter(0); 
    382372 
    383         PhysicsObject punainenLaiska = new PhysicsObject(100, 100); 
     373        PhysicsObject punainenLaiska = new PhysicsObject(150, 200); 
    384374        punainenLaiska.Image = punainenlaiska; 
    385375        punainenLaiska.Position = new Vector(Screen.Right - 100, Screen.Bottom + 100); 
  • 2011/24/LeeviK/Pong/Pong/PongContent/PongContent.contentproj

    r2060 r2104  
    214214    </Compile> 
    215215  </ItemGroup> 
     216  <ItemGroup> 
     217    <Compile Include="den_death_27.WAV"> 
     218      <Name>den_death_27</Name> 
     219      <Importer>WavImporter</Importer> 
     220      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     221    </Compile> 
     222  </ItemGroup> 
     223  <ItemGroup> 
     224    <Compile Include="Dth_001a06.wav"> 
     225      <Name>Dth_001a06</Name> 
     226      <Importer>WavImporter</Importer> 
     227      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     228    </Compile> 
     229  </ItemGroup> 
     230  <ItemGroup> 
     231    <Compile Include="GRden_r_19a.WAV"> 
     232      <Name>GRden_r_19a</Name> 
     233      <Importer>WavImporter</Importer> 
     234      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     235    </Compile> 
     236  </ItemGroup> 
     237  <ItemGroup> 
     238    <Compile Include="GRden_r_20b.WAV"> 
     239      <Name>GRden_r_20b</Name> 
     240      <Importer>WavImporter</Importer> 
     241      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     242    </Compile> 
     243  </ItemGroup> 
     244  <ItemGroup> 
     245    <Compile Include="GRden_m_17c.WAV"> 
     246      <Name>GRden_m_17c</Name> 
     247      <Importer>WavImporter</Importer> 
     248      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     249    </Compile> 
     250  </ItemGroup> 
     251  <ItemGroup> 
     252    <Compile Include="den_disguise_003f.wav"> 
     253      <Name>den_disguise_003f</Name> 
     254      <Importer>WavImporter</Importer> 
     255      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     256    </Compile> 
     257  </ItemGroup> 
     258  <ItemGroup> 
     259    <Compile Include="HITLERNATSI.png"> 
     260      <Name>HITLERNATSI</Name> 
     261      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     262      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     263    </Compile> 
     264  </ItemGroup> 
    216265  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    217266  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.