Changeset 2035 for 2011/24


Ignore:
Timestamp:
2011-06-15 15:04:56 (8 years ago)
Author:
elalylon
Message:

Tein maaston ja osan ensimmäisestä NPC:stä, joka antaa tehtävän.

Location:
2011/24/EliasY
Files:
12 added
1 deleted
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/24/EliasY/Pixel Quest/Pixel Quest/Pixel Quest/Peli.cs

    r2000 r2035  
    99public class Peli : PhysicsGame 
    1010{ 
    11     Image Tausta = LoadImage("TaustaKentta"); 
    12     Image kivikuva = LoadImage("kiviValmis"); 
     11    Image Tausta = LoadImage("Tausta"); 
     12    Image kivikuva = LoadImage("kivi"); 
     13    Image pelaajankuva = LoadImage("Pelaaja"); 
     14    Image tiematsku = LoadImage("Tiematsku"); 
     15    Image hallitsijankuva = LoadImage("Hallitsija"); 
     16    PhysicsObject Pelaaja; 
     17    PhysicsObject hallitsija; 
     18    GameObject tie; 
     19    Vector ylos = new Vector(0, 200); 
    1320    public override void Begin() 
    1421    { 
     
    1724    void LuoKentta() 
    1825    { 
     26        Level.Width = 2000; 
     27        Level.Height = 2000; 
    1928        Level.CreateBorders(); 
    20         Camera.ZoomFactor = 14.0; 
     29        Camera.ZoomFactor = 5.0; 
    2130        Level.Background.Image = Tausta; 
    22         LuoKivi(7, 7); 
     31        Level.Background.FitToLevel(); 
     32         
     33 
     34        LuoTie(1600, 30, 0, 0); 
     35        LuoTie(30, 600, -800, 285); 
     36        LuoTie(30, 600, -700, -285); 
     37        LuoTie(30, 1200, 800, 0); 
     38        LuoTie(400, 30, 700, 600); 
     39        LuoTie(400, 30, 700, -600); 
     40 
     41        //LuoKivi(100, 100); 
     42        LuoPelaaja(); 
     43        Camera.Follow(Pelaaja); 
     44 
     45        LuoOlennot(); 
    2346    } 
    24     void LuoKivi(double x, double y) 
     47    //void LuoKivi(double x, double y) 
     48    //{ 
     49    //    PhysicsObject kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(x, y); 
     50    //    kivi.Angle = RandomGen.NextAngle(); 
     51    //    kivi.Shape = Shape.FromImage(kivikuva); 
     52    //    kivi.Image = kivikuva; 
     53    //    Add(kivi); 
     54    //} 
     55    void LuoTie(double kokoX, double kokoY, double sijaintiX, double sijaintiY) 
    2556    { 
    26         PhysicsObject kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(x, y); 
    27         kivi.Angle = RandomGen.NextAngle(); 
    28         kivi.Shape = Shape.FromImage(kivikuva); 
    29         kivi.Image = kivikuva; 
    30         Add(kivi); 
     57        tie = new GameObject(kokoX, kokoY, Shape.Rectangle); 
     58        tie.X = sijaintiX; 
     59        tie.Y = sijaintiY; 
     60        tie.Image = tiematsku; 
     61        Add(tie); 
     62    } 
     63    void LuoPelaaja() 
     64    { 
     65        Pelaaja = new PhysicsObject(10,10); 
     66        Pelaaja.Image = pelaajankuva; 
     67        Pelaaja.Shape = Shape.FromImage(pelaajankuva); 
     68        Pelaaja.CanRotate = false; 
     69        Add(Pelaaja); 
     70        LuoLiikunta(); 
     71    } 
     72    void LuoLiikunta() 
     73    { 
     74        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LiikuYlos, "Liikuta Pelaajaa ylös."); 
     75        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, Pysayta, null); 
     76        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Pressed, LiikuAlas, "Liikuta Pelaajaa alas."); 
     77        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, Pysayta, null); 
     78        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Pressed, LiikuVasemmalle, "Liikuta Pelaajaa vasemmalle."); 
     79        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, Pysayta, null); 
     80        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Pressed, LiikuOikealle, "Liikuta Pelaajaa oikealle."); 
     81        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, Pysayta, null); 
     82        Keyboard.Listen(Key.M, ButtonState.Pressed, Kartta, "Näytä kartta"); 
     83        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     84    } 
     85    void LuoOlennot() 
     86    { 
     87        hallitsija = new PhysicsObject(10,10); 
     88        //hallitsija.Shape = Shape.FromImage(hallitsijankuva); 
     89        hallitsija.Image = hallitsijankuva; 
     90        hallitsija.X = -100; 
     91        hallitsija.Y = 100; 
     92        hallitsija.LinearDamping = 0.7; 
     93        hallitsija.CanRotate = false; 
     94        //Tee kääntymisenesto 
     95        Add(hallitsija); 
     96    } 
     97    void LiikuYlos() 
     98    { 
     99        Vector ylos = new Vector(0, 200); 
     100        Pelaaja.Angle = Angle.FromDegrees(0); 
     101        Pelaaja.Hit(ylos); 
     102    } 
     103    void LiikuAlas() 
     104    { 
     105        Vector alas = new Vector(0, -200); 
     106        Pelaaja.Angle = Angle.FromDegrees(180); 
     107        Pelaaja.Hit(alas); 
     108    } 
     109    void LiikuVasemmalle() 
     110    { 
     111        Vector vasemmalle = new Vector(-200, 0); 
     112        Pelaaja.Angle = Angle.FromDegrees(90); 
     113        Pelaaja.Hit(vasemmalle); 
     114    } 
     115    void LiikuOikealle() 
     116    { 
     117        Vector oikealle = new Vector(200, 0); 
     118        Pelaaja.Angle = Angle.FromDegrees(270); 
     119        Pelaaja.Hit(oikealle); 
     120    } 
     121    void Pysayta() 
     122    { 
     123        Pelaaja.Velocity = Vector.Zero; 
     124    } 
     125    void Kartta() 
     126    { 
     127        if (Camera.ZoomFactor >= 5.0) 
     128        { 
     129            Camera.ZoomFactor = 1.0; 
     130        } 
     131        else if (Camera.ZoomFactor <= 1.0) 
     132        { 
     133            Camera.ZoomFactor = 5.0; 
     134        } 
    31135    } 
    32136} 
  • 2011/24/EliasY/Pixel Quest/Pixel Quest/Pixel QuestContent/Pixel QuestContent.contentproj

    r2017 r2035  
    4343  </ItemGroup> 
    4444  <ItemGroup> 
    45     <Compile Include="TaustaKentta.png"> 
    46       <Name>TaustaKentta</Name> 
     45    <Compile Include="kivi.png"> 
     46      <Name>kivi</Name> 
    4747      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    4848      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    5050  </ItemGroup> 
    5151  <ItemGroup> 
    52     <Compile Include="kivi.png"> 
    53       <Name>kivi</Name> 
     52    <Compile Include="Tausta.bmp"> 
     53      <Name>Tausta</Name> 
     54      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     55      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     56    </Compile> 
     57  </ItemGroup> 
     58  <ItemGroup> 
     59    <Compile Include="Pelaaja.png"> 
     60      <Name>Pelaaja</Name> 
     61      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     62      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     63    </Compile> 
     64  </ItemGroup> 
     65  <ItemGroup> 
     66    <Compile Include="Tiematsku.png"> 
     67      <Name>Tiematsku</Name> 
     68      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     69      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     70    </Compile> 
     71  </ItemGroup> 
     72  <ItemGroup> 
     73    <Compile Include="Hallitsija.png"> 
     74      <Name>Hallitsija</Name> 
    5475      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    5576      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.