Changeset 2029 for 2011/24/MiskaK


Ignore:
Timestamp:
2011-06-15 15:01:01 (8 years ago)
Author:
mikrkana
Message:
 
Location:
2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper
Files:
16 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/Peli.cs

    r2012 r2029  
    1313    Flame liekki; 
    1414    ExplosionSystem rajahdys; 
     15    ExplosionSystem nuke; 
    1516    PhysicsObject tähtäin; 
    1617    IntMeter pisteLaskuri; 
     
    2122    PhysicsObject pistetausta; 
    2223    PhysicsObject overlätkä; 
     24 
     25    ScoreList topLista = new ScoreList(5, false, 0); 
     26 
     27     
    2328    Image taulunKuva = LoadImage("maalitaulu"); 
    2429    Image ammusMittari0 = LoadImage("ammukset0"); 
    2530    Image ammusMittari1 = LoadImage("ammukset1"); 
     31    Image ammusMittari2 = LoadImage("ammukset2.1"); 
    2632    Image tähtäimenKuva = LoadImage("tähtäin2"); 
    2733    Image tähtäimenLatausKuva = LoadImage("loadtähtäin"); 
     
    3036    Image pisteTausta = LoadImage("pistetausta"); 
    3137    Image youFailed = LoadImage("Game Over"); 
     38    Image nukeTaulu = LoadImage("nuketaulu"); 
     39    Image radioaktiivinenHiukkanen = LoadImage("radioaktiivinen hiukkanen"); 
    3240    SoundEffect latausÄäni = LoadSoundEffect("Pump Shotgun"); 
    3341    SoundEffect ampumisÄäni = LoadSoundEffect("Sniper_Rifle"); 
    3442    SoundEffect räjähdysÄäni = LoadSoundEffect("Bomb"); 
    35     int pMaxMaara = 500; 
     43    int pMaxMaara = 2000; 
    3644    
    3745     
     
    4351    string Cheat1 = "MegaTarget"; 
    4452 
     53    string Cheat2 = "Fasthand"; 
     54 
     55    string Cheat3 = "TacticalNuke"; 
     56 
    4557    int doOnce = 0; 
    4658 
    47     Boolean osuiko = false; 
     59    int teeKerran = 0; 
     60 
     61    int teeYhdesti = 0; 
     62 
     63    Boolean noFail = false; 
     64 
     65    Boolean cheat1 = false; 
     66 
     67    Boolean cheat2 = false; 
     68 
     69    Boolean cheat3 = false; 
     70 
     71    int aseLadattu = 1; 
     72 
     73 
     74     
    4875 
    4976    public override void Begin() 
    5077    { 
     78 
     79        if (DataStorage.Exists("pisteet.xml")) 
     80            topLista = DataStorage.Load<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); 
     81 
     82         
    5183        LuoTähtäin(); 
    52         LuoMaalitaulu(RandomGen.NextDouble(-750.0, 750.0) , 600.0); 
     84        LuoMaalitaulu(RandomGen.NextDouble(Screen.Left + 100, Screen.Right - 100) , 600.0); 
    5385         
    5486        AsetaOhjaimet(); 
     
    5789        LuoPisteMittari(); 
    5890        TyönnäTaulua(työntöVoima); 
     91 
     92        MessageDisplay.MaxMessageCount = 2; 
     93 
     94         
    5995         
    6096         
     
    84120        ammusmittari.IgnoresCollisionResponse = true; 
    85121        ammusmittari.CanRotate = false; 
    86         ammusmittari.X = 810.0; 
    87         ammusmittari.Y = -400.0; 
     122 
     123        //Toimii kotona 
     124        //ammusmittari.X = 810.0; 
     125        //ammusmittari.Y = -400.0; 
     126 
     127        //Toimii kurssin koneilla 
     128        ammusmittari.X = Level.Right; 
     129        ammusmittari.Y = Level.Bottom; 
     130 
    88131        Add(ammusmittari); 
    89132 
     
    96139    void PaljastaCheatit() 
    97140    { 
    98          
    99141 
    100142        if (pisteLaskuri.Value == 5) 
    101143        { 
    102             MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     144 
     145            MessageDisplay.Add("Cheat Window = press P"); 
     146        } 
     147 
     148        if (pisteLaskuri.Value == 10) 
     149        { 
     150             
    103151            MessageDisplay.Add("Oversize targets = MegaTarget"); 
     152        } 
     153 
     154        if (pisteLaskuri.Value == 15) 
     155        { 
     156             
     157            MessageDisplay.Add("Load two bullets at a time = Fasthand "); 
     158        } 
     159 
     160        if (pisteLaskuri.Value == 20) 
     161        { 
     162             
     163            MessageDisplay.Add("Radioactive graphics = TacticalNuke "); 
    104164        } 
    105165    } 
     
    109169        pistetausta = new PhysicsObject(300, 200); 
    110170        pistetausta.Image = pisteTausta; 
    111         pistetausta.X = -750.0; 
    112         pistetausta.Y = 400.0; 
     171 
     172        //Toimii kotona 
     173        //pistetausta.X = -750.0; 
     174        //pistetausta.Y = 400.0; 
     175 
     176        //Toimii kurssin koneilla 
     177        pistetausta.X = Level.Left + 30; 
     178        pistetausta.Y = Level.Top + 10; 
     179 
    113180        pistetausta.IgnoresGravity = true; 
    114181        pistetausta.IgnoresCollisionResponse = true; 
    115182        pistetausta.CanRotate = false; 
    116         Add(pistetausta); 
     183        Add(pistetausta, 1); 
    117184 
    118185        pisteLaskuri = new IntMeter(0); 
    119186 
    120187        Label pisteNaytto = new Label(); 
    121         pisteNaytto.X = Screen.Left + 200; 
    122         pisteNaytto.Y = Screen.Top - 150; 
     188        //Toimii kotona 
     189        //pisteNaytto.X = Screen.Left + 200; 
     190        //pisteNaytto.Y = Screen.Top - 150; 
     191 
     192        //Toimii kurssin koneilla 
     193        pisteNaytto.X = Screen.Left + 145; 
     194        pisteNaytto.Y = Screen.Top - 120; 
     195 
    123196        pisteNaytto.TextColor = Color.Red; 
    124197 
     
    136209        liekki = new Flame(savuHiukkanen); 
    137210        rajahdys = new ExplosionSystem(räjähdysHiukkanen, pMaxMaara); 
     211        rajahdys.MinLifetime = 0.5; 
     212        rajahdys.MaxLifetime = 2.5; 
     213        rajahdys.MinVelocity = 50; 
     214        rajahdys.MaxVelocity = 500; 
     215        rajahdys.MinScale = 0.1; 
     216        rajahdys.MaxScale = 20.5; 
     217        rajahdys.MinRotationSpeed = 0.2; 
     218        rajahdys.MaxRotationSpeed = 2.0; 
     219 
    138220        Add(rajahdys); 
     221 
     222         
     223 
     224         
     225         
    139226    } 
    140227 
     
    151238        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, Pause2, null); 
    152239 
    153  
     240        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AmmuHuti, null); 
    154241         
    155242 
     
    167254        työntöVoimaVarasto = työntöVoima; 
    168255        maalitaulu.Stop(); 
    169         MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     256         
    170257        MessageDisplay.Add("Game paused, release SPACE to continue."); 
     258         
    171259    } 
    172260 
     
    176264        työntöVoima = työntöVoimaVarasto; 
    177265        maalitaulu.Hit(new Vector(0, työntöVoima)); 
     266         
    178267    } 
    179268 
     
    193282        if (vastaus == Cheat1) 
    194283        { 
    195             maalitaulu.Size = new Vector(400.0, 400.0); 
    196             MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     284            cheat1 = true; 
     285             
    197286            MessageDisplay.Add("Mega Targets activated!"); 
    198287        } 
    199288 
     289        if (vastaus == Cheat2) 
     290        { 
     291            cheat2 = true; 
     292             
     293            MessageDisplay.Add("Double reload activated!"); 
     294        } 
     295 
     296        if (vastaus == Cheat3) 
     297        { 
     298            cheat3 = true; 
     299 
     300 
     301            MessageDisplay.Add("Radioactive graphics activated!"); 
     302        } 
     303 
    200304        else 
    201305        { 
    202             MessageDisplay.TextColor = Color.Red;  
     306             
    203307            MessageDisplay.Add("Enter valid code!"); 
    204308        } 
    205309    } 
    206310 
     311    void ActivateCheat1() 
     312    { 
     313        maalitaulu.Size = new Vector(400.0, 400.0); 
     314        
     315    } 
     316 
     317    void ActivateCheat2() 
     318    { 
     319        aseLadattu = 2; 
     320    } 
     321 
    207322    void AmmuHuti() 
    208     {   
    209  
    210         if (osuiko == false) 
    211         { 
    212  
    213             if (tähtäin.Image == tähtäimenLatausKuva) 
     323    { 
     324        Vector d = maalitaulu.Position - tähtäin.Position; 
     325 
     326        if (d.Magnitude < maalitaulu.Width / 2) 
     327        { 
     328            Ammu();  
     329        } 
     330        else  
     331        { 
     332            if (aseLadattu == 0) 
    214333            { 
    215                 MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     334                 
    216335                MessageDisplay.Add(" Your weapon is not loaded. Press R to reload weapon."); 
    217336            } 
     
    220339            { 
    221340                ampumisÄäni.Play(); 
    222                 tähtäin.Image = tähtäimenLatausKuva; 
    223                 ammusmittari.Image = ammusMittari0; 
    224  
     341                 
     342                aseLadattu = aseLadattu - 1; 
     343 
     344                if (aseLadattu == 1) 
     345                { 
     346                    ammusmittari.Image = ammusMittari1; 
     347                } 
     348 
     349                if (aseLadattu == 0) 
     350                { 
     351                    tähtäin.Image = tähtäimenLatausKuva; 
     352                    ammusmittari.Image = ammusMittari0; 
     353                } 
    225354            } 
    226355        } 
     
    229358    void LataaAse() 
    230359    { 
    231         if (tähtäin.Image == tähtäimenLatausKuva) 
     360        if (aseLadattu == 0) 
    232361        { 
    233362            Timer.SingleShot(2.0, LataaAse2); 
    234363            latausÄäni.Play(); 
     364             
    235365        } 
    236366 
    237367        else 
    238368        { 
    239             MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     369            
    240370            MessageDisplay.Add("You are already loaded your weapon."); 
    241371        } 
     
    244374    void LataaAse2() 
    245375    { 
    246         tähtäin.Image = tähtäimenKuva; 
    247         ammusmittari.Image = ammusMittari1; 
     376        if (cheat2 == true) 
     377        { 
     378            ActivateCheat2(); 
     379            tähtäin.Image = tähtäimenKuva; 
     380            ammusmittari.Image = ammusMittari2; 
     381        } 
     382        else 
     383        { 
     384 
     385            tähtäin.Image = tähtäimenKuva; 
     386            ammusmittari.Image = ammusMittari1; 
     387            aseLadattu = 1; 
     388        } 
    248389    } 
    249390 
     
    253394         
    254395 
    255         if (tähtäin.Image == tähtäimenLatausKuva) 
    256         { 
    257             MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
    258             MessageDisplay.Add("Your weapon is not loaded. Press R to reload weapon."); 
     396        if (aseLadattu == 0) 
     397        { 
     398             
     399 
     400            //MessageDisplay.Add("Your weapon is not loaded. Press R to reload weapon."); 
    259401        } 
    260402 
     
    264406            Add(liekki); 
    265407            Timer.SingleShot(2.0, RajaytaTaulu); 
    266             tähtäin.Image = tähtäimenLatausKuva; 
     408             
    267409            ampumisÄäni.Play(); 
    268410            pisteLaskuri.Value++; 
     411            noFail = true; 
     412            aseLadattu = aseLadattu - 1; 
    269413             
    270414            PaljastaCheatit(); 
    271415        } 
    272416 
    273         if (tähtäin.Image == tähtäimenLatausKuva) 
     417        if (aseLadattu == 1) 
     418        { 
     419            ammusmittari.Image = ammusMittari1; 
     420        } 
     421 
     422        if (aseLadattu == 0) 
    274423        { 
    275424            ammusmittari.Image = ammusMittari0; 
     425            tähtäin.Image = tähtäimenLatausKuva; 
    276426        } 
    277427    } 
     
    284434        double x = maalitaulu.X; 
    285435        double y = maalitaulu.Y; 
    286         rajahdys.AddEffect(x, y, 200); 
     436        if (cheat3 == true) 
     437        { 
     438            nuke.AddEffect(x, y, 2000); 
     439        } 
     440        else 
     441        { 
     442            rajahdys.AddEffect(x, y, 2000); 
     443        } 
    287444        räjähdysÄäni.Play(); 
    288445        maalitaulu.Destroy(); 
    289         osuiko = false; 
     446         
    290447         
    291448         
     
    303460        doOnce = 0; 
    304461        työntöVoima = työntöVoima - 100; 
    305         LuoMaalitaulu(RandomGen.NextDouble(-750.0, 750.0), 600.0); 
     462        LuoMaalitaulu(RandomGen.NextDouble(Screen.Left + 100, Screen.Right - 100), 600.0); 
     463        
    306464 
    307465         
     
    315473        maalitaulu.X = x; 
    316474        maalitaulu.Y = y; 
    317  
    318          
    319  
     475        noFail = false; 
     476 
     477 
     478 
     479 
     480 
     481 
     482 
     483 
     484 
     485 
     486 
     487         
     488         
    320489        
    321490         
    322              
    323          
    324          
    325         
    326  
    327         Mouse.ListenOn(maalitaulu, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, null); 
    328  
    329         //Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AmmuHuti, null); 
    330         
    331          
    332491        Add(maalitaulu); 
    333492 
     
    339498    void GameOver() 
    340499    { 
    341         overlätkä = new PhysicsObject(600, 400); 
    342         overlätkä.Image = youFailed; 
    343         overlätkä.IgnoresCollisionResponse = true; 
    344         overlätkä.IgnoresGravity = true; 
    345         overlätkä.CanRotate = false; 
    346         overlätkä.X = 0.0; 
    347         overlätkä.Y = 0.0; 
    348         Add(overlätkä, 2); 
    349  
    350     } 
     500        maalitaulu.Y.ToString(); 
     501 
     502        if (teeKerran == 0) 
     503        { 
     504             
     505 
     506            if (noFail == false) 
     507            { 
     508 
     509 
     510 
     511                if (maalitaulu.Y < Level.Bottom - 800) 
     512                { 
     513                    overlätkä = new PhysicsObject(600, 400); 
     514                    overlätkä.Image = youFailed; 
     515                    overlätkä.IgnoresCollisionResponse = true; 
     516                    overlätkä.IgnoresGravity = true; 
     517                    overlätkä.CanRotate = false; 
     518                    overlätkä.X = 0.0; 
     519                    overlätkä.Y = 0.0; 
     520                    Add(overlätkä, 2); 
     521                    tähtäin.Destroy(); 
     522                    ammusmittari.Destroy(); 
     523                    MessageDisplay.Clear(); 
     524 
     525                    HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Sniper", 
     526                             "Highscore", 
     527                             "Congratulations! You shot %p targets! Enter your name:", 
     528                             topLista, pisteLaskuri.Value); 
     529                    topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; 
     530                    Add(topIkkuna); 
     531 
     532 
     533 
     534                    teeKerran = 1; 
     535                } 
     536 
     537            } 
     538 
     539            
     540             
     541 
     542        } 
     543 
     544 
     545 
     546    } 
     547 
     548    void TallennaPisteet(Window sender) 
     549    { 
     550        DataStorage.Save<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); 
     551    } 
     552 
    351553 
    352554    void TyönnäTaulua(double työnnä) 
     
    365567    } 
    366568 
     569    void VaihdaGrafiikat() 
     570    { 
     571        rajahdys.Destroy(); 
     572        maalitaulu.Image = nukeTaulu; 
     573        maalitaulu.CanRotate = true; 
     574        maalitaulu.AngularVelocity = 5.0; 
     575 
     576        if (teeYhdesti == 0) 
     577        { 
     578            TyönnäTaulua(työntöVoima); 
     579            teeYhdesti = 1; 
     580        } 
     581        nuke = new ExplosionSystem(radioaktiivinenHiukkanen, pMaxMaara); 
     582 
     583        nuke.MinLifetime = 0.5; 
     584        nuke.MaxLifetime = 2.5; 
     585        nuke.MinVelocity = 50; 
     586        nuke.MaxVelocity = 500; 
     587        nuke.MinScale = 0.1; 
     588        nuke.MaxScale = 20.5; 
     589        nuke.MinRotationSpeed = 0.2; 
     590        nuke.MaxRotationSpeed = 2.0; 
     591 
     592        Add(nuke); 
     593 
     594    } 
     595 
    367596    protected override void Update(Time time) 
    368597    { 
     
    381610        } 
    382611 
     612        if (cheat1 == true) 
     613        { 
     614            ActivateCheat1(); 
     615        } 
     616 
     617        if (cheat3 == true) 
     618        { 
     619            MessageDisplay.TextColor = Color.LightGreen; 
     620            VaihdaGrafiikat(); 
     621 
     622        } 
     623        else 
     624        { 
     625            MessageDisplay.TextColor = Color.Red; 
     626        } 
     627 
     628 
     629 
     630        GameOver(); 
     631 
    383632         
    384633         
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/Sniper.csproj

    r2012 r2029  
    118118    <Content Include="ammukset0.png" /> 
    119119    <Content Include="ammukset1.png" /> 
     120    <Content Include="ammukset2.1.png" /> 
     121    <Content Include="ammukset2.png" /> 
    120122    <Content Include="Bomb.wav" /> 
    121123    <Content Include="Game Over.png" /> 
     
    127129    <Content Include="pistetausta.png" /> 
    128130    <Content Include="Pump Shotgun-SoundBible.com-1653268682.wav" /> 
     131    <Content Include="radioaktiivinen hiukkanen.png" /> 
    129132    <Content Include="rajahdys.png" /> 
    130133    <Content Include="räjähdyshiukkanen.png" /> 
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/Sniper.csproj.Debug.cachefile

    r2012 r2029  
    88Content\ammukset0.xnb 
    99Content\ammukset1.xnb 
     10Content\pistetausta.xnb 
     11Content\rajahdys.xnb 
     12Content\Game Over.xnb 
    1013Content\Pump Shotgun.xnb 
    1114Content\Sniper_Rifle.xnb 
    1215Content\Bomb.xnb 
    13 Content\pistetausta.xnb 
    14 Content\rajahdys.xnb 
    15 Content\Game Over.xnb 
     16Content\ammukset2.xnb 
     17Content\ammukset2.1.xnb 
     18Content\nuketaulu.xnb 
     19Content\radioaktiivinen hiukkanen.xnb 
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/obj/x86/Debug/Sniper.csproj.FileListAbsolute.txt

    r2012 r2029  
    2222C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb 
    2323C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Game Over.xnb 
     24C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\maalitaulu.xnb 
     25C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tÀhtÀin2.xnb 
     26C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\savuhiukkanen.xnb 
     27C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\rÀjÀhdyshiukkanen.xnb 
     28C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtÀhtÀin.xnb 
     29C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtÀhtÀin2.xnb 
     30C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tÀhtÀin3.xnb 
     31C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset0.xnb 
     32C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset1.xnb 
     33C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\pistetausta.xnb 
     34C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb 
     35C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Game Over.xnb 
     36C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Pump Shotgun.xnb 
     37C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Sniper_Rifle.xnb 
     38C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Bomb.xnb 
     39C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Sniper.exe 
     40C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Sniper.pdb 
     41C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Jypeli4.dll 
     42C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Jypeli4.xml 
     43C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache 
     44C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\obj\x86\Debug\Microsoft.Xna.Framework.RuntimeProfile.txt 
     45C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\obj\x86\Debug\Sniper.exe 
     46C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\obj\x86\Debug\Sniper.pdb 
     47C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset2.xnb 
     48C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset2.1.xnb 
     49C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\nuketaulu.xnb 
     50C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\radioaktiivinen hiukkanen.xnb 
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/obj/x86/Debug/cachefile-{1137811B-B081-4E1E-B83E-15316100DF30}-targetpath.txt

    r2012 r2029  
    88Content\ammukset0.xnb 
    99Content\ammukset1.xnb 
     10Content\pistetausta.xnb 
     11Content\rajahdys.xnb 
     12Content\Game Over.xnb 
    1013Content\Pump Shotgun.xnb 
    1114Content\Sniper_Rifle.xnb 
    1215Content\Bomb.xnb 
    13 Content\pistetausta.xnb 
    14 Content\rajahdys.xnb 
    15 Content\Game Over.xnb 
     16Content\ammukset2.xnb 
     17Content\ammukset2.1.xnb 
     18Content\nuketaulu.xnb 
     19Content\radioaktiivinen hiukkanen.xnb 
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/SniperContent/SniperContent.contentproj

    r2012 r2029  
    145145    </Compile> 
    146146  </ItemGroup> 
     147  <ItemGroup> 
     148    <Compile Include="ammukset2.png"> 
     149      <Name>ammukset2</Name> 
     150      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     151      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     152    </Compile> 
     153  </ItemGroup> 
     154  <ItemGroup> 
     155    <Compile Include="ammukset2.1.png"> 
     156      <Name>ammukset2.1</Name> 
     157      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     158      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     159    </Compile> 
     160  </ItemGroup> 
     161  <ItemGroup> 
     162    <Compile Include="radioaktiivinen hiukkanen.png"> 
     163      <Name>radioaktiivinen hiukkanen</Name> 
     164      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     165      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     166    </Compile> 
     167  </ItemGroup> 
     168  <ItemGroup> 
     169    <Compile Include="nuketaulu.png"> 
     170      <Name>nuketaulu</Name> 
     171      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     172      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     173    </Compile> 
     174  </ItemGroup> 
    147175  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    148176  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/SniperContent/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml

    r2012 r2029  
    88      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    99      <Options>None</Options> 
    10       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\maalitaulu.xnb</Output> 
    11       <Time>2011-06-14T20:08:55.2107257+03:00</Time> 
     10      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\maalitaulu.xnb</Output> 
     11      <Time>2011-06-15T09:54:55.3418596+03:00</Time> 
    1212    </Item> 
    1313    <Item> 
     
    1717      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    1818      <Options>None</Options> 
    19       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tähtäin2.xnb</Output> 
    20       <Time>2011-06-14T18:04:43.7115243+03:00</Time> 
     19      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tähtäin2.xnb</Output> 
     20      <Time>2011-06-15T09:54:55.4043596+03:00</Time> 
    2121    </Item> 
    2222    <Item> 
     
    2626      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    2727      <Options>None</Options> 
    28       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\savuhiukkanen.xnb</Output> 
    29       <Time>2011-06-14T18:04:43.6525209+03:00</Time> 
     28      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\savuhiukkanen.xnb</Output> 
     29      <Time>2011-06-15T09:54:55.3731096+03:00</Time> 
    3030    </Item> 
    3131    <Item> 
     
    3535      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    3636      <Options>None</Options> 
    37       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\räjähdyshiukkanen.xnb</Output> 
    38       <Time>2011-06-14T18:04:43.6975235+03:00</Time> 
     37      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\räjähdyshiukkanen.xnb</Output> 
     38      <Time>2011-06-15T09:54:55.3887346+03:00</Time> 
    3939    </Item> 
    4040    <Item> 
     
    4444      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    4545      <Options>None</Options> 
    46       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtähtäin.xnb</Output> 
    47       <Time>2011-06-14T18:04:43.7015237+03:00</Time> 
     46      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtähtäin.xnb</Output> 
     47      <Time>2011-06-15T09:54:55.3574846+03:00</Time> 
    4848    </Item> 
    4949    <Item> 
     
    5353      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    5454      <Options>None</Options> 
    55       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtähtäin2.xnb</Output> 
    56       <Time>2011-06-14T18:04:43.7075241+03:00</Time> 
     55      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\loadtähtäin2.xnb</Output> 
     56      <Time>2011-06-15T09:54:55.4043596+03:00</Time> 
    5757    </Item> 
    5858    <Item> 
     
    6262      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    6363      <Options>None</Options> 
    64       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tähtäin3.xnb</Output> 
    65       <Time>2011-06-14T18:04:43.7185247+03:00</Time> 
     64      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\tähtäin3.xnb</Output> 
     65      <Time>2011-06-15T09:54:55.4043596+03:00</Time> 
    6666    </Item> 
    6767    <Item> 
     
    7171      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    7272      <Options>None</Options> 
    73       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset0.xnb</Output> 
    74       <Time>2011-06-14T18:04:43.7045239+03:00</Time> 
     73      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset0.xnb</Output> 
     74      <Time>2011-06-15T09:54:55.3731096+03:00</Time> 
    7575    </Item> 
    7676    <Item> 
     
    8080      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    8181      <Options>None</Options> 
    82       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset1.xnb</Output> 
    83       <Time>2011-06-14T18:04:43.7155245+03:00</Time> 
     82      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset1.xnb</Output> 
     83      <Time>2011-06-15T09:54:55.3731096+03:00</Time> 
     84    </Item> 
     85    <Item> 
     86      <Source>pistetausta.png</Source> 
     87      <Name>pistetausta</Name> 
     88      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     89      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     90      <Options>None</Options> 
     91      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\pistetausta.xnb</Output> 
     92      <Time>2011-06-15T09:54:55.3731096+03:00</Time> 
     93    </Item> 
     94    <Item> 
     95      <Source>rajahdys.png</Source> 
     96      <Name>rajahdys</Name> 
     97      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     98      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     99      <Options>None</Options> 
     100      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb</Output> 
     101      <Time>2011-06-15T09:54:55.3731096+03:00</Time> 
     102    </Item> 
     103    <Item> 
     104      <Source>Game Over.png</Source> 
     105      <Name>Game Over</Name> 
     106      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     107      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     108      <Options>None</Options> 
     109      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Game Over.xnb</Output> 
     110      <Time>2011-06-15T09:54:55.3574846+03:00</Time> 
    84111    </Item> 
    85112    <Item> 
     
    89116      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    90117      <Options>None</Options> 
    91       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Pump Shotgun.xnb</Output> 
    92       <Time>2011-06-14T18:27:47.4016668+03:00</Time> 
     118      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Pump Shotgun.xnb</Output> 
     119      <Time>2011-06-15T09:54:55.3574846+03:00</Time> 
    93120    </Item> 
    94121    <Item> 
     
    98125      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    99126      <Options>None</Options> 
    100       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Sniper_Rifle.xnb</Output> 
    101       <Time>2011-06-14T18:50:20.1770412+03:00</Time> 
     127      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Sniper_Rifle.xnb</Output> 
     128      <Time>2011-06-15T09:54:55.4199846+03:00</Time> 
    102129    </Item> 
    103130    <Item> 
     
    107134      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    108135      <Options>None</Options> 
    109       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Bomb.xnb</Output> 
    110       <Time>2011-06-14T18:54:21.2708309+03:00</Time> 
    111     </Item> 
    112     <Item> 
    113       <Source>pistetausta.png</Source> 
    114       <Name>pistetausta</Name> 
    115       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    116       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    117       <Options>None</Options> 
    118       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\pistetausta.xnb</Output> 
    119       <Time>2011-06-14T19:33:28.7100968+03:00</Time> 
    120     </Item> 
    121     <Item> 
    122       <Source>rajahdys.png</Source> 
    123       <Name>rajahdys</Name> 
    124       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    125       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    126       <Options>None</Options> 
    127       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb</Output> 
    128       <Time>2011-06-14T20:40:06.7207699+03:00</Time> 
    129     </Item> 
    130     <Item> 
    131       <Source>Game Over.png</Source> 
    132       <Name>Game Over</Name> 
    133       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    134       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    135       <Options>None</Options> 
    136       <Output>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Game Over.xnb</Output> 
    137       <Time>2011-06-14T21:08:16.9774471+03:00</Time> 
     136      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\Bomb.xnb</Output> 
     137      <Time>2011-06-15T09:54:55.4043596+03:00</Time> 
     138    </Item> 
     139    <Item> 
     140      <Source>ammukset2.png</Source> 
     141      <Name>ammukset2</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144      <Options>None</Options> 
     145      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset2.xnb</Output> 
     146      <Time>2011-06-15T12:41:22.7040374+03:00</Time> 
     147    </Item> 
     148    <Item> 
     149      <Source>ammukset2.1.png</Source> 
     150      <Name>ammukset2.1</Name> 
     151      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     152      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     153      <Options>None</Options> 
     154      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\ammukset2.1.xnb</Output> 
     155      <Time>2011-06-15T12:45:47.0744947+03:00</Time> 
     156    </Item> 
     157    <Item> 
     158      <Source>nuketaulu.png</Source> 
     159      <Name>nuketaulu</Name> 
     160      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     161      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     162      <Options>None</Options> 
     163      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\nuketaulu.xnb</Output> 
     164      <Time>2011-06-15T14:28:04.3907351+03:00</Time> 
     165    </Item> 
     166    <Item> 
     167      <Source>radioaktiivinen hiukkanen.png</Source> 
     168      <Name>radioaktiivinen hiukkanen</Name> 
     169      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     170      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     171      <Options>None</Options> 
     172      <Output>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\radioaktiivinen hiukkanen.xnb</Output> 
     173      <Time>2011-06-15T14:20:42.9956131+03:00</Time> 
    138174    </Item> 
    139175    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
     
    143179      <BuildConfiguration>Debug</BuildConfiguration> 
    144180      <CompressContent>false</CompressContent> 
    145       <RootDirectory>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\SniperContent\</RootDirectory> 
    146       <LoggerRootDirectory>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\</LoggerRootDirectory> 
    147       <IntermediateDirectory>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\SniperContent\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
    148       <OutputDirectory>C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
     181      <RootDirectory>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\SniperContent\</RootDirectory> 
     182      <LoggerRootDirectory>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\</LoggerRootDirectory> 
     183      <IntermediateDirectory>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\SniperContent\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
     184      <OutputDirectory>C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\Sniper\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
    149185    </Settings> 
    150186    <Assemblies> 
    151187      <Assembly> 
    152         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
    153         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    154       </Assembly> 
    155       <Assembly> 
    156         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
    157         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    158       </Assembly> 
    159       <Assembly> 
    160         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
    161         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    162       </Assembly> 
    163       <Assembly> 
    164         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
    165         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    166       </Assembly> 
    167       <Assembly> 
    168         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
    169         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    170       </Assembly> 
    171       <Assembly> 
    172         <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
    173         <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 
    174       </Assembly> 
    175       <Assembly> 
    176         <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    177         <Value>2011-06-13T18:08:12.6283846+03:00</Value> 
     188        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
     189        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     190      </Assembly> 
     191      <Assembly> 
     192        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
     193        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     194      </Assembly> 
     195      <Assembly> 
     196        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
     197        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     198      </Assembly> 
     199      <Assembly> 
     200        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
     201        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     202      </Assembly> 
     203      <Assembly> 
     204        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
     205        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     206      </Assembly> 
     207      <Assembly> 
     208        <Key>C:\Program Files\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
     209        <Value>2010-08-23T13:41:18+03:00</Value> 
     210      </Assembly> 
     211      <Assembly> 
     212        <Key>C:\WINNT\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
     213        <Value>2010-12-30T13:10:44.7511285+02:00</Value> 
    178214      </Assembly> 
    179215    </Assemblies> 
  • 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/SniperContent/obj/x86/Debug/SniperContent.contentproj.FileListAbsolute.txt

    r2007 r2029  
    11C:\MyTemp\mikrkana\Sniper\Sniper\SniperContent\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache 
     2C:\MyTemp\MiskaK\Sniper 2\Sniper\Sniper\SniperContent\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.