- Timestamp:
- 2011-06-14 22:53:23 (12 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2011/23/anlakane/SpeedKing/SpeedKing/SpeedKing/Peli.cs
r1869 r2014 28 28 int painikkeidenMaara; 29 29 int montakoPainikettaPainettu; 30 int edellinenSytytetty = 5; 30 31 31 32 bool peliPaattynyt; … … 243 244 void SytytaJokinPainike(Timer t) 244 245 { 245 int sytytettavanIndeksi = RandomGen.NextInt(0, painikkeet.Count); // Arvotaan sytytettävä nappula 246 int sytytettavanIndeksi; 247 // Arvotaan sytytettävä nappula, pitää olla eri kuin edellinen sytytetty 248 do { sytytettavanIndeksi = RandomGen.NextInt(0, painikkeet.Count); } 249 while (sytytettavanIndeksi == edellinenSytytetty); 250 246 251 Sytyta(sytytettavanIndeksi); 247 252 painamattomat.Add(painikkeet[sytytettavanIndeksi]); … … 285 290 } 286 291 painikkeet[i].Animation.Start(); 292 edellinenSytytetty = i; 287 293 } 288 294
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.