- Timestamp:
- 2011-06-14 14:58:30 (12 years ago)
- Location:
- 2011/24/EeroP
- Files:
-
- 14 added
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2011/24/EeroP/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/Peli.cs
r1976 r1992 14 14 PhysicsObject pallo; 15 15 16 17 16 18 PhysicsObject maila1; 17 19 PhysicsObject maila2; 18 20 21 IntMeter pelaaja1pisteet; 22 IntMeter pelaaja2pisteet; 19 23 24 PhysicsObject vasenreuna; 25 PhysicsObject oikeareuna; 20 26 21 27 public override void Begin() 22 28 { 23 29 // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 30 31 24 32 luokentta(); 25 33 asetaohjaimet(); 34 lisaalaskurit(); 26 35 aloitapeli(); 27 36 … … 36 45 37 46 Level.BackgroundColor = Color.Black; 38 Level.CreateBorders(1.0, false); 47 48 vasenreuna = Level.CreateLeftBorder(); 49 vasenreuna.Restitution = 1.0; 50 vasenreuna.IsVisible = false; 51 52 oikeareuna = Level.CreateRightBorder(); 53 oikeareuna.Restitution = 1.0; 54 oikeareuna.IsVisible = false; 55 56 PhysicsObject yläreuna = Level.CreateTopBorder(); 57 yläreuna.Restitution = 1.0; 58 yläreuna.IsVisible = false; 59 60 PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder(); 61 alareuna.Restitution = 1.0; 62 alareuna.IsVisible = false; 39 63 40 64 //pallo … … 47 71 pallo.Color = Color.Lime; 48 72 73 AddCollisionHandler (pallo, pallontormays); 74 49 75 maila1 = luomaila (Level.Left + 20.0, 0.0); 50 76 maila2 = luomaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 51 77 52 78 53 MessageDisplay.TextColor = Color. Lime;79 MessageDisplay.TextColor = Color.Aqua; 54 80 55 81 82 56 83 } 57 84 … … 72 99 maila.X = x; 73 100 maila.Y = y; 74 maila.Restitution = 1. 0;101 maila.Restitution = 1.5; 75 102 Add(maila); 76 103 … … 93 120 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, asetanopeus, null, maila2, Vector.Zero); 94 121 Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "näytä ohjeet"); 122 123 Keyboard.Listen(Key.F2, ButtonState.Pressed, Begin, "lisää palloja :DD"); 95 124 } 96 125 … … 98 127 void asetanopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 99 128 { 129 if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 130 { 131 maila.Velocity = Vector.Zero; 132 return; 133 } 134 135 if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 136 { 137 maila.Velocity = Vector.Zero; 138 return; 139 } 140 100 141 maila.Velocity = nopeus; 101 142 } 143 144 145 void lisaalaskurit() 146 { 147 pelaaja1pisteet = luopistelaskuri(Screen.Left + 200.0, Screen.Top - 200.0); 148 pelaaja2pisteet = luopistelaskuri (Screen.Right - 200.0, Screen.Top - 200.0); 149 } 150 151 IntMeter luopistelaskuri(double x, double y) 152 { 153 IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 154 laskuri.MaxValue = 10; 155 Label naytto = new Label(); 156 naytto.BindTo(laskuri); 157 naytto.X = x; 158 naytto.Y = y; 159 naytto.TextColor = Color.Aqua; 160 naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 161 naytto.Color = Level.BackgroundColor; 162 Add(naytto); 163 164 return laskuri; 165 } 166 167 void pallontormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 168 169 { 170 if (kohde == oikeareuna) 171 { 172 pelaaja1pisteet.Value += 1; 173 } 174 175 else if (kohde == vasenreuna) 176 { 177 pelaaja2pisteet.Value += 1; 178 179 } 180 } 181 182 183 184 102 185 } 186
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.