- Timestamp:
- 2011-06-14 12:37:36 (12 years ago)
- Location:
- 2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper
- Files:
-
- 3 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/Peli.cs
r1979 r1983 11 11 12 12 PhysicsObject maalitaulu; 13 13 Flame liekki; 14 ExplosionSystem rajahdys; 14 15 PhysicsObject tähtäin; 15 16 16 Image taulunKuva = LoadImage("maalitaulu"); 17 17 Image tähtäimenKuva = LoadImage("tähtäin2"); 18 Image savuHiukkanen = LoadImage("savuhiukkanen"); 18 19 19 20 public override void Begin() 20 21 { 21 22 LuoTähtäin(); 23 LuoMaalitaulu(200.0, 200.0); 22 24 AsetaOhjaimet(); 23 25 LuoKenttä(); 24 LuoMaalitaulu(200.0, 200.0);26 25 27 } 26 28 … … 41 43 Level.BackgroundColor = Color.Black; 42 44 Gravity = new Vector(0.0, -80.0); 45 46 liekki = new Flame(savuHiukkanen); 47 //rajahdys = new ExplosionSystem( 43 48 } 44 49 … … 46 51 { 47 52 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 48 //Mouse.ListenOn(maalitaulu, MouseButton.Left, ButtonState.Down, Ammu, null);53 Mouse.ListenOn(maalitaulu, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, null); 49 54 50 55 … … 55 60 56 61 void Ammu() 62 { 63 Add(liekki); 64 Timer.SingleShot(1.0, RajaytaTaulu); 65 } 66 67 void RajaytaTaulu() 57 68 { 58 69 … … 77 88 } 78 89 90 protected override void Update(Time time) 91 { 92 93 if (liekki != null) 94 { 95 liekki.Position = maalitaulu.Position; 96 } 97 98 base.Update(time); 99 } 100 79 101 80 102 -
2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/Sniper/Sniper.csproj
r1979 r1983 119 119 <Content Include="GameThumbnail.png" /> 120 120 <Content Include="maalitaulu.png" /> 121 <Content Include="savuhiukkanen.png" /> 121 122 </ItemGroup> 122 123 <ItemGroup> -
2011/24/MiskaK/Sniper/Sniper/SniperContent/SniperContent.contentproj
r1979 r1983 56 56 </Compile> 57 57 </ItemGroup> 58 <ItemGroup> 59 <Compile Include="savuhiukkanen.png"> 60 <Name>savuhiukkanen</Name> 61 <Importer>TextureImporter</Importer> 62 <Processor>TextureProcessor</Processor> 63 </Compile> 64 </ItemGroup> 58 65 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 59 66 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.