Ignore:
Timestamp:
2011-06-10 12:39:56 (10 years ago)
Author:
maiilomo
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/23/jopontin/skate peli.cs

    r1876 r1909  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
    9 public class Peli : PhysicsGame 
     9public class Peli : PhysicsGame //joonas Pöntinen 
    1010{ 
    1111    const int ruudunLeveys = 20; 
     
    8383        ukko.Mass = 1; 
    8484        ukko.CanRotate = false; 
    85         ukko.X = -5800; 
    86         ukko.Y = -150; 
     85        ukko.X = -6100; 
     86        ukko.Y = -350; 
    8787         
    8888        Add(ukko); 
     
    151151            pisteLaskuri2.Value -= 1; 
    152152 
    153             if (pisteLaskuri2.Value == 0) { ukko.Destroy();} 
     153            if (pisteLaskuri2.Value == 0) { ukko.Destroy(); 
     154 
     155            Label teksti = new Label("Game Over"); 
     156            teksti.X = Screen.Right - 800; 
     157            teksti.Y = Screen.Top - 400; 
     158            teksti.TextColor = Color.Black; 
     159             
     160            Add(teksti); 
     161 
     162            } 
    154163        } 
    155164 
     
    203212    } 
    204213 
    205     void loppu() 
    206     { 
    207         Label gameover = new Label(); 
    208         gameover.X = Screen.Center; 
    209         gameover.Y = Screen.Center; 
    210         gameover.Title = 'Game Over'; 
    211         Add (gameover); 
    212     } 
     214    
    213215   
    214216 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.