Ignore:
Timestamp:
2011-06-07 21:22:21 (9 years ago)
Author:
vikeisal
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2011/23/vikeisal/SpyInTheBase/SpyInTheBase/SpyInTheBase/Peli.cs

    r1738 r1741  
    1010public class Peli : PhysicsGame 
    1111{ 
    12     const double nopeus = 200; 
     12    const double nopeus = 500; 
    1313    const double hyppyNopeus = 425; 
    1414    const int RUUDUN_KOKO = 40; 
     
    1919    Image vihollisenKuva = LoadImage("enemy"); 
    2020    Image TasoKuva = LoadImage("maa"); 
     21    Image TasoKuva2 = LoadImage("maa2"); 
    2122    SoundEffect voittoAani = LoadSoundEffect("victory"); 
    2223    SoundEffect havioAani = LoadSoundEffect("lose"); 
     
    4445        kentta['M'] = lisaaVihollinen; 
    4546        kentta['_'] = lisaaTappavaTaso; 
     47        kentta['-'] = lisaaTaso2; 
    4648        kentta.Insert(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    4749        Level.CreateBorders(); 
     
    5052 
    5153    } 
    52  
     54    PhysicsObject lisaaTaso2() 
     55    { 
     56        PhysicsObject taso2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
     57        taso2.Image = TasoKuva2; 
     58        taso2.Tag = "maa2"; 
     59        return taso2; 
     60    } 
    5361    PhysicsObject lisaaTaso() 
    5462    { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.