- Timestamp:
- 2010-08-05 14:46:18 (13 years ago)
- Location:
- 2010/27/sijoseha
- Files:
-
- 4 added
- 14 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/27/sijoseha/Color Wars/Color Wars.csproj
r1594 r1621 57 57 </PropertyGroup> 58 58 <ItemGroup> 59 <Reference Include="Jypeli2, Version=2.4. 1.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86">59 <Reference Include="Jypeli2, Version=2.4.2.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86"> 60 60 <SpecificVersion>False</SpecificVersion> 61 61 <HintPath>..\..\npo\Jypeli\bin\x86\Debug\Jypeli2.dll</HintPath> … … 69 69 <Private>False</Private> 70 70 </Reference> 71 <Reference Include="System.Data" /> 71 72 <Reference Include="System.Xml"> 72 73 <Private>False</Private> … … 85 86 <Compile Include="Ohjelma.cs" /> 86 87 <Compile Include="Peli.cs" /> 88 <Compile Include="Ruutu.cs" /> 89 <Compile Include="Torni.cs" /> 87 90 </ItemGroup> 88 91 <ItemGroup> -
2010/27/sijoseha/Color Wars/Ohjelma.cs
r1594 r1621 1 1 using System; 2 2 3 static class Ohjelma 3 namespace Color_Wars 4 4 { 5 /// <summary> 6 /// The main entry point for the application. 7 /// </summary> 8 static void Main(string[] args) 5 6 static class Ohjelma 9 7 { 10 using (Peli game = new Peli()) 8 /// <summary> 9 /// The main entry point for the application. 10 /// </summary> 11 static void Main(string[] args) 11 12 { 12 game.Run(); 13 using (Peli game = new Peli()) 14 { 15 game.Run(); 16 } 13 17 } 14 18 } 19 15 20 } 16 -
2010/27/sijoseha/Color Wars/Peli.cs
r1594 r1621 7 7 using Jypeli.Effects; 8 8 9 public class Peli : PhysicsGame 9 namespace Color_Wars 10 10 { 11 #region Pelin attribuutit12 List<Label> valikonKohdat;13 List<Label> kentanValinnanKohdat;14 int ruudunKoko = 40;15 #endregion16 11 17 p rotected override void Begin()12 public class Peli : PhysicsGame 18 13 { 19 Valikko(); 20 } 14 #region Pelin attribuutit 15 List<Label> valikonKohdat; 16 List<Vector> vihuPath; 17 List<PhysicsObject> tempList; 18 PathFollowerBrain vihunAivot; 19 int ruudunKoko = 40; 20 #endregion 21 21 22 #region Valikko 23 void Valikko() 24 { 25 ClearAll(); 26 valikonKohdat = new List<Label>(); 27 28 Label vKohta1 = new Label("Uusi peli"); 29 Label vKohta2 = new Label("Lopeta peli"); 30 vKohta1.Position = new Vector(0, 20); 31 vKohta2.Position = new Vector(0, -20); 32 valikonKohdat.Add(vKohta1); 33 valikonKohdat.Add(vKohta2); 34 35 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 22 protected override void Begin() 36 23 { 37 Add(vKohta); 24 //Valikko(); 25 AloitaUusiPeli(1); 38 26 } 39 27 40 Mouse.ListenOn(vKohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, KentanValinta, "Aloittaa uuden pelin"); 41 Mouse.ListenOn(vKohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 42 Mouse.IsCursorVisible = true; 43 Mouse.ListenMovement(0.5, ValikossaLiikkuminen, "Kuuntelee hiirtä"); 44 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 45 } 28 #region Valikko 29 void Valikko() 30 { 31 ClearAll(); 32 valikonKohdat = new List<Label>(); 46 33 47 void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) 48 { 49 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 50 { 51 if (Mouse.IsCursorOn(vKohta)) 52 vKohta.TextColor = Color.Red; 53 else 54 vKohta.TextColor = Color.Black; 55 } 56 } 34 Label vKohta1 = new Label("Uusi peli"); 35 Label vKohta2 = new Label("Lopeta peli"); 36 vKohta1.Position = new Vector(0, 20); 37 vKohta2.Position = new Vector(0, -20); 38 valikonKohdat.Add(vKohta1); 39 valikonKohdat.Add(vKohta2); 57 40 58 #endregion 41 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 42 { 43 Add(vKohta); 44 } 59 45 60 void KentanValinta() 61 { 62 ClearAll(); 63 ClearWidgets(); 64 valikonKohdat = new List<Label>(); 65 66 Label vKohta1 = new Label("Kenttä 1"); 67 vKohta1.Position = new Vector(0, 20); 68 valikonKohdat.Add(vKohta1); 69 70 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 71 { 72 Add(vKohta); 46 Mouse.ListenOn(vKohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, KentanValinta, "Aloittaa uuden pelin"); 47 Mouse.ListenOn(vKohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 48 Mouse.IsCursorVisible = true; 49 Mouse.ListenMovement(0.5, ValikossaLiikkuminen, "Kuuntelee hiirtä"); 50 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 73 51 } 74 52 75 Mouse.ListenOn(vKohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaUusiPeli, "Aloittaa uuden pelin", 1); 76 Mouse.IsCursorVisible = true; 77 Mouse.ListenMovement(0.5, ValikossaLiikkuminen, "Kuuntelee hiirtä"); 78 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 53 void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) 54 { 55 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 56 { 57 if (Mouse.IsCursorOn(vKohta)) 58 vKohta.TextColor = Color.Red; 59 else 60 vKohta.TextColor = Color.Black; 61 } 62 } 63 64 #endregion 65 66 void KentanValinta() 67 { 68 ClearAll(); 69 ClearWidgets(); 70 valikonKohdat = new List<Label>(); 71 72 Label vKohta1 = new Label("Kenttä 1"); 73 vKohta1.Position = new Vector(0, 20); 74 valikonKohdat.Add(vKohta1); 75 76 foreach (Label vKohta in valikonKohdat) 77 { 78 Add(vKohta); 79 } 80 81 Mouse.ListenOn(vKohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaUusiPeli, "Aloittaa uuden pelin", 1); 82 Mouse.IsCursorVisible = true; 83 Mouse.ListenMovement(0.5, ValikossaLiikkuminen, "Kuuntelee hiirtä"); 84 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, LopetaPeli, "Lopettaa pelin"); 85 } 86 87 void AloitaUusiPeli(int kentanNumero) 88 { 89 ClearAll(); 90 //IsFullScreen = true; 91 LuoKentta(kentanNumero); 92 LuoInfoRuutu(); 93 Camera.ZoomToLevel(); 94 Camera.X += Level.Width / 4; 95 } 96 97 void LuoInfoRuutu() 98 { 99 Widget infoRuutu = new Widget((Screen.WidthSafe - Level.Width) * 2, Screen.HeightSafe - 2); 100 infoRuutu.Color = Color.Black; 101 infoRuutu.BorderColor = Color.LimeGreen; 102 infoRuutu.Position = new Vector(Screen.RightSafe - infoRuutu.Width / 2 - 20, Screen.TopSafe - infoRuutu.Height / 2); 103 Add(infoRuutu); 104 105 Widget torniRuutu = new Widget(infoRuutu.Width - 10, infoRuutu.Height / 4); 106 infoRuutu.Add(torniRuutu); 107 torniRuutu.Position = new Vector(0, 200); 108 torniRuutu.BorderColor = Color.LimeGreen; 109 torniRuutu.Color = Color.Black; 110 111 Widget specRuutu = new Widget(infoRuutu.Width - 10, infoRuutu.Height / 2); 112 infoRuutu.Add(specRuutu); 113 specRuutu.Color = Color.Black; 114 specRuutu.BorderColor = Color.LimeGreen; 115 specRuutu.Position = new Vector(0, -100); 116 117 Label pelinNimi = new Label("Color Wars"); 118 infoRuutu.Add(pelinNimi); 119 pelinNimi.Position = new Vector(70 - pelinNimi.Parent.Width / 2, -20 + pelinNimi.Parent.Height / 2); 120 pelinNimi.TextColor = Color.LimeGreen; 121 } 122 123 void LuoKentta(int kentanNumero) 124 { 125 Level.BackgroundColor = Color.Black; 126 String kenttaTiedosto = "kentta" + kentanNumero + ".txt"; 127 TileMap kentta = TileMap.FromFile(kenttaTiedosto); 128 tempList = new List<PhysicsObject>(); 129 vihuPath = new List<Vector>(); 130 kentta['#'] = LuoRuutu; 131 //kentta['0'] = LuoRuutu2; 132 kentta['X'] = LuoWayPoint; 133 kentta.Insert(ruudunKoko, ruudunKoko); 134 vihuPath = luoReittiVihuille(tempList); 135 LuoVihu(vihuPath); 136 } 137 138 void LuoVihu(List<Vector> vList) 139 { 140 PhysicsObject vihu = new PhysicsObject(20, 20); 141 vihu.Color = Color.Red; 142 vihu.Position = vList[0]; 143 vihunAivot = new PathFollowerBrain(vList.ToArray()); 144 vihunAivot.Speed = 50; 145 vihunAivot.Active = true; 146 vihu.Brain = vihunAivot; 147 Add(vihu); 148 } 149 150 List<Vector> luoReittiVihuille(List<PhysicsObject> tList) 151 { 152 List<Vector> temp = new List<Vector>(); 153 foreach (PhysicsObject p in tList) 154 { 155 temp.Add(p.Position); 156 p.Destroy(); 157 } 158 return temp; 159 } 160 161 PhysicsObject LuoWayPoint() 162 { 163 PhysicsObject waypoint = new PhysicsObject(ruudunKoko - 2, ruudunKoko - 2); 164 tempList.Add(waypoint); 165 return waypoint; 166 } 167 168 Ruutu LuoRuutu() 169 { 170 Ruutu ruutu = new Ruutu(ruudunKoko - 2, ruudunKoko - 2); 171 ruutu.Shape = Shapes.Rectangle; 172 return ruutu; 173 } 174 175 PhysicsObject LuoRuutu2() 176 { 177 PhysicsObject ruutu = new PhysicsObject(ruudunKoko - 2, ruudunKoko - 2); 178 ruutu.Shape = Shapes.Rectangle; 179 ruutu.Color = Color.Red; 180 return ruutu; 181 } 182 183 void LopetaPeli() 184 { 185 Exit(); 186 } 187 79 188 } 80 81 void AloitaUusiPeli(int kentanNumero)82 {83 ClearAll();84 String kenttaTiedosto = "kentta" + kentanNumero + ".txt";85 TileMap kentta = TileMap.FromFile(kenttaTiedosto);86 kentta['#'] = LuoRuutu;87 //kentta['0'] = LuoRuutu2;88 kentta.Insert(ruudunKoko, ruudunKoko);89 Level.Width = ruudunKoko * 34;90 Level.Height = ruudunKoko * 34;91 Camera.ZoomToLevel();92 }93 94 PhysicsObject LuoRuutu()95 {96 PhysicsObject ruutu = new PhysicsObject(ruudunKoko-2, ruudunKoko-2);97 ruutu.Shape = Shapes.Rectangle;98 return ruutu;99 }100 101 PhysicsObject LuoRuutu2()102 {103 PhysicsObject ruutu = new PhysicsObject(ruudunKoko - 2, ruudunKoko - 2);104 ruutu.Shape = Shapes.Rectangle;105 ruutu.Color = Color.Red;106 return ruutu;107 }108 109 void LopetaPeli()110 {111 }112 113 189 } -
2010/27/sijoseha/Color Wars/bin/x86/Debug/Jypeli2.xml
r1594 r1621 2200 2200 <member name="P:Jypeli.PhysicsObject.Body"> 2201 2201 <summary> 2202 Fysiikka olion keho.2202 Fysiikkamoottorin kÀyttÀmÀ tietorakenne. 2203 2203 </summary> 2204 2204 </member> … … 7645 7645 </summary> 7646 7646 </member> 7647 <member name="M:Jypeli.PhysicsGame.CreateHingeJoint(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Vector)"> 7648 <summary> 7649 Luo uuden liitoksen, jolla voi liittÀÀ kaksi oliota joustavasti toisiinsa. 7650 </summary> 7651 <param name="o1">EnsimmÀinen liitettÀvÀ olio.</param> 7652 <param name="o2">Toinen liitettÀvÀ olio.</param> 7653 <param name="anchor">Liitoksen paikka.</param> 7654 <returns>Liitos.</returns> 7655 </member> 7647 7656 <member name="M:Jypeli.PhysicsGame.ClearAll"> 7648 7657 <summary> … … 7653 7662 <summary> 7654 7663 Nollaa fysiikkamoottorin. 7664 </summary> 7665 </member> 7666 <member name="M:Jypeli.PhysicsGame.Add(Physics2DDotNet.Joints.Joint)"> 7667 <summary> 7668 LisÀÀ liitoksen peliin. 7655 7669 </summary> 7656 7670 </member> -
2010/27/sijoseha/Color Wars/bin/x86/Debug/kentta1.txt
r1594 r1621 1 ####00 000####################1 ####00X00#################### 2 2 ####00000#################### 3 3 ####00000#################### … … 5 5 ####0000000000000############ 6 6 ####0000000000000############ 7 ####00 00000000000############7 ####00X0000000X00############ 8 8 ####0000000000000############ 9 9 ####0000000000000############ … … 18 18 ############000000000000##### 19 19 ############000000000000##### 20 ############00 0000000000#####20 ############00X000000X00##### 21 21 ############000000000000##### 22 22 ############000000000000##### … … 26 26 ###################00000##### 27 27 ###################00000##### 28 ###################00 000#####28 ###################00X00##### -
2010/27/sijoseha/Color Wars/kentta1.txt
r1594 r1621 1 ####00 000####################1 ####00X00#################### 2 2 ####00000#################### 3 3 ####00000#################### … … 5 5 ####0000000000000############ 6 6 ####0000000000000############ 7 ####00 00000000000############7 ####00X0000000X00############ 8 8 ####0000000000000############ 9 9 ####0000000000000############ … … 18 18 ############000000000000##### 19 19 ############000000000000##### 20 ############00 0000000000#####20 ############00X000000X00##### 21 21 ############000000000000##### 22 22 ############000000000000##### … … 26 26 ###################00000##### 27 27 ###################00000##### 28 ###################00 000#####28 ###################00X00#####
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.