Changeset 1611 for 2010


Ignore:
Timestamp:
2010-08-04 15:05:43 (9 years ago)
Author:
tekrjant
Message:
 
Location:
2010/31/vinekova/Tankkipeli1
Files:
2 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/31/vinekova/Tankkipeli1/Peli.cs

    r1560 r1611  
    33using Jypeli.Widgets; 
    44using Jypeli.Assets; 
     5using Jypeli.Effects; 
     6using System.Collections.Generic; 
     7 
    58 
    69public class Tankkipeli : PhysicsGame 
    710{ 
     11    PhysicsObject vasenReuna; 
     12    PhysicsObject alaReuna; 
     13    IntMeter kenttaLaskuri; 
    814    Tank tankki; 
     15    Tank tankki2; 
     16    PlasmaCannon plazma; 
     17    List<Label> valikonKohdat; 
     18    const int ruudunLeveys = 50; 
     19    const int ruudunKorkeus = 50; 
     20    DoubleMeter voimaMittari; 
     21 
     22 
    923 
    1024    protected override void Begin() 
    1125    { 
    12         LuoKentta(); 
     26        Camera.ZoomToLevel(); 
     27        IsFullScreen = true; 
     28        Valikko(); 
     29        voimaMittari = new DoubleMeter(10); 
     30        voimaMittari.MaxValue = 10; 
     31        BarGauge voimaPalkki = new BarGauge(20, 150); 
     32        voimaPalkki.BindTo(voimaMittari); 
     33        Add(voimaPalkki); 
     34 
     35        voimaPalkki.X = (0.8 * Screen.RightSafe); 
     36        voimaPalkki.Y = (0.8 * Screen.TopSafe); 
     37        voimaPalkki.BarColor = Color.Green; 
     38        voimaPalkki.BorderColor = Color.White; 
     39        voimaPalkki.Angle = Angle.Degrees(90); 
     40 
     41        // Kun voima loppuu, kutsutaan VoimaLoppui-aliohjelmaa 
     42        voimaMittari.LowerLimit += VoimaLoppui; 
     43 
     44        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, VahennaVoimia, "Vähennä pelaajan voimia"); 
     45    } 
     46 
     47    void Valikko() 
     48    { 
     49        ClearAll(); 
     50        valikonKohdat = new List<Label>(); 
     51 
     52        Label kohta1 = new Label("Aloita peli"); 
     53        kohta1.Position = new Vector(0, 40); 
     54        valikonKohdat.Add(kohta1); 
     55 
     56        Label kohta2 = new Label("Lopeta peli"); 
     57        kohta2.Position = new Vector(0, -40); 
     58        valikonKohdat.Add(kohta2); 
     59 
     60        foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) 
     61        { 
     62            Add(valikonKohta); 
     63        } 
     64 
     65        Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); 
     66        Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); 
     67 
     68        Mouse.IsCursorVisible = true; 
     69        Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); 
     70        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, ""); 
     71    } 
     72 
     73    void VahennaVoimia() 
     74    { 
     75        voimaMittari.Value--; 
     76    } 
     77 
     78    void VoimaLoppui(double mittarinArvo) 
     79    { 
     80        MessageDisplay.Add("Voimat loppuivat, voi voi."); 
     81    } 
     82 
     83 
     84    void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) 
     85    { 
     86        foreach (Label kohta in valikonKohdat) 
     87        { 
     88            if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) 
     89            { 
     90                kohta.TextColor = Color.Red; 
     91            } 
     92            else 
     93            { 
     94                kohta.TextColor = Color.White; 
     95            } 
     96 
     97        } 
     98    } 
     99 
     100    void AloitaPeli() 
     101    { 
     102        ClearAll(); 
     103        SeuraavaKentta(1); 
    13104        AsetaOhjaimet(); 
    14  
    15     } 
    16  
    17     void LuoKentta() 
    18     { 
    19         Gravity = new Vector(0, -400); 
    20         Level.CreateBorders(); 
    21         LuoTankki(); 
    22         Camera.ZoomToLevel(); 
    23     } 
     105        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Valikko, "Palaa valikkoon"); 
     106    } 
     107 
     108    void Lopeta() 
     109    { 
     110        Exit(); 
     111    } 
     112 
     113 
     114    void LuoKentta1() 
     115    { 
     116        Shape muoto = Shapes.FromImage(LoadImage("TankkiKenttä1")); 
     117        PhysicsObject maasto = PhysicsObject.CreateStaticObject(Level.Width, 300, muoto); 
     118        GameObject maastokuva = new GameObject(Level.Width, -300); 
     119        maastokuva.Image = LoadImage("TankkiKenttä1"); 
     120        maasto.Add(maastokuva); 
     121        Add(maasto); 
     122        maasto.Y = 800; 
     123    } 
     124 
     125    void LuoKentta2() 
     126    { 
     127        Level.CreateGround(10, 100, 20, LoadImage("TankkiKenttä2")); 
     128    } 
     129 
     130    void LuoKentta3() 
     131    { 
     132        Level.CreateGround(10, 100, 20, LoadImage("TankkiKenttä3")); 
     133    } 
     134 
     135    void TankkiTormasi(PhysicsObject kissa, PhysicsObject kohde) 
     136    { 
     137        if (kohde == vasenReuna) 
     138        { 
     139            kenttaLaskuri.Value++; 
     140            SeuraavaKentta(kenttaLaskuri.Value); 
     141        } 
     142        if (kohde == alaReuna) 
     143        { 
     144            SeuraavaKentta(kenttaLaskuri.Value); 
     145        } 
     146 
     147    } 
     148 
     149     
    24150 
    25151    void LuoTankki() 
    26152    { 
    27         tankki = new Tank(100, 40); 
    28         tankki.Y = Level.Bottom + 40; 
     153        tankki = new Tank(100, 50); 
     154        tankki.Y = Level.Bottom + 50; 
    29155        Add(tankki); 
     156 
     157        tankki.Cannon.Power.Value = 1000; 
     158        tankki.Cannon.CannonBallCollision = KuulaOsuu; 
     159 
     160        plazma = new PlasmaCannon(25, 15); 
     161        tankki.Add(plazma); 
     162 
     163        // tankki.Add(gannon); 
     164 
     165        tankki2 = new Tank(100, 50); 
     166        tankki2.Y = Level.Bottom + 50; 
     167        tankki2.X += 70; 
     168        Add(tankki2); 
     169 
     170        tankki2.Cannon.Power.Value = 1000; 
     171        tankki2.Cannon.CannonBallCollision = KuulaOsuu; 
    30172    } 
    31173 
     
    34176        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    35177        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
    36         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Aja, "Liiku vasemmalle", tankki, 1.0); 
    37         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Aja, "Liiku oikealle", tankki, -1.0); 
    38         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea vastapäivään", tankki, Angle.Degrees(1)); 
    39         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea myötäpäivään", tankki, Angle.Degrees(-1)); 
    40  
    41  
     178        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Aja, "Liiku vasemmalle", tankki, 1.0); 
     179        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Aja, "Liiku oikealle", tankki, -1.0); 
     180        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea vastapäivään", tankki, Angle.Degrees(1)); 
     181        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea myötäpäivään", tankki, Angle.Degrees(-1)); 
     182        Keyboard.Listen(Key.LeftControl, ButtonState.Down, Laukaus, "Ammu"); 
     183 
     184 
     185        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     186        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     187        Keyboard.Listen(Key.J, ButtonState.Down, Aja, "Liiku vasemmalle", tankki2, 1.0); 
     188        Keyboard.Listen(Key.L, ButtonState.Down, Aja, "Liiku oikealle", tankki2, -1.0); 
     189        Keyboard.Listen(Key.I, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea vastapäivään", tankki2, Angle.Degrees(1)); 
     190        Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Down, KaannaPutkea, "Käännä putkea myötäpäivään", tankki2, Angle.Degrees(-1)); 
     191        Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Down, Laukaus2, "Ammu"); 
     192    } 
    42193         
    43     } 
     194 
    44195 
    45196    void Aja(Tank t, double vaanto) 
     
    60211    } 
    61212 
     213 
     214    void Laukaus() 
     215    { 
     216         plazma.Shoot(); 
     217   
     218         plazma.Use(); 
     219 
     220        tankki.Cannon.Power.Value = 20000; 
     221        tankki.Cannon.Use(); 
     222    } 
     223 
     224    void Laukaus2() 
     225    { 
     226         plazma.Shoot(); 
     227 
     228         plazma.Use(); 
     229 
     230        tankki2.Cannon.Power.Value = 20000; 
     231        tankki2.Cannon.Use(); 
     232    } 
     233 
     234    void SeuraavaKentta(int kentanNro) 
     235    { 
     236        ClearAll(); 
     237 
     238        kenttaLaskuri = new IntMeter(kentanNro); 
     239 
     240        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     241        Level.CreateRightBorder(); 
     242        alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     243        Level.CreateTopBorder(); 
     244 
     245        if (kenttaLaskuri.Value == 1) LuoKentta1(); 
     246        else if (kenttaLaskuri.Value == 2) LuoKentta2(); 
     247        else if (kenttaLaskuri.Value == 3) LuoKentta3(); 
     248        else if (kenttaLaskuri.Value > 3) Exit(); 
     249 
     250        Gravity = new Vector(1.0, -400); 
     251        LuoTankki(); 
     252        Camera.ZoomToLevel(); 
     253 
     254    } 
     255 
     256 
    62257} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.