Changeset 1599 for 2010/31


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2010-08-04 14:59:22 (9 years ago)
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paaaanro
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Oma peli aloitettu

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  • 2010/31/alisa@ala-konni.fi/Table Pong/Peli.cs

    r1536 r1599  
    99    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
    1010 
     11    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     12    IntMeter pelaajan2Pisteet;  
     13 
    1114    PhysicsObject pallo; 
    1215    PhysicsObject maila1; 
    1316    PhysicsObject maila2; 
     17 
     18    PhysicsObject vasenReuna; 
     19    PhysicsObject oikeaReuna; 
    1420 
    1521    protected override void Begin() 
     
    1824        AloitaPeli(); 
    1925        AsetaOhjaimet(); 
     26        LisaaLaskurit(); 
     27 
    2028    } 
    2129 
     
    3038        Add(pallo); 
    3139 
     40        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
     41 
    3242        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    3343        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
    3444 
    35         Level.CreateBorders(1.0, false); 
     45        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     46        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     47        vasenReuna.IsVisible = false; 
     48 
     49        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     50        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     51        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     52 
     53        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     54        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     55        ylaReuna.IsVisible = false; 
     56 
     57        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     58        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     59        alaReuna.IsVisible = false; 
     60 
     61 
     62 
    3663        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    3764        Camera.ZoomToLevel(); 
     
    6087        { 
    6188            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    62             Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös"); 
    63             Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null); 
     89            Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, new Vector(0, 500)); 
     90            Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     91            Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, new Vector (0, -500)); 
     92            Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     93 
     94            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, new Vector (0, 500)); 
     95            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     96            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, new Vector (0, -500)); 
     97            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     98 
     99            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     100 
    64101 
    65102        } 
     
    67104        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
    68105        { 
     106            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
     107            { 
     108                maila.Velocity = Vector.Zero; 
     109                return; 
     110            } 
     111 
     112            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))  
     113            { 
     114                maila.Velocity = Vector.Zero; 
     115                return; 
     116            } 
    69117            maila.Velocity = nopeus; 
    70118        } 
     119         
     120    void LisaaLaskurit() 
     121        { 
     122            pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     123            pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     124        } 
     125 
     126    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     127    { 
     128        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     129        laskuri.MaxValue = 10; 
     130        Label naytto = new Label(); 
     131        naytto.BindTo(laskuri); 
     132        naytto.X = x; 
     133        naytto.Y = y; 
     134        naytto.TextColor = Color.White; 
     135        Add(naytto); 
     136 
     137        return laskuri; 
     138    } 
     139 
     140    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     141    { 
     142        if (kohde == oikeaReuna) 
     143        { 
     144            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     145        } 
     146        else if (kohde == vasenReuna) 
     147        { 
     148            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     149        } 
     150 
     151    } 
     152 
    71153 
    72154} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.