- Timestamp:
- 2010-08-04 14:12:30 (13 years ago)
- Location:
- 2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva
- Files:
-
- 7 added
- 14 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/Content/Content.contentproj
r1253 r1592 326 326 </Compile> 327 327 </ItemGroup> 328 <ItemGroup> 329 <Compile Include="NappiYksinpeli.png"> 330 <Name>NappiYksinpeli</Name> 331 <Importer>TextureImporter</Importer> 332 <Processor>TextureProcessor</Processor> 333 </Compile> 334 </ItemGroup> 335 <ItemGroup> 336 <Compile Include="NappiYksinpeli2.png"> 337 <Name>NappiYksinpeli2</Name> 338 <Importer>TextureImporter</Importer> 339 <Processor>TextureProcessor</Processor> 340 </Compile> 341 </ItemGroup> 342 <ItemGroup> 343 <Compile Include="SJ1pohjeet.png"> 344 <Name>SJ1pohjeet</Name> 345 <Importer>TextureImporter</Importer> 346 <Processor>TextureProcessor</Processor> 347 </Compile> 348 </ItemGroup> 328 349 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 329 350 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/Content/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml
r1253 r1592 525 525 <Output>C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\Smile Jump(liikkuva laatta).xnb</Output> 526 526 <Time>2010-07-20T23:40:48.5890971+03:00</Time> 527 </Item> 528 <Item> 529 <Source>NappiYksinpeli.png</Source> 530 <Name>NappiYksinpeli</Name> 531 <Importer>TextureImporter</Importer> 532 <Processor>TextureProcessor</Processor> 533 <Options>None</Options> 534 <Output>C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\NappiYksinpeli.xnb</Output> 535 <Time>2010-07-30T16:28:11.7672972+03:00</Time> 536 </Item> 537 <Item> 538 <Source>NappiYksinpeli2.png</Source> 539 <Name>NappiYksinpeli2</Name> 540 <Importer>TextureImporter</Importer> 541 <Processor>TextureProcessor</Processor> 542 <Options>None</Options> 543 <Output>C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\NappiYksinpeli2.xnb</Output> 544 <Time>2010-07-30T16:28:36.4737104+03:00</Time> 545 </Item> 546 <Item> 547 <Source>SJ1pohjeet.png</Source> 548 <Name>SJ1pohjeet</Name> 549 <Importer>TextureImporter</Importer> 550 <Processor>TextureProcessor</Processor> 551 <Options>None</Options> 552 <Output>C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\SJ1pohjeet.xnb</Output> 553 <Time>2010-07-30T16:41:04.1014722+03:00</Time> 527 554 </Item> 528 555 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/Peli.cs
r1260 r1592 11 11 public class Tasohyppely : PhysicsGame 12 12 { 13 13 GameObject Yksinpelinappi = new GameObject(600, 100); 14 14 GameObject Pelaajamaaranappi = new GameObject(600, 100); 15 15 GameObject Ohjeetnappi = new GameObject(600, 100); … … 19 19 const double nopeus = 5000; 20 20 const double hyppyVoima = 4000; 21 22 21 const double Kuplaaika = 5; 23 24 22 const double KPPisteraja = 7; 25 23 … … 79 77 Timer aikaLaskuri2; 80 78 Timer aikaLaskuri; 81 82 79 Timer KuplaSyntymä1; 83 80 Timer KuplaSyntymä2; … … 88 85 89 86 HighScoreList korkeustaulukko; 90 91 Image RikkoutuvanLaatanPartikkelikuva;92 87 93 88 Vector aloituspaikka; … … 105 100 Alkukentta(); 106 101 } 107 108 /*void TeeEfektit(double x, double y, int partikkelit)109 {110 RikkoutuvanLaatanPartikkelikuva = LoadImage("smile jump(keltainen pelaaja)");111 ExplosionSystem Räks = new ExplosionSystem(RikkoutuvanLaatanPartikkelikuva, 20);112 Add(Räks);113 Räks.AddEffect(x, y, partikkelit);114 }115 */116 117 102 private void TeeKorkeustaulukko() 118 103 { … … 124 109 korkeustaulukko.ScreenList.HighlightColor = Color.TransparentBlack; 125 110 korkeustaulukko.ScreenInput.QueryText.TextColor = Color.Blue; 126 korkeustaulukko.CongratulationText = "Onnittelut! Pääsitte {1} pikseliä korkealle! Saitte {0}. sijan parhaat pisteet-taulukossa. Syötä nimesi:"; 127 } 128 111 korkeustaulukko.CongratulationText = "Onnittelut! Pääsit {1} pikseliä korkealle! Sait {0}. sijan parhaat pisteet-taulukossa. Syötä nimesi:"; 112 } 129 113 private void Teelaskurit() 130 114 { … … 138 122 pelaajan4elamat = new IntMeter(5); 139 123 } 140 141 124 void Alkukentta() 142 125 { … … 147 130 Mouse.IsCursorVisible = true; 148 131 AlustaLaskurit(); 149 Alkunappaimet();150 132 lisaaPelaaja1(0, Level.Bottom + 50); 151 133 lisaaPelaaja2(100, Level.Bottom + 50); … … 157 139 TeePäävalikkoNapit(); 158 140 } 159 160 141 private void TeePäävalikkoNapit() 161 142 { … … 194 175 195 176 } 196 197 177 private void Nappipunainen(int nappi) 198 178 { 199 179 //Pelaajamääränapit ja ohjenapit 180 if (nappi == 0) 181 { 182 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli2"); 183 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli"); 184 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiKolminpeli"); 185 Ohjeetnappi.Image = LoadImage("NappiNelinpeli"); 186 Poistunappi.Image = LoadImage("NappiPäävalikkoon"); 187 } 200 188 if (nappi == 1) 201 189 { 190 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli"); 202 191 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli2"); 203 192 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiKolminpeli"); … … 207 196 if (nappi == 2) 208 197 { 198 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli"); 209 199 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiKolminpeli2"); 210 200 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli"); … … 214 204 if (nappi == 3) 215 205 { 206 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli"); 216 207 Ohjeetnappi.Image = LoadImage("NappiNelinpeli2"); 217 208 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli"); … … 261 252 Poistunappi.Image = LoadImage("NappiPäävalikkoon"); 262 253 } 263 //if (nappi == 10) 264 //{ 265 // Poistunappi.Image = LoadImage("NappiPäävalikkoon2"); 266 //} 267 268 //Ohjenapit = pelaajamääränapit 269 270 //Paluunappi 254 271 255 if (nappi == 14) 272 256 { … … 283 267 } 284 268 } 285 286 269 private void TeePelimodiNapit() 287 270 { 288 271 Pelaajamaaranappi = new GameObject(400, 70); 289 272 Pisteetnappi = new GameObject(400, 70); 290 //Poistunappi = new GameObject(400, 70);291 273 292 274 Mouse.ListenOn(Pelaajamaaranappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaKP, ""); … … 294 276 Mouse.ListenOn(Pisteetnappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaYP, ""); 295 277 Mouse.ListenOn(Pisteetnappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (9)); 296 //Mouse.ListenOn(Poistunappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Alkukentta, "");297 //Mouse.ListenOn(Poistunappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (10));298 278 299 279 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKP2"); 300 280 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiYP"); 301 //Poistunappi.Image = LoadImage("NappiPäävalikkoon");302 281 303 282 Pelaajamaaranappi.X = 0; … … 305 284 Pisteetnappi.X = 0; 306 285 Pisteetnappi.Y = Level.Bottom + 240; 307 //Poistunappi.X = 0;308 //Poistunappi.Y = Level.Bottom + 60;309 286 310 287 Add(Pelaajamaaranappi); 311 288 Add(Pisteetnappi); 312 //Add(Poistunappi);313 289 TeePaluuNappi(0, Level.Bottom + 60, 400, 70, 2); 314 290 } 315 316 291 private void TeePelaajamääräNapit() 317 292 { 293 Yksinpelinappi = new GameObject(400, 70); 318 294 Pelaajamaaranappi = new GameObject(400, 70); 319 295 Pisteetnappi = new GameObject(400, 70); 320 296 Ohjeetnappi = new GameObject(400, 70); 321 297 298 Mouse.ListenOn(Yksinpelinappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Yhdenpelaajanpeli, ""); 299 Mouse.ListenOn(Yksinpelinappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (0)); 322 300 Mouse.ListenOn(Pelaajamaaranappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Kahdenpelaajanpeli, ""); 323 301 Mouse.ListenOn(Pelaajamaaranappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (1)); … … 327 305 Mouse.ListenOn(Ohjeetnappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (3)); 328 306 307 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli"); 329 308 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli"); 330 309 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiKolminpeli"); 331 310 Ohjeetnappi.Image = LoadImage("NappiNelinpeli"); 332 311 312 Yksinpelinappi.X = 0; 313 Yksinpelinappi.Y = Level.Bottom + 390; 333 314 Pelaajamaaranappi.X = 0; 334 Pelaajamaaranappi.Y = Level.Bottom + 3 60;315 Pelaajamaaranappi.Y = Level.Bottom + 320; 335 316 Pisteetnappi.X = 0; 336 Pisteetnappi.Y = Level.Bottom + 2 70;317 Pisteetnappi.Y = Level.Bottom + 250; 337 318 Ohjeetnappi.X = 0; 338 319 Ohjeetnappi.Y = Level.Bottom + 180; 339 320 321 Add(Yksinpelinappi); 340 322 Add(Pelaajamaaranappi); 341 323 Add(Pisteetnappi); … … 343 325 TeePaluuNappi(0, Level.Bottom + 50, 400, 70, 1); 344 326 } 345 346 327 private void TeeOhjeNapit() 347 328 { 329 Yksinpelinappi = new GameObject(400, 70); 348 330 Pelaajamaaranappi = new GameObject(400, 70); 349 331 Pisteetnappi = new GameObject(400, 70); 350 332 Ohjeetnappi = new GameObject(400, 70); 351 333 334 Mouse.ListenOn(Yksinpelinappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ohjevalikko1p, ""); 335 Mouse.ListenOn(Yksinpelinappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (0)); 352 336 Mouse.ListenOn(Pelaajamaaranappi, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ohjevalikko2p, ""); 353 337 Mouse.ListenOn(Pelaajamaaranappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (1)); … … 357 341 Mouse.ListenOn(Ohjeetnappi, MouseButton.Left, ButtonState.Up, Nappipunainen, "", (3)); 358 342 343 Yksinpelinappi.Image = LoadImage("NappiYksinpeli"); 359 344 Pelaajamaaranappi.Image = LoadImage("NappiKaksinpeli"); 360 345 Pisteetnappi.Image = LoadImage("NappiKolminpeli"); 361 346 Ohjeetnappi.Image = LoadImage("NappiNelinpeli"); 362 347 348 Yksinpelinappi.X = 0; 349 Yksinpelinappi.Y = Level.Bottom + 345; 363 350 Pelaajamaaranappi.X = 0; 364 Pelaajamaaranappi.Y = Level.Bottom + 330;351 Pelaajamaaranappi.Y = Level.Bottom + 280; 365 352 Pisteetnappi.X = 0; 366 Pisteetnappi.Y = Level.Bottom + 2 40;353 Pisteetnappi.Y = Level.Bottom + 215; 367 354 Ohjeetnappi.X = 0; 368 355 Ohjeetnappi.Y = Level.Bottom + 150; 369 356 357 Add(Yksinpelinappi); 370 358 Add(Pelaajamaaranappi); 371 359 Add(Pisteetnappi); … … 374 362 375 363 } 376 377 364 private void TeePaluuNappi(double x, double y, double leveys, double korkeus, double ruutu) 378 365 { … … 397 384 398 385 } 399 400 386 void AloitaYP() 401 387 { 402 if (pelaajamaara == 2) 403 { 404 KahdenpelaajanYP(); 405 } 406 if (pelaajamaara == 3) 407 { 408 KolmenpelaajanYP(); 409 } 410 if (pelaajamaara == 4) 411 { 412 NeljanpelaajanYP(); 413 } 388 YP = true; 389 seuraavaKentta(); 390 MediaPlayer.Play("E Api"); 414 391 PeliKäynnissä = true; 415 392 } 416 417 393 void AloitaKP() 418 394 { 419 if (pelaajamaara == 2) 420 { 421 KahdenpelaajanKP(); 422 } 423 if (pelaajamaara == 3) 424 { 425 KolmenpelaajanKP(); 426 } 427 if (pelaajamaara == 4) 428 { 429 NeljanpelaajanKP(); 430 } 395 YP = false; 396 seuraavaKentta(); 397 MediaPlayer.Play("E Api"); 431 398 PeliKäynnissä = true; 432 399 } 433 434 400 void Pelimodikentta() 435 401 { … … 439 405 TeePelimodiNapit(); 440 406 } 441 442 407 void Ohjevalikko() 443 408 { … … 447 412 TeeOhjeNapit(); 448 413 } 449 450 414 void Pelaajamaarakentta() 451 415 { … … 455 419 TeePelaajamääräNapit(); 456 420 } 457 458 421 void Parhaatpisteetkentta() 459 422 { … … 465 428 korkeustaulukko.Show((int)korkeus); 466 429 TeePaluuNappi(6, Level.Bottom + 31, 300, 50, 1); 467 //MediaPlayer.Stop(); 468 } 469 430 } 470 431 void Tappionappaimet() 471 432 { 472 433 Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Alkukentta, ""); 473 434 } 474 475 435 private void AlustaLaskurit() 476 436 { … … 485 445 pelaajan4elamat.Reset(); 486 446 } 487 488 private void Alkunappaimet() 489 { 490 Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, Kahdenpelaajanpeli, ""); 491 Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, Kolmenpelaajanpeli, ""); 492 Keyboard.Listen(Key.D4, ButtonState.Pressed, Neljanpelaajanpeli, ""); 493 Keyboard.Listen(Key.D5, ButtonState.Pressed, korkeustaulukko.Show, ""); 494 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, ""); 495 } 496 497 private void Pelimodinappaimet() 498 { 499 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, ""); 447 void seuraavaKentta() 448 { 449 ClearAll(); 450 451 lisaaPelaaja1(0, Level.Bottom + 50); 452 500 453 if (pelaajamaara == 2) 501 454 { 502 Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, KahdenpelaajanKP, ""); 503 Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, KahdenpelaajanYP, ""); 504 Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ohjevalikko2p, ""); 455 lisaaPelaaja2(100, Level.Bottom + 50); 505 456 } 506 457 if (pelaajamaara == 3) 507 458 { 508 Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, KolmenpelaajanKP, "");509 Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, KolmenpelaajanYP, "");510 Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ohjevalikko3p, "");511 } 459 lisaaPelaaja2(100, Level.Bottom + 50); 460 lisaaPelaaja3(-100, Level.Bottom + 50); 461 } 462 512 463 if (pelaajamaara == 4) 513 464 { 514 Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, NeljanpelaajanKP, ""); 515 Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, NeljanpelaajanYP, ""); 516 Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ohjevalikko4p, ""); 517 } 518 } 519 520 void seuraavaKentta() 521 { 522 ClearAll(); 523 524 if (pelaajamaara == 3) 525 { 526 lisaaPelaaja3(-100, Level.Bottom + 50); 527 } 528 529 if (pelaajamaara == 4) 530 { 465 lisaaPelaaja2(100, Level.Bottom + 50); 531 466 lisaaPelaaja3(-100, Level.Bottom + 50); 532 467 lisaaPelaaja4(200, Level.Bottom + 50); … … 534 469 TeeReunat(); 535 470 if (YP == false) TeePistenaytot(); 536 537 471 Gravity = new Vector(0, -600); 538 472 539 473 luoKentta(); 540 474 lisaaNappaimetp1(); 541 lisaaNappaimetp2(); 475 476 if (pelaajamaara == 2) 477 { 478 lisaaNappaimetp2(); 479 } 542 480 if (pelaajamaara == 3) 543 481 { 482 lisaaNappaimetp2(); 544 483 lisaaNappaimetp3(); 545 484 } 546 485 if (pelaajamaara == 4) 547 486 { 487 lisaaNappaimetp2(); 548 488 lisaaNappaimetp3(); 549 489 lisaaNappaimetp4(); … … 554 494 korkeusAjastin.Interval = 0.1; 555 495 korkeusAjastin.Trigger += NaytaKorkeus; 496 korkeusAjastin.Start(); 556 497 Add(korkeusAjastin); 557 korkeusAjastin.Start(); 558 559 TeeElamanaytot(); 560 lisaaYPNappaimet(); 561 p1OnKuplassa = false; 562 p2OnKuplassa = false; 563 p3OnKuplassa = false; 564 p4OnKuplassa = false; 565 } 566 } 567 498 499 if (pelaajamaara != 1) 500 { 501 TeeElamanaytot(); 502 lisaaYPNappaimet(); 503 p1OnKuplassa = false; 504 p2OnKuplassa = false; 505 p3OnKuplassa = false; 506 p4OnKuplassa = false; 507 } 508 } 509 } 568 510 private void lisaaYPNappaimet() 569 511 { … … 573 515 if (pelaajamaara == 4) Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, Pelaaja3kupla, ""); 574 516 } 575 576 517 void lisaaPelaaja1kupla(double x, double y) 577 518 { … … 587 528 Add(P1kupla); 588 529 } 589 590 530 void lisaaPelaaja2kupla(double x, double y) 591 531 { … … 601 541 Add(P2kupla); 602 542 } 603 604 543 void lisaaPelaaja3kupla(double x, double y) 605 544 { … … 615 554 Add(P3kupla); 616 555 } 617 618 556 void lisaaPelaaja4kupla(double x, double y) 619 557 { … … 645 583 pelaaja1.Destroy(); 646 584 } 647 648 585 void Pelaaja2kupla() 649 586 { … … 662 599 pelaaja2.Destroy(); 663 600 } 664 665 601 void Pelaaja3kupla() 666 602 { … … 682 618 } 683 619 } 684 685 620 void Pelaaja4kupla() 686 621 { … … 699 634 pelaaja4.Destroy(); 700 635 } 701 702 636 void TeePistenaytot() 703 637 { … … 752 686 } 753 687 } 754 755 688 void TeeElamanaytot() 756 689 { … … 806 739 } 807 740 } 808 809 741 void TeeReunat() 810 742 { … … 821 753 vasenReuna.IsVisible = false; 822 754 } 823 824 755 void LisaaEitoimiruutu() 825 756 { … … 832 763 Add(Alku); 833 764 } 834 835 765 void LisaaAloitusruutu() 836 766 { … … 843 773 Add(Alku); 844 774 } 845 846 775 void TeePelimodivalikko() 847 776 { … … 854 783 Add(Alku); 855 784 } 856 857 785 void TeeOhjevalikko() 858 786 { … … 865 793 Add(Alku); 866 794 } 867 868 795 void TeePelaajaMäärä() 869 796 { … … 876 803 Add(PMäärä); 877 804 } 878 879 805 void TeeTappiovalikko() 880 806 { … … 888 814 Add(Tappio); 889 815 } 890 816 void ohjevalikko1p() 817 { 818 Alku = PhysicsObject.CreateStaticObject(1024, 640); 819 Alku.X = 0; 820 Alku.Y = Level.Bottom + 320; 821 Alku.Image = LoadImage("SJ1pohjeet"); 822 Alku.IgnoresCollisionResponse = true; 823 Alku.IgnoresPhysicsLogics = true; 824 Add(Alku); 825 NappiAlkuvalikkoon(); 826 } 891 827 void ohjevalikko2p() 892 828 { … … 900 836 NappiAlkuvalikkoon(); 901 837 } 902 903 838 void ohjevalikko3p() 904 839 { … … 912 847 NappiAlkuvalikkoon(); 913 848 } 914 915 849 void ohjevalikko4p() 916 850 { … … 924 858 NappiAlkuvalikkoon(); 925 859 } 926 927 860 private void NappiAlkuvalikkoon() 928 861 { 929 862 Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Alkukentta, ""); 930 863 } 931 932 864 void voitto() 933 865 { … … 956 888 Add(voittaja); 957 889 } 958 959 890 void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) 960 891 { … … 968 899 } 969 900 } 970 971 901 void KasitteleKuplan1Tormays(PhysicsObject kupla, PhysicsObject kohde) 972 902 { … … 990 920 } 991 921 } 992 993 922 void Kupla1puhkesi() 994 923 { … … 998 927 p1OnKuplassa = false; 999 928 } 1000 1001 929 void KasitteleKuplan2Tormays(PhysicsObject kupla, PhysicsObject kohde) 1002 930 { … … 1020 948 } 1021 949 } 1022 1023 950 void Kupla2puhkesi() 1024 951 { … … 1028 955 p2OnKuplassa = false; 1029 956 } 1030 1031 957 void KasitteleKuplan3Tormays(PhysicsObject kupla, PhysicsObject kohde) 1032 958 { … … 1050 976 } 1051 977 } 1052 1053 978 void Kupla3puhkesi() 1054 979 { … … 1058 983 p3OnKuplassa = false; 1059 984 } 1060 1061 985 void KasitteleKuplan4Tormays(PhysicsObject kupla, PhysicsObject kohde) 1062 986 { … … 1096 1020 1097 1021 } 1098 1099 1022 void Pelaaja1Osui(PhysicsObject p1, PhysicsObject kohde) 1100 1023 { … … 1128 1051 1129 1052 } 1130 1131 1053 void Pelaaja2Osui(PhysicsObject p2, PhysicsObject kohde) 1132 1054 { … … 1159 1081 1160 1082 } 1161 1162 1083 void Pelaaja3Osui(PhysicsObject p3, PhysicsObject kohde) 1163 1084 { … … 1190 1111 1191 1112 } 1192 1193 1113 void Pelaaja4Osui(PhysicsObject p4, PhysicsObject kohde) 1194 1114 { … … 1221 1141 1222 1142 } 1223 1224 1143 void VihollisKaanty(PhysicsObject vihulainen, PhysicsObject kohde) 1225 1144 { … … 1234 1153 1235 1154 } 1236 1237 1155 void Nappainohje() 1238 1156 { 1239 1157 MessageDisplay.Add("Katso ohjeet valikosta"); 1240 1158 } 1241 1242 1159 void luoKentta() 1243 1160 { 1244 lisaaTaso(RandomGen.NextDouble(Level.Left + 50, Level.Right - 50), Level.Bottom + 100, 150);1245 1246 1161 mittari = new TextDisplay(); 1247 1162 Add(mittari); … … 1260 1175 1261 1176 Level.Background.CreateGradient(Color.SkyBlue, Color.DarkBlue); 1262 lisaaPelaaja1(0, Level.Bottom + 50);1263 lisaaPelaaja2(100, Level.Bottom + 50);1264 1177 Teeaikalaskurit(); 1265 1178 TeeKuplaSyntymälaskurit(); … … 1269 1182 1270 1183 1271 if (pelaajamaara == 2 )1184 if (pelaajamaara == 2 && YP == false) 1272 1185 { 1273 1186 Ohjeet2pelaajaa(); 1274 1187 } 1275 if (pelaajamaara == 3 )1188 if (pelaajamaara == 3 && YP == false) 1276 1189 { 1277 1190 Ohjeet3pelaajaa(); 1278 1191 } 1279 if (pelaajamaara == 4 )1192 if (pelaajamaara == 4 && YP == false) 1280 1193 { 1281 1194 Ohjeet3pelaajaa(); … … 1283 1196 aloituspaikka = pelaaja1.Position; 1284 1197 } 1285 1286 1198 private void TeeTasot() 1287 1199 { … … 1305 1217 1306 1218 tasokorkeus = 6780; 1307 tasoleveys = 100;1219 tasoleveys = 70; 1308 1220 for (int i = 0; i < 40; i++) 1309 1221 { 1310 1222 lisaaTaso(RandomGen.NextDouble(250, Level.Right - 50), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(0.0, 5.0), tasoleveys); 1311 1223 tasokorkeus = tasokorkeus + 340; 1312 tasoleveys = tasoleveys - 2;1224 tasoleveys = tasoleveys - 1; 1313 1225 } 1314 1226 … … 1323 1235 1324 1236 tasokorkeus = 1700; 1325 tasoleveys = 1 50;1326 for (int i = 0; i < 10; i++)1237 tasoleveys = 130; 1238 for (int i = 0; i < 6; i++) 1327 1239 { 1328 1240 lisaaTaso(RandomGen.NextDouble(250, -250), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(0.0, 5.0), tasoleveys); 1329 1241 tasokorkeus = tasokorkeus + 340; 1330 tasoleveys = tasoleveys - 1;1242 tasoleveys = tasoleveys - 2; 1331 1243 } 1332 1244 … … 1340 1252 } 1341 1253 1342 tasokorkeus = 8 550;1254 tasokorkeus = 8370; 1343 1255 tasoleveys = 110; 1344 1256 for (int h = 0; h < 75; h++) … … 1346 1258 lisaaRikkoutuvaTaso(RandomGen.NextDouble(Level.Left + 50, 200), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(5.0, 15.0), tasoleveys); 1347 1259 tasoleveys = tasoleveys - 1; 1348 tasokorkeus = tasokorkeus + 1 70;1260 tasokorkeus = tasokorkeus + 180; 1349 1261 } 1350 1262 … … 1364 1276 lisaaLiikkuvaTasoVer(RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(5.0, 15.0), tasoleveys); 1365 1277 tasoleveys = tasoleveys - 1; 1366 tasokorkeus = tasokorkeus + 3 40;1367 } 1368 1369 tasokorkeus = 6 570;1278 tasokorkeus = tasokorkeus + 380; 1279 } 1280 1281 tasokorkeus = 6220; 1370 1282 tasoleveys = 110; 1371 1283 for (int h = 0; h < 6; h++) 1372 1284 { 1373 lisaaRikkoutuvaTaso(RandomGen.NextDouble(Level.Left + 50, 200), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(5.0, 15.0), tasoleveys);1285 lisaaRikkoutuvaTaso(RandomGen.NextDouble(Level.Left + 100, 200), Level.Bottom + tasokorkeus + RandomGen.NextDouble(5.0, 15.0), tasoleveys); 1374 1286 tasoleveys = tasoleveys - 1; 1375 tasokorkeus = tasokorkeus + 3 40;1376 } 1377 1378 tasokorkeus = 6 700;1287 tasokorkeus = tasokorkeus + 380; 1288 } 1289 1290 tasokorkeus = 6600; 1379 1291 tasoleveys = 120; 1380 1292 for (int h = 0; h < 40; h++) … … 1385 1297 } 1386 1298 } 1387 1388 1299 void Teeaikalaskurit() 1389 1300 { … … 1391 1302 aikaLaskuri.Interval = 2; 1392 1303 aikaLaskuri.Trigger += aikaLoppui; 1304 aikaLaskuri.Start(1); 1393 1305 Add(aikaLaskuri); 1394 aikaLaskuri.Start(1);1395 1306 1396 1307 aikaLaskuri2 = new Timer(); … … 1404 1315 Add(aikaLaskuri3); 1405 1316 } 1406 1407 1317 void TeeKuplaSyntymälaskurit() 1408 1318 { … … 1427 1337 Add(KuplaSyntymä4); 1428 1338 } 1429 1430 1339 private void Ohjeet2pelaajaa() 1431 1340 { … … 1436 1345 Ohje2p.IgnoresCollisionResponse = true; 1437 1346 Ohje2p.IgnoresPhysicsLogics = true; 1438 if (YP == false) 1439 { 1440 Add(Ohje2p); 1441 } 1442 } 1443 1347 Add(Ohje2p); 1348 } 1444 1349 private void Ohjeet3pelaajaa() 1445 1350 { … … 1450 1355 Ohje3p.IgnoresCollisionResponse = true; 1451 1356 Ohje3p.IgnoresPhysicsLogics = true; 1452 if (YP == false) 1453 { 1454 Add(Ohje3p); 1455 } 1456 } 1457 1357 Add(Ohje3p); 1358 } 1458 1359 void lisaaTaso(double x, double y, double leveys) 1459 1360 { … … 1465 1366 Add(taso); 1466 1367 } 1467 1468 1368 void lisaaRikkoutuvaTaso(double x, double y, double leveys) 1469 1369 { … … 1476 1376 Add(taso); 1477 1377 } 1478 1479 1378 void lisaaLiikkuvaTasoVer(double äks, double yy, double leveys) 1480 1379 { … … 1538 1437 1539 1438 } 1540 1541 1439 void RikkoutuvaTaso(PhysicsObject collidingObject, PhysicsObject otherObject) 1542 1440 { … … 1544 1442 { 1545 1443 otherObject.Destroy(); 1546 //TeeEfektit(otherObject.X, otherObject.Y, 15);1547 1444 lisaaRikkimennytTaso(otherObject.X, otherObject.Y, otherObject.Width); 1548 1445 } 1549 1446 } 1550 1551 1447 void lisaaPelaaja1(double x, double y) 1552 1448 { … … 1563 1459 Add(pelaaja1); 1564 1460 } 1565 1566 1461 void lisaaPelaaja2(double x, double y) 1567 1462 { … … 1578 1473 Add(pelaaja2); 1579 1474 } 1580 1581 1475 void lisaaPelaaja3(double x, double y) 1582 1476 { … … 1593 1487 Add(pelaaja3); 1594 1488 } 1595 1596 1489 void lisaaPelaaja4(double x, double y) 1597 1490 { … … 1608 1501 Add(pelaaja4); 1609 1502 } 1610 1611 1503 void LisaaVihollinen(double x, double y) 1612 1504 { … … 1622 1514 Add(vihollinen); 1623 1515 1516 AddCollisionHandler(vihollinen, TasonTormays); 1624 1517 AddCollisionHandler(vihollinen, VihollisKaanty); 1625 1518 } 1626 1627 1519 private void aikaLoppui(Timer sender) 1628 1520 { 1629 if (pelaajamaara == 2 )1521 if (pelaajamaara == 2 && YP == false) 1630 1522 { 1631 1523 Ohje2p.Destroy(); … … 1633 1525 AddCollisionHandler(pelaaja1, Pelaaja1Osui); 1634 1526 AddCollisionHandler(pelaaja2, Pelaaja2Osui); 1635 if (pelaajamaara == 3 )1527 if (pelaajamaara == 3 && YP == false) 1636 1528 { 1637 1529 AddCollisionHandler(pelaaja3, Pelaaja3Osui); 1638 1530 Ohje3p.Destroy(); 1639 1531 } 1640 if (pelaajamaara == 4 )1532 if (pelaajamaara == 4 && YP == false) 1641 1533 { 1642 1534 AddCollisionHandler(pelaaja3, Pelaaja3Osui); … … 1656 1548 1657 1549 } 1658 1659 1550 private void aikaLoppui3(Timer sender) 1660 1551 { … … 1663 1554 Parhaatpisteetkentta(); 1664 1555 } 1665 1666 1556 private void KuplaSyntymä1aika(Timer sender) 1667 1557 { … … 1669 1559 lisaaPelaaja1kupla(Level.Left, korkein + 20); 1670 1560 } 1671 1672 1561 private void KuplaSyntymä2aika(Timer sender) 1673 1562 { … … 1675 1564 lisaaPelaaja2kupla(Level.Left, korkein - 20); 1676 1565 } 1677 1678 1566 private void KuplaSyntymä3aika(Timer sender) 1679 1567 { … … 1681 1569 lisaaPelaaja3kupla(Level.Right, korkein + 20); 1682 1570 } 1683 1684 1571 private void KuplaSyntymä4aika(Timer sender) 1685 1572 { … … 1687 1574 lisaaPelaaja4kupla(Level.Right, korkein - 20); 1688 1575 } 1689 1690 1576 void lisaaNappaimetp1() 1691 1577 { … … 1702 1588 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyVoima); 1703 1589 } 1704 1705 1590 void lisaaNappaimetp2() 1706 1591 { … … 1715 1600 ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyVoima); 1716 1601 } 1717 1718 1602 void lisaaNappaimetp3() 1719 1603 { … … 1728 1612 ControllerThree.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja3, hyppyVoima); 1729 1613 } 1730 1731 1614 void lisaaNappaimetp4() 1732 1615 { … … 1737 1620 ControllerFour.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja4, hyppyVoima); 1738 1621 } 1739 1740 void liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus)1741 {1742 hahmo.Walk(nopeus);1743 }1744 1745 1622 void hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double voima) 1746 1623 { 1747 1624 hahmo.Jump(voima); 1748 1625 } 1749 1750 /// <summary>1751 /// DownReuna tuhoaa pelaajat ja tasot, jotka ovat1752 /// ruudun alapuolella.1753 /// </summary>1754 1626 void LisaaDownReuna() 1755 1627 { … … 1761 1633 Add(DownReuna); 1762 1634 } 1763 void Kahdenpelaajanpeli() 1764 { 1765 pelaajamaara = 2; 1766 Pelimodikentta(); 1767 } 1768 1769 void KahdenpelaajanYP() 1770 { 1771 pelaajamaara = 2; 1635 void Yhdenpelaajanpeli() 1636 { 1637 pelaajamaara = 1; 1772 1638 YP = true; 1773 1639 seuraavaKentta(); 1774 1640 MediaPlayer.Play("E Api"); 1775 }1776 1777 void Kahdenpelaajan KP()1641 PeliKäynnissä = true; 1642 } 1643 void Kahdenpelaajanpeli() 1778 1644 { 1779 1645 pelaajamaara = 2; 1780 YP = false; 1781 seuraavaKentta(); 1782 MediaPlayer.Play("E Api"); 1783 } 1784 1646 Pelimodikentta(); 1647 } 1785 1648 void Kolmenpelaajanpeli() 1786 1649 { … … 1788 1651 Pelimodikentta(); 1789 1652 } 1790 1791 void KolmenpelaajanYP()1792 {1793 pelaajamaara = 3;1794 YP = true;1795 seuraavaKentta();1796 MediaPlayer.Play("E Api");1797 }1798 1799 void KolmenpelaajanKP()1800 {1801 pelaajamaara = 3;1802 YP = false;1803 seuraavaKentta();1804 MediaPlayer.Play("E Api");1805 }1806 1807 1653 void Neljanpelaajanpeli() 1808 1654 { … … 1810 1656 Pelimodikentta(); 1811 1657 } 1812 1813 void NeljanpelaajanYP()1814 {1815 pelaajamaara = 4;1816 YP = true;1817 seuraavaKentta();1818 MediaPlayer.Play("E Api");1819 }1820 1821 void NeljanpelaajanKP()1822 {1823 pelaajamaara = 4;1824 YP = false;1825 seuraavaKentta();1826 MediaPlayer.Play("E Api");1827 }1828 1829 1658 void jokuvoitti() 1830 1659 { … … 1835 1664 aikaLaskuri2.Start(); 1836 1665 } 1837 1838 1666 void NaytaKorkeus(Timer sender) 1839 1667 { … … 1843 1671 mittari.Y = Screen.Top - 100; 1844 1672 } 1845 1846 1673 void LiikuLäski(PlatformCharacter SJpelaaja, double nopeus) 1847 1674 { 1848 1675 SJpelaaja.Push(new Vector(nopeus, 0)); 1849 //SJpelaaja.Velocity += Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, SJpelaaja.Angle); 1850 } 1851 1676 } 1852 1677 protected override void Update(Time time) 1853 1678 { … … 1858 1683 1859 1684 korkein = highest.Y; 1860 1861 1685 Camera.Follow(highest); 1862 if (YP == true )1686 if (YP == true && pelaajamaara != 1) 1863 1687 { 1864 1688 if (P1kupla != null && P1kupla.Y < DownReuna.Y + 80) … … 1872 1696 P1kupla.Velocity = new Vector(-51.0, -59.0); 1873 1697 } 1874 if (P1kupla != null && P1kupla.Y < highest.Y && P1kupla.X > highest.X)1698 else if (P1kupla != null && P1kupla.Y < highest.Y && P1kupla.X > highest.X) 1875 1699 { 1876 1700 P1kupla.Velocity = new Vector(-51.0, 59.0); 1877 1701 } 1878 if (P1kupla != null && P1kupla.Y > highest.Y && P1kupla.X < highest.X)1702 else if (P1kupla != null && P1kupla.Y > highest.Y && P1kupla.X < highest.X) 1879 1703 { 1880 1704 P1kupla.Velocity = new Vector(51.0, -59.0); 1881 1705 } 1882 if (P1kupla != null && P1kupla.Y < highest.Y && P1kupla.X < highest.X)1706 else if (P1kupla != null && P1kupla.Y < highest.Y && P1kupla.X < highest.X) 1883 1707 { 1884 1708 P1kupla.Velocity = new Vector(51.0, 59.0); … … 1895 1719 P2kupla.Velocity = new Vector(-59.0, -51.0); 1896 1720 } 1897 if (P2kupla != null && P2kupla.Y < highest.Y && P2kupla.X > highest.X - 27)1721 else if (P2kupla != null && P2kupla.Y < highest.Y && P2kupla.X > highest.X - 27) 1898 1722 { 1899 1723 P2kupla.Velocity = new Vector(-59.0, 51.0); 1900 1724 } 1901 if (P2kupla != null && P2kupla.Y > highest.Y && P2kupla.X < highest.X - 27)1725 else if (P2kupla != null && P2kupla.Y > highest.Y && P2kupla.X < highest.X - 27) 1902 1726 { 1903 1727 P2kupla.Velocity = new Vector(59.0, -51.0); 1904 1728 } 1905 if (P2kupla != null && P2kupla.Y < highest.Y && P2kupla.X < highest.X - 27)1729 else if (P2kupla != null && P2kupla.Y < highest.Y && P2kupla.X < highest.X - 27) 1906 1730 { 1907 1731 P2kupla.Velocity = new Vector(59.0, 51.0); … … 1918 1742 P3kupla.Velocity = new Vector(-56.0, -54.0); 1919 1743 } 1920 if (P3kupla != null && P3kupla.Y < highest.Y && P3kupla.X > highest.X + 27)1744 else if (P3kupla != null && P3kupla.Y < highest.Y && P3kupla.X > highest.X + 27) 1921 1745 { 1922 1746 P3kupla.Velocity = new Vector(-56.0, 54.0); 1923 1747 } 1924 if (P3kupla != null && P3kupla.Y > highest.Y && P3kupla.X < highest.X + 27)1748 else if (P3kupla != null && P3kupla.Y > highest.Y && P3kupla.X < highest.X + 27) 1925 1749 { 1926 1750 P3kupla.Velocity = new Vector(56.0, -54.0); 1927 1751 } 1928 if (P3kupla != null && P3kupla.Y < highest.Y && P3kupla.X < highest.X + 27)1752 else if (P3kupla != null && P3kupla.Y < highest.Y && P3kupla.X < highest.X + 27) 1929 1753 { 1930 1754 P3kupla.Velocity = new Vector(56.0, 54.0); … … 1941 1765 P4kupla.Velocity = new Vector(-54.0, -56.0); 1942 1766 } 1943 if (P4kupla != null && P4kupla.Y < highest.Y && P4kupla.X > highest.X)1767 else if (P4kupla != null && P4kupla.Y < highest.Y && P4kupla.X > highest.X) 1944 1768 { 1945 1769 P4kupla.Velocity = new Vector(-54.0, 56.0); 1946 1770 } 1947 if (P4kupla != null && P4kupla.Y > highest.Y && P4kupla.X < highest.X)1771 else if (P4kupla != null && P4kupla.Y > highest.Y && P4kupla.X < highest.X) 1948 1772 { 1949 1773 P4kupla.Velocity = new Vector(54.0, -56.0); 1950 1774 } 1951 if (P4kupla != null && P4kupla.Y < highest.Y && P4kupla.X < highest.X)1775 else if (P4kupla != null && P4kupla.Y < highest.Y && P4kupla.X < highest.X) 1952 1776 { 1953 1777 P4kupla.Velocity = new Vector(54.0, 56.0); … … 1955 1779 } 1956 1780 } 1957 1958 if (pelaajamaara == 3 && YP == true && PeliKäynnissä == true) 1959 { 1960 if (pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed() && pelaaja3.IsDestroyed()) 1961 { 1962 MediaPlayer.Stop(); 1963 aikaLaskuri3.Start(); 1964 } 1781 if (pelaajamaara == 3 && YP == true && PeliKäynnissä == true && pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed() && pelaaja3.IsDestroyed()) 1782 { 1783 MediaPlayer.Stop(); 1784 aikaLaskuri3.Start(); 1785 } 1786 if (pelaajamaara == 1 && PeliKäynnissä == true && pelaaja1.IsDestroyed()) 1787 { 1788 MediaPlayer.Stop(); 1789 aikaLaskuri3.Start(); 1965 1790 } 1966 1791 else if (pelaajamaara == 3 && YP == false && PeliKäynnissä == true) … … 2000 1825 } 2001 1826 } 2002 if (pelaajamaara == 4 && YP == true && PeliKäynnissä == true) 2003 { 2004 if (pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed() && pelaaja3.IsDestroyed() && pelaaja4.IsDestroyed()) 2005 { 2006 MediaPlayer.Stop(); 2007 aikaLaskuri3.Start(); 2008 } 1827 if (pelaajamaara == 4 && YP == true && PeliKäynnissä == true && pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed() && pelaaja3.IsDestroyed() && pelaaja4.IsDestroyed()) 1828 { 1829 MediaPlayer.Stop(); 1830 aikaLaskuri3.Start(); 2009 1831 } 2010 1832 else if (pelaajamaara == 4 && YP == false && PeliKäynnissä == true) … … 2051 1873 } 2052 1874 } 2053 2054 if (pelaajamaara == 2 && YP == true && PeliKäynnissä == true) 2055 { 2056 if (pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed()) 2057 { 2058 MediaPlayer.Stop(); 2059 aikaLaskuri3.Start(); 2060 } 1875 if (pelaajamaara == 2 && YP == true && PeliKäynnissä == true && pelaaja1.IsDestroyed() && pelaaja2.IsDestroyed()) 1876 { 1877 MediaPlayer.Stop(); 1878 aikaLaskuri3.Start(); 2061 1879 } 2062 1880 else if (pelaajamaara == 2 && YP == false && PeliKäynnissä == true) -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/Smile Jump.csproj
r1248 r1592 57 57 </PropertyGroup> 58 58 <ItemGroup> 59 <Reference Include="Jypeli2, Version=2.2. 2.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86">59 <Reference Include="Jypeli2, Version=2.2.5.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86"> 60 60 <SpecificVersion>False</SpecificVersion> 61 61 <HintPath>..\..\..\..\..\..\lib\Jypeli2.dll</HintPath> -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/Smile Jump.csproj.Debug.cachefile
r1253 r1592 57 57 Content\Smile Jump(rikkoutuva laatta osa 4).xnb 58 58 Content\Smile Jump(liikkuva laatta).xnb 59 Content\NappiYksinpeli.xnb 60 Content\NappiYksinpeli2.xnb 61 Content\SJ1pohjeet.xnb 59 62 Content\E Api.wma 60 63 Content\Menu.wma -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/bin/x86/Debug/jeejee.dat
r1259 r1592 2 2 <HighScoreData xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> 3 3 <Names> 4 <string>Ville</string> 4 5 <string>Ville</string> 5 6 <string>Ville</string> … … 21 22 <string>Ville</string> 22 23 <string>Ville</string> 23 <string>Ville</string>24 24 </Names> 25 25 <Scores> … … 27 27 <long>20420</long> 28 28 <long>11978</long> 29 <long>11264</long> 29 30 <long>10905</long> 30 31 <long>10870</long> 31 32 <long>10556</long> 33 <long>10449</long> 32 34 <long>10251</long> 33 35 <long>10025</long> … … 36 38 <long>9121</long> 37 39 <long>8839</long> 40 <long>8839</long> 38 41 <long>8833</long> 39 42 <long>8787</long> 40 <long>7040</long> 41 <long>7024</long> 42 <long>6993</long> 43 <long>6755</long> 44 <long>6660</long> 45 <long>6528</long> 43 <long>8361</long> 44 <long>7948</long> 45 <long>7935</long> 46 46 </Scores> 47 47 <Length>20</Length> -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/obj/x86/Debug/Smile Jump.csproj.FileListAbsolute.txt
r1253 r1592 67 67 C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\Smile Jump(rikkoutuva laatta osa 4).xnb 68 68 C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\Smile Jump(liikkuva laatta).xnb 69 C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\NappiYksinpeli.xnb 70 C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\NappiYksinpeli2.xnb 71 C:\MyTemp\vilvaini\npo_pelit\2010\24\Vilvaini\SmilejumpToimiva\bin\x86\Debug\Content\SJ1pohjeet.xnb -
2010/24/Vilvaini/SmilejumpToimiva/obj/x86/Debug/cachefile-21adbbba-e817-420d-9951-b9d6041ce814-targetpath.txt
r1253 r1592 59 59 Content\Smile Jump(rikkoutuva laatta osa 4).xnb 60 60 Content\Smile Jump(liikkuva laatta).xnb 61 Content\NappiYksinpeli.xnb 62 Content\NappiYksinpeli2.xnb 63 Content\SJ1pohjeet.xnb
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.