Changeset 1472
- Timestamp:
- 2010-07-30 13:09:35 (13 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/30/heanjule/Pyromaani/Peli.cs
r1435 r1472 22 22 Image vihollinenKuva = LoadImage("Terroristi"); 23 23 24 25 24 26 25 protected override void Begin() … … 96 95 } 97 96 98 PhysicsObject LuoVihollinen() 99 { 100 PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(50, 100); 97 PlatformCharacter LuoVihollinen() 98 { 99 PlatformCharacter vihollinen = new PlatformCharacter(50, 50); 100 vihollinen.Weapon = new AssaultRifle(50, 20); 101 vihollinen.Tag = "vihollinen"; 102 vihollinen.Image = vihollinenKuva; 103 101 104 Add(vihollinen); 102 105 103 106 Timer ajastin = new Timer(); 104 ajastin.Interval = 3.5;107 ajastin.Interval = 0.5; 105 108 ajastin.Trigger += VihollinenAmpuu; 106 109 ajastin.Tag = vihollinen; … … 112 115 void VihollinenAmpuu(Timer ajastin) 113 116 { 114 PhysicsObject vihollinen = ((PhysicsObject)ajastin.Tag); 117 PlatformCharacter vihollinen = ((PlatformCharacter)ajastin.Tag); 118 119 if (vihollinen.X > pyro.X) vihollinen.Walk(-0.1); 120 else vihollinen.Walk(0.1); 115 121 116 122 if (vihollinen != null) 117 123 { 118 PhysicsObject panos = new PhysicsObject(20, 20); 119 panos.Position = vihollinen.Position; 120 panos.Velocity = new Vector(200,200); 121 panos.Velocity = new Vector(300, 300); 122 Add(panos); 123 } 124 } 125 124 PhysicsObject ammus = vihollinen.Weapon.Shoot(); 125 126 if (ammus != null) 127 { 128 AddCollisionHandler(ammus, vihollisenAmmusOsuu); 129 ammus.Size *= 3; 130 } 131 } 132 { 133 134 } 135 } 136 137 void vihollisenAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 138 { 139 if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen") return; 140 if (kohde == pyro) 141 { 142 pyro.Destroy(); 143 } 144 ammus.Destroy(); 145 } 126 146 127 147 … … 141 161 pyro.Color = Color.Black; 142 162 pyro.Mass = 10.0; 163 pyro.Image = pyronKuva; 143 164 AddCollisionHandler(pyro, esineenKerays); 144 165 … … 173 194 kohde.Destroy(); 174 195 175 176 196 } 177 197 } … … 210 230 void AmmuAseella() 211 231 { 212 PhysicsObject ammus = inventory[valittuAse].Shoot();232 PhysicsObject ammus = pyro.Weapon.Shoot(); 213 233 214 234 if (ammus != null) 215 235 { 236 AddCollisionHandler(ammus, pyronAmmusOsuu); 216 237 ammus.Size *= 3; 217 238 } 239 240 } 241 242 void pyronAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 243 { 244 if (kohde == pyro) return; 245 if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen") 246 { 247 kohde.Destroy(); 248 } 249 ammus.Destroy(); 218 250 } 219 251
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.