Changeset 1461


Ignore:
Timestamp:
2010-07-30 13:02:10 (13 years ago)
Author:
vematata
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/30/vematata/SeikailuRoolipeli/Peli.cs

    r1451 r1461  
    4040        Otus(40, 40); 
    4141        Otus(-100, -100); 
     42        Lohikaarme(-300,-250); 
    4243        Puu(40, -100, 100); 
    4344        Puu(20, -190, -20); 
     
    153154    PhysicsObject Lohikaarme(double x, double y) 
    154155    { 
    155         Vihollinen otus = new Vihollinen(20, 20, Shapes.Circle); 
     156        Vihollinen lohikaarme = new Vihollinen(100, 100, Shapes.Circle); 
    156157        RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(); 
    157         otus.Brain = satunnaisAivot; 
    158         otus.X = x; 
    159         otus.Y = y; 
    160         otus.HitPoints = 5; 
    161         otus.Restitution = 0.0; 
    162         otus.Tag = "vihollinen"; 
    163         Add(otus, 0); 
     158        lohikaarme.Brain = satunnaisAivot; 
     159        lohikaarme.Color = RandomGen.NextColor(); 
     160        lohikaarme.X = x; 
     161        lohikaarme.Y = y; 
     162        lohikaarme.HitPoints = 100; 
     163        lohikaarme.Restitution = 0.0; 
     164        lohikaarme.Tag = "vihollinen"; 
     165        Add(lohikaarme, 0); 
    164166        Timer Ajastin = new Timer(); 
    165167        Ajastin.Interval = 0.1; 
    166168        Ajastin.Trigger += Aivot; 
    167         Ajastin.Tag = otus; 
     169        Ajastin.Tag = lohikaarme; 
    168170        Ajastin.Start(); 
    169         return (otus); 
     171        return (lohikaarme); 
    170172 
    171173    } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.