Changeset 1390 for 2010/30


Ignore:
Timestamp:
2010-07-28 15:01:55 (9 years ago)
Author:
mikrkana
Message:

Kesk.eräinen HelicopterHavoc?.

Location:
2010/30/mikrkana
Files:
12 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/30/mikrkana/Pong/Peli.cs

    r1305 r1390  
    2424    { 
    2525        LuoKentta(); 
     26         
    2627        AsetaOhjaimet(); 
    2728        LisaaLaskurit(); 
    2829        AloitaPeli(); 
    2930 
    30          
    31         
     31        for (int pallo = 0; pallo < 100; pallo++) 
     32        { 
     33            LuoPallo(); 
     34        } 
     35 
    3236        
    3337    } 
     
    3539    void LuoKentta() 
    3640    { 
    37         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0, Shapes.Circle, CollisionShapeQuality.Best); 
    38         //pallo.Shape = Shapes.Circle; 
    39         pallo.X = 200.0; 
    40         pallo.Y = 0.0; 
    41         pallo.Restitution = 1.0; 
    42         Add(pallo); 
    43         AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
    44  
     41        
    4542        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    4643        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     
    5451        oikeaReuna.IsVisible = false; 
    5552 
    56         PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     53        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();  
    5754        alaReuna.Restitution = 1.0; 
    5855        alaReuna.IsVisible = false; 
    5956 
    6057        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder(); 
    61         yläReuna.Restitution = 1.0; 
     58        yläReuna.Restitution =1.0; 
    6259        yläReuna.IsVisible = false; 
    6360 
     
    6663        Camera.ZoomToLevel(); 
    6764 
     65 
     66 
     67 
    6868    } 
     69    void LuoPallo() 
     70    { 
     71        pallo = new PhysicsObject(60.0, 60.0, Shapes.Circle, CollisionShapeQuality.Best); 
     72        //pallo.Shape = Shapes.Circle; 
     73        pallo.X = 200.0; 
     74        pallo.Y = 0.0; 
     75        pallo.Restitution = 1.0; 
     76        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
     77        Add(pallo); 
     78    } 
     79 
     80 
    6981    void AloitaPeli() 
    7082    { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.