Changeset 1349


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2010-07-28 09:57:24 (13 years ago)
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pesosant
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Hauska pong peli

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  • 2010/30/pesosant/Pong/Peli.cs

    r1343 r1349  
    1212    PhysicsObject maila1; 
    1313    PhysicsObject maila2; 
    14      
    15      
     14 
     15    PhysicsObject vasenReuna; 
     16    PhysicsObject oikeaReuna; 
     17  
    1618    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
    1719    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
     
    3133    void LuoKentta() 
    3234    { 
    33         AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
    34  
    3535        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
    3636        pallo.Shape = Shapes.Circle; 
     
    3939        pallo.Restitution = 1.0; 
    4040        Add(pallo); 
    41  
     41        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
     42         
    4243        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    4344        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     45         
     46        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     47        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     48        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     49        vasenReuna.IsVisible = false; 
     50        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     51        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     52        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     53        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     54        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     55        ylaReuna.IsVisible = false; 
     56        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     57        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     58        alaReuna.IsVisible = false; 
    4459 
    45  
    46         Level.CreateBorders(1.0, false ); 
    4760        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    4861 
    4962        Camera.ZoomToLevel(); 
     63 
     64        MessageDisplay.TextColor = Color.White; 
    5065 
    5166    } 
     
    6277     
    6378    } 
     79    void LisaaLaskurit() 
     80    { 
     81        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     82        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     83    } 
     84    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     85    { 
     86        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     87        laskuri.MaxValue = 10; 
     88        Label naytto = new Label(); 
     89        naytto.BindTo(laskuri); 
     90        naytto.X = x; 
     91        naytto.Y = y; 
     92        naytto.TextColor = Color.White; 
     93        Add(naytto); 
     94        return laskuri; 
     95    } 
    6496 
     97    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     98    { 
     99        if (kohde == oikeaReuna) 
     100        { 
     101            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     102        } 
     103        else if (kohde == vasenReuna) 
     104        { 
     105            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     106        } 
     107 
     108 
     109    } 
    65110 
    66111    void AloitaPeli() 
     
    135180        maila.Velocity = nopeus; 
    136181    } 
    137         
    138        IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
    139        { 
    140            IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
    141            laskuri.MaxValue = 10; 
    142            Label naytto = new Label(); 
    143            naytto.BindTo(laskuri); 
    144            naytto.X = x; 
    145            naytto.Y = y; 
    146            naytto.TextColor = Color.White; 
    147            Add(naytto); 
    148            return laskuri; 
    149        } 
    150        void LisaaLaskurit() 
    151        { 
    152            pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
    153            pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
    154        } 
    155  
    156        void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
    157        { 
    158        } 
    159182 
    160183 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.