Changeset 1313 for 2010


Ignore:
Timestamp:
2010-07-27 11:27:35 (13 years ago)
Author:
aajokahe
Message:

Lumiukko

Location:
2010/27/Aajokahe
Files:
11 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/27/Aajokahe/Pong/Peli.cs

    r1290 r1313  
    22using Jypeli; 
    33using Jypeli.Widgets; 
    4 using Jypeli.Assets; 
    54 
    65public class Peli : PhysicsGame 
    76{ 
    8     Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
    9     Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
    10  
    11     PhysicsObject pallo; 
    12  
    13     PhysicsObject maila1; 
    14     PhysicsObject maila2; 
    15  
    16  
     7     
    178 
    189    protected override void Begin() 
    1910    { 
    20         LuoKentta(); 
    21         AsetaOhjaimet(); 
    22         AloitaPeli(); 
    2311         
    24  
    25     } 
    26     void LuoKentta() 
    27     { 
    28         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
    29         pallo.Shape = Shapes.Circle; 
    30         Add(pallo); 
    31         pallo.X = -200.0; 
    32         pallo.Y = 0.0; 
    33         pallo.Restitution = 1.0; 
    34         Camera.ZoomToLevel(); 
    35  
    36         maila1= LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    37         maila2= LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
    38  
    39         Level.CreateBorders(1.0, false); 
    40         Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    41  
    42  
    43     } 
    44     void AloitaPeli() 
    45     { 
    46         Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
    47         pallo.Hit(impulssi); 
    48  
    49     } 
    50     PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
    51     { 
    52         PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
    53         maila.Shape = Shapes.Rectangle; 
    54         maila.X = x; 
    55         maila.Y = y; 
    56         maila.Restitution = 1.0; 
    57         Add(maila); 
    58  
    59         return maila; 
    6012    } 
    6113 
    62     void AsetaOhjaimet() 
    63     { 
    64         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
    65         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
    66         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
    67         Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
    68  
    69         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
    70         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
    71         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
    72         Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
    73  
    74         Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
    75         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    76  
    77         ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
    78         ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
    79         ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
    80         ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
    81  
    82         ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
    83         ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
    84         ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
    85         ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
    86  
    87         ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    88         ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    89     } 
    90  
    91  
    92     void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
    93     { 
    94         if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
    95         { 
    96             maila.Velocity = Vector.Zero; 
    97             return; 
    98         } 
    99         if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 
    100         { 
    101             maila.Velocity = Vector.Zero; 
    102             return; 
    103         } 
    104  
    105         maila.Velocity = nopeus; 
    106     } 
    107  
    108  
    109  
    110  
     14    
    11115} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.