Changeset 1211 for 2010/27/anlakane/Nopeuspeli/Peli.cs
- Timestamp:
- 2010-07-08 23:13:56 (13 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/27/anlakane/Nopeuspeli/Peli.cs
r1209 r1211 126 126 painamattomat.Clear(); 127 127 for (int i = 0; i < painikkeet.Count; i++) 128 Sytyta( painikkeet[i],i);128 Sytyta(i); 129 129 Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); 130 130 } … … 152 152 { 153 153 int sytytettavanIndeksi = RandomGen.NextInt(0, painikkeet.Count - 1); 154 Color alkuperainenVari = painikkeet[sytytettavanIndeksi].Color; 155 Sytyta(painikkeet[sytytettavanIndeksi], sytytettavanIndeksi); 154 Sytyta(sytytettavanIndeksi); 156 155 painamattomat.Add(painikkeet[sytytettavanIndeksi]); 157 156 Timer.SingleShot(t.Interval / 1.4, delegate() { Sammuta(sytytettavanIndeksi); }); 158 157 } 159 158 160 void Sytyta( GameObject sytytettava, int indeksi)159 void Sytyta(int i) 161 160 { 162 Color alkuperainenVari = sytytettava.Color; 163 double r = alkuperainenVari.RedComponent + 164; 164 double g = alkuperainenVari.GreenComponent + 164; 165 double b = alkuperainenVari.BlueComponent + 164; 166 if (r >= 255) r = 255; 167 if (g >= 255) g = 255; 168 if (b >= 255) b = 255; 169 sytytettava.Image = LoadImage(indeksi.ToString()); 161 painikkeet[i].Image = LoadImage(i.ToString()); 170 162 } 171 163
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.