- Timestamp:
- 2010-07-08 15:03:30 (13 years ago)
- Location:
- 2010/24/arhetaka/AcesHigh/AcesHigh
- Files:
-
- 1 added
- 4 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/24/arhetaka/AcesHigh/AcesHigh/Content/Content.contentproj
r1158 r1204 115 115 </Compile> 116 116 </ItemGroup> 117 <ItemGroup> 118 <Compile Include="pommi.png"> 119 <Name>pommi</Name> 120 <Importer>TextureImporter</Importer> 121 <Processor>TextureProcessor</Processor> 122 </Compile> 123 </ItemGroup> 117 124 </Project> -
2010/24/arhetaka/AcesHigh/AcesHigh/Peli.cs
r1158 r1204 11 11 PhysicsObject kone2; 12 12 ExplosionSystem systeemi; 13 13 ExplosionSystem pomminsysteemi; 14 15 PhysicsObject kone1pommi = new PhysicsObject(24, 8); 16 PhysicsObject kone2pommi = new PhysicsObject(24, 8); 14 17 15 18 int Pelaaja1NosteenSuunta = 1; … … 29 32 Gravity = new Vector(0.0, -150.0); 30 33 Level.Height = Screen.Height; 31 Level.Width = 20000;34 Level.Width = 5000; 32 35 Level.CreateBorders(); 33 36 Level.CreateBottomBorder(); … … 46 49 kone1.Tag = "kone1"; 47 50 kone1.X = -100; 51 AddCollisionHandler(kone1, kone1osuu); 48 52 Add(kone1); 49 53 //Camera.FollowedObject = kone1.; … … 76 80 Add(systeemi); 77 81 78 for (int a = 0; a < 100; a++) 82 pomminsysteemi = new ExplosionSystem(LoadImage("rajahdys"), 100, false); 83 pomminsysteemi.MaxScale = 0.5; 84 pomminsysteemi.MinScale = 0.3; 85 pomminsysteemi.MaxLifetime = 0.3; 86 pomminsysteemi.MinLifetime = 0.08; 87 Add(pomminsysteemi); 88 89 for (int a = 0; a < 10; a++) 79 90 { 80 91 LuoVihollinen(RandomGen.NextInt(2)); … … 101 112 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, PyoritaPelaajaa, null, kone1); 102 113 Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Pressed, Ammu, null, kone1, 1); 114 Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, Pommita, null, kone1); 115 103 116 104 117 //pelaaja 2 … … 144 157 } 145 158 159 void PaivitaPainotus(PhysicsObject kone) 160 { 161 Vector KoneenNokanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(1, kone.Angle); 162 if (kone.Angle > Angle.Degrees(-90) && kone.Angle < Angle.Degrees(90)) 163 { 164 Double kulmanopeus = kone.Angle.Degree; 165 if (kulmanopeus < 0) 166 { 167 kulmanopeus = kulmanopeus * -1; 168 } 169 kulmanopeus = 100 - kulmanopeus; 170 kulmanopeus = kulmanopeus / 100; 171 kone.AngularVelocity -= kulmanopeus; 172 } 173 else 174 { 175 Double kulmanopeus = kone.Angle.Degree; 176 if (kulmanopeus > 90) 177 { 178 kulmanopeus = 180 - kulmanopeus; 179 } 180 else 181 { 182 kulmanopeus = kulmanopeus * -1; 183 kulmanopeus = 180 - kulmanopeus; 184 } 185 kulmanopeus = 100 - kulmanopeus; 186 kulmanopeus = kulmanopeus / 100; 187 kone.AngularVelocity += kulmanopeus; 188 } 189 190 } 191 192 void kone1osuu(PhysicsObject kone, PhysicsObject kohde) 193 { 194 if (kohde.Tag == "pommi1") 195 { 196 197 198 } 199 } 146 200 147 201 void PyoritaPelaajaa(PhysicsObject pelaaja) … … 218 272 { 219 273 220 kohde.MaximumLifetime = TimeSpan.FromMilliseconds( 2000) + kohde.Lifetime;274 kohde.MaximumLifetime = TimeSpan.FromMilliseconds(RandomGen.NextDouble(500, 2000)) + kohde.Lifetime; 221 275 //Remove(kohde); 222 276 } … … 237 291 } 238 292 293 void LuoVihollinen(int tyyppi) 294 { 295 PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(30,30); 296 297 if (tyyppi == 1) 298 { 299 300 vihollinen.Mass = 100; 301 vihollinen.Image = LoadImage("vih_aija"); 302 vihollinen.Tag = "viho_aija"; 303 } 304 else 305 { 306 vihollinen.Mass = 1000; 307 vihollinen.Width = 60; 308 vihollinen.Height = 60; 309 vihollinen.Image = LoadImage("vih_tankki"); 310 vihollinen.Tag = "viho_tankki"; 311 } 312 vihollinen.Shape = Shapes.Triangle; 313 vihollinen.KineticFriction = 1; 314 vihollinen.Mass = 1; 315 vihollinen.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left + 20, Level.Right - 20); 316 vihollinen.Y = Level.Bottom + 200; 317 vihollinen.AngularDamping = 1; 318 Add(vihollinen); 319 } 320 void Pommita(PhysicsObject kone) 321 { 322 if (!kone1pommi.IsAddedToGame) 323 { 324 kone1pommi = new PhysicsObject(24, 8); 325 kone1pommi.X = kone.X; 326 kone1pommi.Y = kone.Y; 327 kone1pommi.Tag = "pommi1"; 328 kone1pommi.Velocity = kone.Velocity; 329 kone1pommi.Angle = kone.Angle; 330 kone1pommi.Image = LoadImage("pommi"); 331 kone1pommi.IgnoresCollisionResponse = true; 332 Timer ajastin = new Timer(); 333 ajastin.Tag = kone1pommi; 334 ajastin.Interval = 0.2; 335 ajastin.Trigger += PommiVirittyy; 336 Add(ajastin); 337 ajastin.Start(); 338 AddCollisionHandler(kone1pommi, PommiOsuu); 339 Add(kone1pommi); 340 } 341 } 342 void PommiVirittyy(Timer sender) 343 { 344 PhysicsObject pommi = (PhysicsObject)sender.Tag; 345 pommi.IgnoresCollisionResponse = false; 346 } 347 348 void PommiOsuu(PhysicsObject pommi, PhysicsObject kohde) 349 { 350 if (kohde.Tag != "kone1") 351 { 352 pomminsysteemi.AddEffect(pommi.X, pommi.Y, 50); 353 Remove(pommi); 354 } 355 } 356 void PaivitaPommit() 357 { 358 359 } 360 239 361 protected override void Update(Time time) 240 362 { 241 363 PaivitaKoneenNoste(kone1); 364 PaivitaPainotus(kone1); 365 PaivitaPainotus(kone1pommi); 366 242 367 //PaivitaKoneenNoste(kone2); 243 368 Camera.X = kone1.X; 244 369 base.Update(time); 245 370 } 246 void LuoVihollinen(int tyyppi)247 {248 PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(30, 30);249 vihollinen.Shape = Shapes.Triangle;250 vihollinen.KineticFriction = 1;251 vihollinen.Mass = 1;252 vihollinen.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left + 20, Level.Right -20);253 vihollinen.Y = Level.Bottom + 200;254 vihollinen.AngularDamping = 1;255 if (tyyppi == 1)256 {257 vihollinen.Image = LoadImage("vih_aija");258 vihollinen.Tag = "viho_aija";259 }260 else261 {262 vihollinen.Image = LoadImage("vih_tankki");263 vihollinen.Tag = "viho_tankki";264 }265 266 Add(vihollinen);267 }268 371 269 372 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.