- Timestamp:
- 2010-07-08 14:57:24 (13 years ago)
- Location:
- 2010/27/oteehann/tank wars
- Files:
-
- 2 added
- 3 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/27/oteehann/tank wars/Content/Content.contentproj
r1153 r1197 48 48 </Compile> 49 49 </ItemGroup> 50 <ItemGroup> 51 <Compile Include="piippu.png"> 52 <Name>piippu</Name> 53 <Importer>TextureImporter</Importer> 54 <Processor>TextureProcessor</Processor> 55 </Compile> 56 </ItemGroup> 57 <ItemGroup> 58 <Compile Include="tankki2.png"> 59 <Name>tankki2</Name> 60 <Importer>TextureImporter</Importer> 61 <Processor>TextureProcessor</Processor> 62 </Compile> 63 </ItemGroup> 50 64 </Project> -
2010/27/oteehann/tank wars/Peli.cs
r1153 r1197 7 7 { 8 8 Tank tankki; 9 Tank tankki2; 9 10 10 11 protected override void Begin() … … 12 13 Image tekstuuri = LoadImage("maantausta"); 13 14 int maastonVaihtelu = 20; 14 Level.CreateGround(20, 50,20, Color.Black, tekstuuri, maastonVaihtelu);15 Level.CreateGround(20,60,17, Color.Black, tekstuuri, maastonVaihtelu); 15 16 Gravity = new Vector(0.0, -500.0); 17 18 19 Level.CreateBorders(); 20 21 LuoTankki(); 22 LuoTankki2(); 23 LisaaNappaimet(); 24 } 25 26 void LuoTankki() 27 { 16 28 tankki = new Tank(40, 20); 17 tankki.Shape = Shapes.Rectangle;18 tankki.Position = new Vector(0, Level.Bottom +50);29 30 tankki.Position = new Vector(0, Level.Bottom + 70); 19 31 tankki.Mass = 100.0; 20 //tankki.Size = new Vector(100, 80); 32 33 //Image piipunkuva = LoadImage("piippu"); // <-- Tee piippu.png -kuva ja lisää Contentiin 34 //tankki.Cannon.Image = piipunkuva; 35 tankki.Cannon.CannonBallCollision = AmmusOsuu; 21 36 Add(tankki); 22 37 tankki.Image = LoadImage("tankki"); 23 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", 1.0); 24 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", -1.0); 25 Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ammu aseella."); 26 Keyboard.Listen(Key 27 Level.CreateBorders(); 28 } 29 void tykinKulma() 30 { 38 39 31 40 } 32 41 33 void L iikuta(double suunta)42 void LuoTankki2() 34 43 { 35 //tankki.X += suunta.X; 36 //tankki.Y += suunta.Y; 37 tankki.Accelerate(suunta); 44 tankki2 = new Tank(40.0, 20.0); 45 tankki2.Position = new Vector(70, Level.Bottom + 70); 46 tankki2.Mass = 100.0; 47 tankki2.Image = LoadImage("tankki2"); 48 tankki2.Cannon.CannonBallCollision = AmmusOsuu; 49 Add(tankki2); 50 38 51 } 39 void Ammu() 52 IntMeter pisteLaskuri; 53 54 void LuoLaskuri() 40 55 { 41 tankki.Shoot(1000); 56 pisteLaskuri = new IntMeter(0); 57 58 Label pisteNaytto = new Label(); 59 pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; 60 pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; 61 pisteNaytto.TextColor = Color.Red; 62 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 63 Add(pisteNaytto); 64 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 65 Add(pisteNaytto); 66 67 Label pisteTeksti = new Label("Pisteitä: "); 68 pisteTeksti.X = Screen.Left + 50; 69 pisteTeksti.Y = Screen.Top - 100; 70 pisteTeksti.TextColor = Color.Red; 71 Add(pisteTeksti); 72 73 pisteLaskuri.Value++; 74 pisteLaskuri.Value += 1; 75 pisteLaskuri.Value = pisteLaskuri.Value + 1; 76 77 IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 78 laskuri.MaxValue = 10; 79 laskuri.UpperLimit += laskuriYlarajassa; 42 80 } 81 82 void laskuriYlarajassa(int arvo) 83 { 84 MessageDisplay.TextColor = Color.White; 85 MessageDisplay.Add("Pelaaja 1 voitti pelin."); 86 MessageDisplay.TextColor = Color.White; 87 MessageDisplay.Add("Pelaaja 2 voitti pelin."); 88 89 90 } 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 void LisaaNappaimet() 101 { 102 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", 1.0, tankki); 103 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", -1.0, tankki); 104 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, MuutaTykinKulmaa, "liikuta tykkia ylos", tankki, Angle.Radians(1.0)); 105 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, MuutaTykinKulmaa, "liikuta tykkia alas", tankki, Angle.Radians(-1.0)); 106 Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ammu aseella.", tankki); 107 108 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", 1.0, tankki2); 109 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", -1.0, tankki2); 110 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, MuutaTykinKulmaa, "liikuta tykkia ylos", tankki2, Angle.Radians(1.0)); 111 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Pressed, MuutaTykinKulmaa, "liikuta tykkia alas", tankki2, Angle.Radians(-1.0)); 112 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ammu aseella.", tankki2); 113 } 114 115 43 116 44 117 45 118 46 119 120 void MuutaTykinKulmaa(Tank tank, Angle kulma) 121 { 122 if (tank == tankki) 123 tankki.Cannon.Angle += kulma; 124 if (tank == tankki2) 125 tankki2.Cannon.Angle += kulma; 126 } 127 128 void Liikuta(double suunta, Tank tank) 129 { if (tank==tankki) 130 tankki.Accelerate(suunta); 131 if (tank==tankki2) 132 tankki2.Accelerate(suunta); 133 } 134 135 void Ammu(Tank tank) 136 {if (tank==tankki) 137 tankki.Shoot(10000); 138 if (tank==tankki2) 139 tankki2.Shoot(10000); 140 } 141 142 void AmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 143 { 144 145 Explosion rajahdys = new Explosion(100); 146 rajahdys.Position = ammus.Position; 147 rajahdys.Speed = 700.0; 148 rajahdys.Force = 1000.0; 149 rajahdys.ShockwaveColor = Color.OrangeRed; 150 Add(rajahdys); 151 ammus.Destroy(); 152 //AddCollisionHandler(ammus, KasitteleammuksenTormays,tormayksestatuleePiste); 153 } 154 void Ammus2Osuu(PhysicsObject ammus2, PhysicsObject kohde) 155 { 156 Explosion rajahdys2 = new Explosion(100); 157 rajahdys2.Position = ammus2.Position; 158 rajahdys2.Speed = 700.0; 159 rajahdys2.Force = 1000.0; 160 rajahdys2.ShockwaveColor = Color.OrangeRed; 161 Add(rajahdys2); 162 ammus2.Destroy(); 163 //AddCollisionHandler(ammus2, KasitteleammuksenTormays,tormayksestatuleePiste); 164 } 165 166 47 167 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.