- Timestamp:
- 2010-07-08 14:55:53 (12 years ago)
- Location:
- 2010/27/frjolehm
- Files:
-
- 16 added
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/27/frjolehm/The King of the island/The King of the island/Content/Content.contentproj
r1178 r1190 91 91 </Compile> 92 92 </ItemGroup> 93 <ItemGroup> 94 <Compile Include="Lataa.png"> 95 <Name>Lataa</Name> 96 <Importer>TextureImporter</Importer> 97 <Processor>TextureProcessor</Processor> 98 </Compile> 99 </ItemGroup> 93 100 </Project> -
2010/27/frjolehm/The King of the island/The King of the island/Peli.cs
r1178 r1190 23 23 Boolean Pelaajan1JuoksuAskel; 24 24 Boolean Pelaajan2JuoksuAskel; 25 const double Juoksunopeus = 100;//2025 const double Juoksunopeus = 20;//20 26 26 const double Juoksunkiihtyvyys = 2.5; 27 27 double Pelaajan1Juoksunopeus = Juoksunopeus; … … 33 33 DoubleMeter alaspainLaskuri; 34 34 35 ImageDisplay lataus; 36 37 int VoitonValinta; 38 39 35 40 protected override void Begin() 36 41 { … … 38 43 } 39 44 45 void LataaLatausKuva() 46 { 47 lataus = new ImageDisplay(); 48 lataus.Image = LoadImage("Lataa"); 49 lataus.IsVisible = false; 50 Add(lataus); 51 } 52 53 40 54 void Aloitapikkupeli() 41 55 { 56 VoitonValinta = 0; 57 peliMuoto++; 58 ClearAll(); 59 LataaLatausKuva(); 60 42 61 //Kuoleman juoksu 43 62 if (peliMuoto == 1) 44 63 { 64 Camera.Reset(); 65 45 66 LuoKenttä(800,700); 46 67 Camera.ZoomToLevel(); … … 50 71 pelaaja1 = LuoUkko(Level.Left + 30,Level.Bottom + 75,85, 75,"Tipu1"); 51 72 pelaaja2 = LuoUkko(Level.Left+ 30,Level.Bottom + 200,85, 75,"Tipu2"); 73 52 74 LuoAikaLaskuri(); 53 75 } 54 76 else if (peliMuoto == 2) 55 77 { 78 79 Camera.Reset(); 80 56 81 LuoKenttä(30000, 1000); 57 82 LuoTausta(30000, Level.Bottom+75); 58 83 59 pelaaja1 = LuoUkko(Level.Left + 150, Level.Bottom + 75, 85, 75, "Tipu1"); 60 pelaaja2 = LuoUkko(Level.Left + 10, Level.Bottom + 75, 85, 75, "Tipu2"); 84 lisääTaso(Level.Left, Level.Bottom + 400, 30000, 30); 85 LuoTausta(30000, Level.Bottom + 475); 86 87 pelaaja1 = LuoUkko(Level.Left + 10, Level.Bottom + 75, 85, 75, "Tipu1"); 88 pelaaja2 = LuoUkko(Level.Left + 10, Level.Bottom + 475, 85, 75, "Tipu2"); 61 89 Pelaajan1Juoksunopeus = 5000; 62 90 Pelaajan2Juoksunopeus = 5000; … … 65 93 66 94 LuoElämät(); 95 96 LuoAikaLaskuri(); 97 98 } 99 else if (peliMuoto == 3) 100 { 101 Camera.Reset(); 102 103 LuoKenttä(800, 700); 104 Camera.ZoomToLevel(); 105 Camera.Y = 0; 106 107 LuoElämät(); 108 109 pelaaja1 = LuoUkko(Level.Left + 100, Level.Bottom + 75, 85, 75, "Tipu1"); 110 pelaaja2 = LuoUkko(Level.Left + 30, Level.Bottom + 75, 85, 75, "Tipu2"); 111 112 Gravity = new Vector(0, -600); 113 67 114 LuoAikaLaskuri(); 68 115 } … … 81 128 PhysicsObject ukko = new PhysicsObject(w,h,Shapes.Rectangle); 82 129 ukko.Image = LoadImage(nimi); 130 AddCollisionHandler(ukko, Voitto); 83 131 ukko.Restitution = 0; 84 132 ukko.X = x; … … 107 155 } 108 156 157 void lisääTaso(double x, double y, double w, double h) 158 { 159 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(w, h); 160 taso.Color = Color.Green; 161 taso.X = x; 162 taso.Y = y; 163 Add(taso); 164 } 165 109 166 void HyppyOhjaimet() 110 167 { 111 168 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LuoHyppy, "Pelaaja1 hyppää", pelaaja1, false); 112 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, LuoHyppy, "Pelaaja 1hyppää", pelaaja2, true);169 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, LuoHyppy, "Pelaaja2 hyppää", pelaaja2, true); 113 170 } 114 171 … … 183 240 } 184 241 242 void VäistelyOhjaimet() 243 { 244 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, pelaaja1.Walk, "Liiku vasemmalle", -(Juoksunopeus*6)); 245 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, pelaaja1.Walk, "Liiku oikealle", Juoksunopeus*6); 246 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LuoHyppy, "Hyppää", pelaaja1, false); 247 248 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, pelaaja2.Walk, "Liiku vasemmalle", -(Juoksunopeus*6)); 249 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, pelaaja2.Walk, "Liiku oikealle", Juoksunopeus*6); 250 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, LuoHyppy, "Hyppää", pelaaja2, true); 251 } 252 253 void LuoVoittaja(PlatformCharacter voittaja, PlatformCharacter hävijäjä) 254 { 255 ClearControls(); 256 257 Gravity = new Vector(0, 0); 258 voittaja.IgnoresCollisionResponse = true; 259 hävijäjä.IgnoresCollisionResponse = true; 260 261 Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, LuoLataus, "Jatka"); 262 voittaja.Width = 170; 263 voittaja.Height = 150; 264 265 266 } 267 void LuoLataus() 268 { 269 Timer ajastin = new Timer(); 270 ajastin.Interval = 1; 271 ajastin.Trigger += AjastinLoppu; 272 273 lataus.IsVisible = true; 274 275 Add(ajastin); 276 ajastin.Start(); 277 } 278 279 void AjastinLoppu(Timer sender) 280 { 281 282 Aloitapikkupeli(); 283 } 284 185 285 void Voitto(PhysicsObject maali, PhysicsObject kohde) 186 { 187 if(kohde == pelaaja1) 188 { 189 if (peliMuoto == 1) 190 { 191 ClearAll(); 192 Pelaajan2joukkue--; 193 peliMuoto++; 194 Aloitapikkupeli(); 195 } 196 else if (peliMuoto == 2) 197 { 198 ClearAll(); 199 Pelaajan1joukkue--; 200 peliMuoto++; 201 Aloitapikkupeli(); 202 } 203 } 204 else if (kohde == pelaaja2) 205 { 206 if (peliMuoto == 1) 207 { 208 ClearAll(); 209 Pelaajan1joukkue--; 210 peliMuoto++; 211 Aloitapikkupeli(); 212 } 213 else if (peliMuoto == 2) 214 { 215 ClearAll(); 216 Pelaajan2joukkue--; 217 peliMuoto++; 218 Aloitapikkupeli(); 286 { 287 if (VoitonValinta == 0) 288 { 289 if (kohde == pelaaja1) 290 { 291 VoitonValinta = 1; 292 if (peliMuoto == 1) 293 { 294 Pelaajan2joukkue--; 295 LuoVoittaja(pelaaja1, pelaaja2); 296 } 297 else if (peliMuoto == 2) 298 { 299 Pelaajan1joukkue--; 300 LuoVoittaja(pelaaja2, pelaaja1); 301 } 302 } 303 else if (kohde == pelaaja2) 304 { 305 VoitonValinta = 1; 306 if (peliMuoto == 1) 307 { 308 Pelaajan1joukkue--; 309 LuoVoittaja(pelaaja2, pelaaja1); 310 } 311 else if (peliMuoto == 2) 312 { 313 Pelaajan2joukkue--; 314 LuoVoittaja(pelaaja1, pelaaja2); 315 } 219 316 } 220 317 } … … 283 380 { 284 381 HyppyOhjaimet(); 382 }else if (peliMuoto == 3) 383 { 384 VäistelyOhjaimet(); 285 385 } 286 386 … … 304 404 } 305 405 } 306 307 406 308 407 void Liikuta(PlatformCharacter ukko, double nopeus) … … 330 429 pelaaja1.Push(new Vector(Pelaajan1Juoksunopeus, 0)); 331 430 pelaaja2.Push(new Vector(Pelaajan2Juoksunopeus, 0)); 332 Camera.X = (pelaaja1.X + pelaaja2.X) / 2; 431 if (pelaaja1.X > pelaaja2.X) 432 { 433 Camera.X = pelaaja1.X; 434 } 435 else 436 { 437 Camera.X = pelaaja2.X; 438 } 333 439 } 334 440 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.