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2010-07-06 14:54:19 (13 years ago)
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juoshako
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  • 2010/27/juoshako/Pong/Peli.cs

    r1065 r1094  
    66public class Peli : PhysicsGame 
    77{ 
     8    Vector nopeusYlos = new Vector ( 0, 200); 
     9    Vector nopeusAlas = new Vector ( 0, -200 ); 
     10 
    811    PhysicsObject pallo; 
     12    PhysicsObject maila1; 
     13    PhysicsObject maila2; 
     14 
     15    PhysicsObject oikeaReuna; 
     16    PhysicsObject vasenReuna; 
     17 
     18    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     19    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
     20 
    921    protected override void Begin() 
    1022    { 
     
    1325        LuoKentta(); 
    1426        AloitaPeli(); 
    15  
     27        AsetaOhjaimet(); 
     28        LisaaLaskurit(); 
     29         
    1630    } 
    1731 
     
    2640        pallo.Restitution = 1.0; 
    2741        pallo.Color = Color.Aqua; 
    28         Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
     42        Vector impulssi = new Vector(100.0, 0.0); 
    2943        pallo.Hit(impulssi); 
    3044 
    31         Level.CreateBorders(1.0, true); 
     45        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     46        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     47        vasenReuna.IsVisible = false; 
     48 
     49        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     50        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     51        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     52 
     53        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     54        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     55        ylaReuna.IsVisible = false; 
     56 
     57        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     58        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     59        alaReuna.IsVisible = false; 
    3260 
    3361        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    3462 
    3563        Camera.ZoomToLevel(); 
    36         LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    37         LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     64        maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0); 
     65        maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20.0, 0.0); 
     66        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays ); 
    3867 
    3968 
     
    4473        pallo.Hit(impulssi); 
    4574    } 
    46     void LuoMaila(double x, double y) 
     75 
     76    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
    4777    { 
    4878        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
    4979        maila.Shape = Shapes.Rectangle; 
    50         maila.X = Level.Left + 20.0; 
    51         maila.Y = 0.0; 
     80        maila.X = x; 
     81        maila.Y = y; 
    5282        maila.Restitution = 1.0; 
    5383        Add(maila); 
     84 
     85        return maila; 
     86    } 
     87    void AsetaOhjaimet() 
     88    { 
     89        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     90        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     91 
     92        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     93        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     94        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     95        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     96 
     97        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     98        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     99        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas!", maila2, nopeusAlas); 
     100        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     101    } 
     102 
     103    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
     104    { 
     105        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Y < Level.Bottom)) 
     106        { 
     107            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     108            return; 
     109        } 
     110        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Y > Level.Top)) 
     111        { 
     112            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     113            return; 
     114        } 
     115        maila.Velocity = nopeus;  
     116    } 
     117    void LisaaLaskurit() 
     118    { 
     119        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri (Screen.Left + 100.00, Screen.Top - 100.0); 
     120        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri (Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     121    } 
     122    IntMeter LuoPisteLaskuri( double x, double y ) 
     123    { 
     124        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     125        laskuri.MaxValue = 10; 
     126        Label naytto = new Label(); 
     127        naytto.BindTo(laskuri); 
     128        naytto.X = x; 
     129        naytto.Y = y; 
     130        naytto.TextColor = Color.Red; 
     131        Add(naytto); 
     132        return laskuri; 
     133    } 
     134    void KasittelePallonTormays (PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     135    { 
     136        if (kohde == oikeaReuna) 
     137        { 
     138            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     139        } 
     140        else if (kohde == vasenReuna) 
     141        { 
     142            pelaajan2Pisteet.Value +=1; 
     143        } 
    54144    } 
    55145} 
     146 
     147 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.