Changeset 1011 for 2010/23


Ignore:
Timestamp:
2010-06-19 15:36:06 (10 years ago)
Author:
hniemi
Message:

Päivitetty toimiva trunkkiin

Location:
2010/23/hniemi/ShootEmUp
Files:
5 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/23/hniemi/ShootEmUp/ShootEmUp/Alus.cs

    r993 r1011  
    9090        public void Shoot(Timer sender) 
    9191        { 
     92<<<<<<< .mine 
     93            //this.Position = new Vector(0, 0); 
     94            //Game.Add(this.Shoot()); 
    9295            this.Shoot(); 
     96======= 
     97            this.Shoot(); 
     98>>>>>>> .r1010 
    9399        } 
    94100 
  • 2010/23/hniemi/ShootEmUp/ShootEmUp/Content/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml

    r993 r1011  
    116116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    117117      <Options>None</Options> 
     118<<<<<<< .mine 
     119      <Output>D:\Opiskelu\kurssit\NPO2010\ShootEmUp\ShootEmUp\bin\x86\Debug\Content\photon.xnb</Output> 
     120      <Time>2010-06-19T15:30:16+03:00</Time> 
     121======= 
    118122      <Output>C:\MyTemp\hniemi\ShootEmUp\ShootEmUp\bin\x86\Debug\Content\photon.xnb</Output> 
    119123      <Time>2010-06-16T15:40:02.4717759+03:00</Time> 
     124>>>>>>> .r1010 
    120125    </Item> 
    121126    <Item> 
  • 2010/23/hniemi/ShootEmUp/ShootEmUp/Peli.cs

    r993 r1011  
    3939        private Weapon[] weapons; 
    4040 
     41<<<<<<< .mine 
     42        private bool bossmode = true; 
     43 
     44======= 
     45>>>>>>> .r1010 
    4146        #endregion 
    4247 
     
    381386            ase.PhotonCollision = AmmusOsuu; 
    382387 
     388<<<<<<< .mine 
     389            Timer Purkkakorjaus = new Timer(); 
     390            Purkkakorjaus.Tag = alukset[0]; 
     391            Purkkakorjaus.Interval = 0.1; 
     392            Purkkakorjaus.Trigger += Purkkakorjaus2; 
     393            Add(Purkkakorjaus); 
     394            Purkkakorjaus.Start(1); 
     395 
     396            //Lisää ampuma-ajastimen 
     397======= 
     398>>>>>>> .r1010 
    383399            Timer ampumaAjastin = new Timer(); 
    384400            ampumaAjastin.Interval = 0.7; 
     
    396412        } 
    397413 
     414<<<<<<< .mine 
     415        void Purkkakorjaus2(Timer sender) 
     416        {              
     417            //Aseen säätö 
     418            Photon ase = new Photon(10, 10, LoadImage("photon")); 
     419            Add(ase); 
     420             
     421            ase.Data.Damage = 20; 
     422            ase.Data.Rajahtaa = false; 
     423            ase.Data.Tyyppi = "vihollinen"; 
     424            ((Alus)sender.Tag).Add(ase); 
     425            ((Alus)sender.Tag).SetWeapon(ase); 
     426        } 
     427 
     428======= 
     429>>>>>>> .r1010 
    398430        /// <summary> 
    399431        /// Arpoo ja lähettää satunnaisen vihollislaivueen 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.