source: aleksi_p/pong/Peli.cs @ 34

Revision 34, 1.4 KB checked in by alpitkan, 12 years ago (diff)
Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace pong
20{
21    public class Peli : PhysicsGame
22    {
23        protected override void LoadContent()
24        {
25            Level = Luokenttä();
26        } 
27       
28        Level Luokenttä()
29        {
30           Level kentta = new Level( this );
31           kentta.BackgroundColor = Color.Black;
32         
33           IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(20.0);
34           PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra);
35           pallo.X = -200.0;
36           pallo.Y = 0.0;
37           pallo.Restitution = 1.0;
38           kentta.Objects.Add(pallo);
39           
40           IShape suorakulmio = Shapes.CreateRectangle(20.0, 100.0);
41           PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(suorakulmio);
42           maila.X = kentta.Left + 20.0;
43           maila.Y = 0.0;
44           maila.Restitution = 1.0;
45           kentta.Objects.Add(maila);
46
47           kentta.CreateBorder(1.0, false);
48
49           return kentta;
50        } 
51   
52     }
53}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.