source: aleksi_h/Lumiukko/Peli.cs @ 12

Revision 12, 1.3 KB checked in by tekrjant, 10 years ago (diff)
Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace Lumiukko
20{
21    public class Peli : RealTimeGame
22    {
23        protected override void LoadContent()
24        {
25            IShape ympyra1 = Shapes.CreateCircle(80);
26            PhysicsObject pallo1 = new PhysicsObject(10.0, ympyra1);
27            pallo1.X = 20;
28            pallo1.Y = 10;
29            Level.Objects.Add(pallo1);
30
31            IShape ympyra2 = Shapes.CreateCircle(40);
32            PhysicsObject pallo2 = new PhysicsObject(10.0, ympyra2);
33            pallo2.X = 20;
34            pallo2.Y = 120;
35            Level.Objects.Add(pallo2);
36
37            IShape ympyra3 = Shapes.CreateCircle(20);
38            PhysicsObject pallo3 = new PhysicsObject(10.0, ympyra3);
39            pallo3.X = 20;
40            pallo3.Y = 190;
41            Level.Objects.Add(pallo3);
42        }
43    }
44}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.