source: aku_k/Pong/Peli.cs @ 18

Revision 18, 2.2 KB checked in by tupepura, 10 years ago (diff)
Line 
1#region Usings
2using System;
3using System.Collections.Generic;
4using System.Linq;
5using Microsoft.Xna.Framework;
6using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
7using Microsoft.Xna.Framework.Content;
8using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
9using Microsoft.Xna.Framework.Input;
10using Microsoft.Xna.Framework.Media;
11using Jypeli;
12using Jypeli.ScreenObjects;
13using Jypeli.Assets;
14using AdvanceMath;
15using Physics2DDotNet;
16using Physics2DDotNet.Shapes;
17#endregion
18
19namespace Pong
20{
21    public class Peli : PhysicsGame
22    {
23        PhysicsObject pallo;
24        PhysicsObject maila1;
25        PhysicsObject maila2;
26        protected override void LoadContent()
27        {
28            //TODO: Alusta peli tässä
29            Level = LuoKentta();
30            AsetaOhjaimet();
31            AloitaPeli();
32
33           
34
35
36        }
37        Level LuoKentta()
38        {
39            Level kentta = new Level(this);
40            kentta.BackgroundColor = Color.Black;
41
42            IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(20.0);
43            pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra);
44            pallo.X = -200.0;
45            pallo.Y = 0.0;
46            pallo.Restitution = 1.0;
47            kentta.Objects.Add(pallo);
48
49            maila1 = LuoMaila(kentta.Left + 20.0, 0.0, kentta);
50            maila2 = LuoMaila(kentta.Right - 20.0, 0.0, kentta);
51
52            kentta.CreateBorder(1.0, false);
53
54
55
56
57            return kentta;
58        }
59        void AloitaPeli()
60        {
61            Vector2D impulssi = new Vector2D(2000.0, 0.0);
62            pallo.Hit(impulssi);
63
64           
65        }
66        PhysicsObject LuoMaila(double X, double Y, Level kentta)
67        {
68            IShape suorakulmio = Shapes.CreateRectangle(20.0, 100.0);
69            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(suorakulmio);
70            maila.X = X;
71            maila.Y = Y;
72            maila.Restitution = 1.0;
73            kentta.Objects.Add(maila);
74            return maila;
75
76        }
77        void AsetaOhjaimet()
78        {
79            Controls.Listen(Keys.Up, ButtonPosition.Down, LiikutaMailaaYlos, "Liikuta mailaa ylös", maila1);
80
81        }
82        bool li
83       
84    }
85}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.