source: 2018/23/VEETIR/Pong/Pong/Pong.cs @ 9538

Revision 9538, 3.8 KB checked in by rikavila, 21 months ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Widgets;
7
8public class Pong : PhysicsGame
9{
10    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
11    Vector nopusAlas = new Vector(0, -200);
12
13    PhysicsObject pallo;
14
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    public override void Begin()
18    {
19        LuoKentta();
20        AsetaOhjaimet();
21        LisaaLaskurit();
22        AloitaPeli();
23    }
24
25
26   
27
28
29
30
31
32
33
34    void LuoKentta()
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(30.0, 30.0);
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        pallo.Color = Color.Crimson;
39        pallo.X = -200.0;
40        pallo.Y = 0.0;
41        pallo.Restitution = 2.0;
42        Add(pallo);
43
44        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
45        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
46
47
48
49        Level.CreateBorders(1.0, false);
50        Level.Background.Color = Color.DarkBlue;
51
52        Camera.ZoomToLevel();
53    }
54    void AloitaPeli()
55    {
56        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
57        pallo.Hit(impulssi);
58
59    }
60    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
61    {
62        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
63        maila.Shape = Shape.Rectangle;
64        maila.X = x;
65        maila.Y = y;
66        maila.Restitution = 1.0;
67        Add(maila);
68        return maila;
69    }
70    void AsetaOhjaimet()
71    {
72        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikutamailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
73        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopusAlas);
75        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
76
77        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
78        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
79        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopusAlas);
80        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
81
82        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
83        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
84
85        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
86        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
87        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
88        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
89
90        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
91        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
92        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
93        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
94
95        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
96        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
97
98    }
99
100    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
101    {
102        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
103        {
104            maila.Velocity = Vector.Zero;
105            return;
106        }
107        maila.Velocity = nopeus;
108
109    }
110
111}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.