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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31    }
32
33    void LuoKentta()
34    {
35        lisaaPallo();
36
37        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 40.0, 0.0);
38        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 40.0, 0.0);
39
40        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
41        vasenReuna.Restitution = 1.0;
42        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
43        vasenReuna.IsVisible = false;
44
45        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
46        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
47        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
48        oikeaReuna.IsVisible = false;
49
50        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
51        ylaReuna.Restitution = 1.0;
52        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
53        ylaReuna.IsVisible = false;
54
55        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
56        alaReuna.Restitution = 1.0;
57        alaReuna.IsVisible = false;
58        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
59
60        Level.Background.Color = Color.DarkBrown;
61
62        Camera.ZoomToLevel();
63
64    }
65    void AloitaPeli()
66    {
67        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
68        pallo.Hit(impulssi);
69    }
70
71    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
72    {
73        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
74        maila.Shape = Shape.Rectangle;
75        maila.X = x;
76        maila.Y = y;
77        maila.Restitution = 1.0;
78        Add(maila);
79        return maila;
80    }
81
82    void AsetaOhjaimet()
83    {
84        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
85        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
86        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
87        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
88
89        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
90        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
91        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
92        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
93
94        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
95
96        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
97
98        Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, cheats, null);
99    }
100
101    void cheats()
102    {
103        pelaajan1Pisteet.Value += 1;
104    }
105
106    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
107    {
108        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
109        {
110            maila.Velocity = Vector.Zero;
111            return;
112        }
113        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
114        {
115            maila.Velocity = Vector.Zero;
116            return;
117        }
118
119        maila.Velocity = nopeus;
120    }
121
122    void LisaaLaskurit()
123    {
124        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
125        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
126    }
127
128    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
129    {
130        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
131        laskuri.MaxValue = 100;
132
133        Label naytto = new Label();
134        naytto.BindTo(laskuri);
135        naytto.X = x;
136        naytto.Y = y;
137        naytto.TextColor = Color.White;
138        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
139        naytto.Color = Level.Background.Color;
140        Add(naytto);
141
142        return laskuri;
143    }
144
145    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
146    {
147        if (kohde == oikeaReuna)
148        {
149            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
150            oikeaReuna.IsVisible = true;
151            vasenReuna.IsVisible = false;
152            //lisaaPallo();
153           
154
155        }
156        else if (kohde == vasenReuna)
157        {
158            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
159            vasenReuna.IsVisible = true;
160            oikeaReuna.IsVisible = false;
161            //lisaaPallo();
162           
163        }
164    }
165
166    void lisaaPallo()
167    {
168        pallo = new PhysicsObject(10.0, 10.0);
169        pallo.Shape = Shape.Circle;
170        pallo.X = -200.0;
171        pallo.Y = 0.0;
172        pallo.Restitution = 1.0;
173        pallo.KineticFriction = 0.0;
174        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
175        Add(pallo);
176        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
177        //AloitaPeli();
178    }
179}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.