1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | class Pelihahmo : PlatformCharacter |
---|
10 | { |
---|
11 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(10, 0, 10); |
---|
12 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
13 | |
---|
14 | public Pelihahmo(double leveys, double korkeus) |
---|
15 | : base(leveys, korkeus) |
---|
16 | { |
---|
17 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
18 | } |
---|
19 | |
---|
20 | } |
---|
21 | |
---|
22 | class Asevihu : PlatformCharacter |
---|
23 | { |
---|
24 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3); |
---|
25 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
26 | public Timer Ajastin; |
---|
27 | public Asevihu(double leveys, double korkeus) |
---|
28 | : base(leveys, korkeus) |
---|
29 | { |
---|
30 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | public bool AloitaAjastin() |
---|
34 | { |
---|
35 | return true; |
---|
36 | } |
---|
37 | |
---|
38 | } |
---|
39 | |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | public class Trumpsimulator : PhysicsGame |
---|
43 | { |
---|
44 | const double nopeus = 200; |
---|
45 | const double hyppyNopeus = 750; |
---|
46 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
47 | const double flynopeus= 5000; |
---|
48 | |
---|
49 | Image meksikolainen = LoadImage("meksikolainen"); |
---|
50 | Pelihahmo pelaaja1; |
---|
51 | |
---|
52 | |
---|
53 | Image bombiKuva = LoadImage("Bombi"); |
---|
54 | int kenttaNumero = 1; |
---|
55 | DoubleMeter jetpacklaskuri; |
---|
56 | |
---|
57 | |
---|
58 | Image pelaajanKuva = LoadImage("trumphahmo"); |
---|
59 | Image tahtiKuva = LoadImage("one dollar"); |
---|
60 | |
---|
61 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
62 | Image olio6Kuva = LoadImage("tuomas"); |
---|
63 | public override void Begin() |
---|
64 | { |
---|
65 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
66 | jetpacklaskuri = new DoubleMeter(0, 0, 100); |
---|
67 | LuoKentta(); |
---|
68 | LisaaNappaimet(); |
---|
69 | |
---|
70 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
71 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
72 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
73 | } |
---|
74 | void tomas(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
75 | { |
---|
76 | PlatformCharacter y = new PlatformCharacter(leveys * 1.0, korkeus * 1.0); |
---|
77 | y.Position = paikka; |
---|
78 | |
---|
79 | |
---|
80 | Add(y); |
---|
81 | y.Tag = "y"; |
---|
82 | y.Image = LoadImage("hilari clinton"); |
---|
83 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
84 | tasoAivot.Speed = 900; |
---|
85 | |
---|
86 | tasoAivot.FallsOffPlatforms = true; |
---|
87 | tasoAivot.TriesToJump = true; |
---|
88 | |
---|
89 | y.Brain = tasoAivot; |
---|
90 | |
---|
91 | } |
---|
92 | void bombi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
93 | { |
---|
94 | PlatformCharacter p = new PlatformCharacter(leveys * 0.9, korkeus * 0.9); |
---|
95 | p.Position = paikka; |
---|
96 | p.Image = bombiKuva; |
---|
97 | Add(p); |
---|
98 | p.Tag = "p"; |
---|
99 | |
---|
100 | |
---|
101 | |
---|
102 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
103 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
104 | |
---|
105 | tasoAivot.FallsOffPlatforms = true; |
---|
106 | tasoAivot.TriesToJump = true; |
---|
107 | |
---|
108 | p.Brain = tasoAivot; |
---|
109 | |
---|
110 | } |
---|
111 | void paasiMaalin(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject maali) |
---|
112 | { |
---|
113 | kenttaNumero++; |
---|
114 | |
---|
115 | ClearAll(); |
---|
116 | Begin(); |
---|
117 | |
---|
118 | |
---|
119 | } |
---|
120 | void lisaaMaali(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
121 | { |
---|
122 | PhysicsObject maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
123 | |
---|
124 | |
---|
125 | //ClearAll(); |
---|
126 | //Begin(); |
---|
127 | maali.Tag = "maali"; |
---|
128 | maali.Position = paikka; |
---|
129 | Add(maali); |
---|
130 | } |
---|
131 | |
---|
132 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
133 | { |
---|
134 | ammus.Destroy(); |
---|
135 | if (kohde.Tag.Equals("A")) |
---|
136 | { |
---|
137 | //ShowMessageWindow("Osu"); |
---|
138 | |
---|
139 | (kohde as Asevihu).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
140 | } |
---|
141 | } |
---|
142 | |
---|
143 | void AmmuAseella(PlatformCharacter ampuja) |
---|
144 | { |
---|
145 | if (pelaaja1.IsDestroyed) return; |
---|
146 | |
---|
147 | PhysicsObject ammus = ampuja.Weapon.Shoot(); |
---|
148 | |
---|
149 | if (ammus != null) |
---|
150 | { |
---|
151 | //ammus.Size *= 0.10; |
---|
152 | ammus.Width = 20; |
---|
153 | ammus.Height = 1; |
---|
154 | //ammus.Image = ... |
---|
155 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
156 | } |
---|
157 | |
---|
158 | } |
---|
159 | void LuoKentta() |
---|
160 | { |
---|
161 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta" + kenttaNumero); |
---|
162 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
163 | kentta.SetTileMethod('*', Lisaadollar); |
---|
164 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
165 | kentta.SetTileMethod('K', lisaaMaali); |
---|
166 | kentta.SetTileMethod('y', tomas); |
---|
167 | kentta.SetTileMethod('A', Lisaaasevihu); |
---|
168 | kentta.SetTileMethod('T', Lisaaasevihu); |
---|
169 | kentta.SetTileMethod('H', Lisaahiekka); |
---|
170 | kentta.SetTileMethod('R', LisaaRuoho); |
---|
171 | kentta.SetTileMethod('Z', LisaaTalo); |
---|
172 | kentta.SetTileMethod('M', LisaaMuuri); |
---|
173 | kentta.SetTileMethod('G', LisaaTacoVihu); |
---|
174 | kentta.SetTileMethod('p', bombi); |
---|
175 | kentta.SetTileMethod('J', lisaajetpack); |
---|
176 | kentta.Optimize('H'); |
---|
177 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
178 | |
---|
179 | |
---|
180 | Level.CreateBorders(); |
---|
181 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SeaGreen); |
---|
182 | Level.Background.Image = LoadImage("taustakuvanewyork"); |
---|
183 | } |
---|
184 | |
---|
185 | void lisaajetpack(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
186 | { |
---|
187 | PhysicsObject jetpack = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
188 | jetpack.Position = paikka; |
---|
189 | jetpack.Image = LoadImage("jetpack picture"); |
---|
190 | jetpack.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
191 | jetpack.Tag = "jetpack"; |
---|
192 | Add(jetpack); |
---|
193 | |
---|
194 | } |
---|
195 | |
---|
196 | |
---|
197 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
198 | { |
---|
199 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
200 | taso.Position = paikka; |
---|
201 | taso.Color = Color.Green; |
---|
202 | Add(taso); |
---|
203 | } |
---|
204 | |
---|
205 | void LisaaMuuri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
206 | { |
---|
207 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
208 | taso.Position = paikka; |
---|
209 | taso.Color = Color.Green; |
---|
210 | Add(taso); |
---|
211 | |
---|
212 | taso.Image = LoadImage("muuri"); |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | void Lisaahiekka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
216 | { |
---|
217 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
218 | taso.Position = paikka; |
---|
219 | taso.Image = LoadImage("hiekka"); |
---|
220 | taso.TextureWrapSize = new Vector(leveys / RUUDUN_KOKO, korkeus / RUUDUN_KOKO); |
---|
221 | Add(taso); |
---|
222 | } |
---|
223 | |
---|
224 | void LisaaTalo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
225 | { |
---|
226 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
227 | taso.Position = paikka; |
---|
228 | taso.Color = Color.Green; |
---|
229 | Add(taso); |
---|
230 | |
---|
231 | taso.Image = LoadImage("talo"); |
---|
232 | |
---|
233 | } |
---|
234 | |
---|
235 | |
---|
236 | void LisaaRuoho(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
237 | { |
---|
238 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
239 | taso.Position = paikka; |
---|
240 | |
---|
241 | Add(taso); |
---|
242 | taso.Color = Color.Green; |
---|
243 | taso.Image = LoadImage("ruoho"); |
---|
244 | } |
---|
245 | |
---|
246 | |
---|
247 | |
---|
248 | void Lisaadollar(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
249 | { |
---|
250 | PhysicsObject dollar = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
251 | dollar.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
252 | dollar.Position = paikka; |
---|
253 | dollar.Image = tahtiKuva; |
---|
254 | dollar.Tag = "dollar"; |
---|
255 | Add(dollar); |
---|
256 | } |
---|
257 | |
---|
258 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
259 | { |
---|
260 | pelaaja1 = new Pelihahmo(leveys, korkeus); |
---|
261 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
262 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
263 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
264 | pelaaja1.Tag = "pelaaja"; |
---|
265 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "dollar", Tormaadollar); |
---|
266 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "jetpack", Tormaajetpack); |
---|
267 | Add(pelaaja1); |
---|
268 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "p", CollisionHandler.ExplodeBoth(99999, true)); |
---|
269 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "maali", paasiMaalin); |
---|
270 | |
---|
271 | ProgressBar jetpackPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
272 | jetpackPalkki.X = Screen.Right - 150; |
---|
273 | jetpackPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
274 | jetpackPalkki.BindTo(jetpacklaskuri); |
---|
275 | Add(jetpackPalkki); |
---|
276 | |
---|
277 | pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
278 | pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
279 | pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; |
---|
280 | pelaaja1.Weapon.Power.DefaultValue = 400; |
---|
281 | pelaaja1.Weapon.AmmoIgnoresGravity = true; |
---|
282 | pelaaja1.Weapon.AmmoIgnoresExplosions = true; |
---|
283 | pelaaja1.Weapon.CanHitOwner = false; |
---|
284 | pelaaja1.Weapon.Image = LoadImage("alkuase"); |
---|
285 | pelaaja1.Weapon.Y = 5; |
---|
286 | } |
---|
287 | |
---|
288 | void LisaaNappaimet() |
---|
289 | { |
---|
290 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
291 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
292 | Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Lopeta peli", pelaaja1); |
---|
293 | |
---|
294 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
295 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
296 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
297 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, fly, "pelaaja lentää", pelaaja1, flynopeus); |
---|
298 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
299 | |
---|
300 | //ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
301 | //ControllerOne.Listen(Button.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
302 | //ControllerOne.Listen(Button.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
303 | |
---|
304 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
308 | { |
---|
309 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
310 | } |
---|
311 | |
---|
312 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
313 | { |
---|
314 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
315 | } |
---|
316 | void VihuAmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
317 | { |
---|
318 | ammus.Destroy(); |
---|
319 | if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja") |
---|
320 | { |
---|
321 | (kohde as Pelihahmo).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
322 | } |
---|
323 | } |
---|
324 | |
---|
325 | void Lisaaasevihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
326 | { |
---|
327 | Asevihu asevihu = new Asevihu(leveys * 0.9, korkeus * 0.9); |
---|
328 | asevihu.Position = paikka; |
---|
329 | asevihu.Image = meksikolainen; |
---|
330 | Add(asevihu); |
---|
331 | asevihu.Tag = "A"; |
---|
332 | |
---|
333 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
334 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
335 | |
---|
336 | tasoAivot.FallsOffPlatforms = true; |
---|
337 | tasoAivot.TriesToJump = true; |
---|
338 | |
---|
339 | asevihu.Brain = tasoAivot; |
---|
340 | |
---|
341 | asevihu.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
342 | asevihu.Weapon.ProjectileCollision = VihuAmmusOsui; |
---|
343 | |
---|
344 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
345 | aikaLaskuri.Interval = 0.2; |
---|
346 | aikaLaskuri.Timeout += () => AmmuAseella(asevihu); |
---|
347 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
348 | } |
---|
349 | |
---|
350 | void LisaaTacoVihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
351 | { |
---|
352 | Asevihu tacovihu = new Asevihu(leveys * 0.9, korkeus * 0.9); |
---|
353 | tacovihu.Position = paikka; |
---|
354 | tacovihu.Image = LoadImage("mexivotacoduude"); |
---|
355 | Add(tacovihu); |
---|
356 | tacovihu.Tag = "A"; |
---|
357 | |
---|
358 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
359 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
360 | |
---|
361 | tasoAivot.FallsOffPlatforms = true; |
---|
362 | tasoAivot.TriesToJump = true; |
---|
363 | |
---|
364 | tacovihu.Brain = tasoAivot; |
---|
365 | |
---|
366 | //tacovihu.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
367 | //tacovihu.Weapon.ProjectileCollision = VihuAmmusOsui; |
---|
368 | |
---|
369 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
370 | aikaLaskuri.Interval = 0.2; |
---|
371 | aikaLaskuri.Timeout += delegate |
---|
372 | { |
---|
373 | Grenade kranu = new Grenade(4.0); |
---|
374 | kranu.Image = LoadImage("tacobom"); |
---|
375 | tacovihu.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(30), 10000); |
---|
376 | |
---|
377 | }; |
---|
378 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
379 | } |
---|
380 | |
---|
381 | void Tormaadollar(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject dollar) |
---|
382 | { |
---|
383 | maaliAani.Play(); |
---|
384 | MessageDisplay.Add("Keräsit dollarin!"); |
---|
385 | dollar.Destroy(); |
---|
386 | |
---|
387 | } |
---|
388 | void fly(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
389 | { |
---|
390 | if(jetpacklaskuri.Value > 0) |
---|
391 | { |
---|
392 | hahmo.Push(new Vector(0, nopeus)); |
---|
393 | jetpacklaskuri.Value -= 0.2; |
---|
394 | } |
---|
395 | |
---|
396 | } |
---|
397 | |
---|
398 | void Tormaajetpack(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject jetpack) |
---|
399 | { |
---|
400 | maaliAani.Play(); |
---|
401 | MessageDisplay.Add("jetpack käytössä!"); |
---|
402 | jetpack.Destroy(); |
---|
403 | jetpacklaskuri.Value = 100; |
---|
404 | } |
---|
405 | |
---|
406 | } |
---|