source: 2017/31/MikkoT/Juusenpong/Juusenpong/Juusenpong/Juusenpong.cs @ 9276

Revision 9276, 3.9 KB checked in by npo17_82, 2 years ago (diff)

Melkein valmis! pisteytys kesken...

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Juusenpong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    IntMeter pelaajan1Pisteet;
18    IntMeter pelaajan2Pisteet;
19    public override void Begin()
20    {
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
22
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        LisaaLaskurit();
26        AloitaPeli();
27
28
29    }
30    PhysicsObject pallo;
31    void LuoKentta()
32    {
33        pallo = new PhysicsObject(25.0, 25.0);
34        pallo.Shape = Shape.Circle;
35        pallo.Color = Color.DarkAzure;
36        Add(pallo);
37
38        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
39        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
40
41
42        Vector impulssi = new Vector(900.0, 200.0);
43        pallo.Hit(impulssi);
44
45        Level.CreateBorders(1.0, false);
46
47        pallo.Restitution = 1.0;
48
49        Camera.ZoomToLevel();
50
51        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
52
53        Level.Background.Color = Color.LightGray;
54    }
55    void AloitaPeli()
56    {
57        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
58        pallo.Hit(impulssi);
59
60    }
61    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
62    {
63        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
64        maila.Shape = Shape.Rectangle;
65        maila.X = x;
66        maila.Y = y;
67        maila.Restitution = 1.0;
68        maila.Color = Color.DarkAzure;
69        Add(maila);
70        return maila;
71    }
72
73    void AsetaOhjaimet()
74    {
75        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
76        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila1, nopeusAlas);
78        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
79        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
80
81        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
82        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
83        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila2, nopeusAlas);
84        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
85
86        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
87
88    }
89
90    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
91    {
92
93        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
94        {
95            maila.Velocity = Vector.Zero;
96            return;
97        }
98        {
99            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
100            {
101                maila.Velocity = Vector.Zero;
102                return;
103            }
104            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
105            {
106                maila.Velocity = Vector.Zero;
107                return;
108            }
109            maila.Velocity = nopeus;
110        }
111    }
112    void LisaaLaskurit()
113    {
114        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
115        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
116    }
117    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
118    {
119        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
120        laskuri.MaxValue = 10;
121        Label naytto = new Label();
122        naytto.BindTo(laskuri);
123        naytto.X = x;
124        naytto.Y = y;
125        naytto.TextColor = Color.White;
126        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
127        naytto.Color = Level.Background.Color;
128        Add(naytto);
129
130        return laskuri;
131    }
132}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.