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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10
11{
12    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
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15
16    PhysicsObject pallo;
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18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
20
21    IntMeter pelaajan1pisteet;
22    IntMeter pelaajan2pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31
32    }
33
34    void LuoKentta()
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        pallo.X = -200.0;
39        pallo.Y = 0.0;
40        pallo.Restitution = 1.0;
41        Add(pallo);
42
43        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 40.0);
44        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
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49
50        Level.CreateBorders(1.0, false);
51        Level.BackgroundColor = Color.Black;
52
53        Camera.ZoomToLevel();
54    }
55
56    void AloitaPeli()
57    {
58        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
59        pallo.Hit(impulssi);
60    }
61
62    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
63    {
64        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
65        maila.Shape = Shape.Rectangle;
66        maila.X = x;
67        maila.Y = y;
68        maila.Restitution = 1.0;
69        Add(maila);
70        return maila;
71    }
72    void AsetaOhjaimet()
73    {
74
75        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
76        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
78        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
79
80        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
81        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
82        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
83        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
84
85        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
86
87        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
88    }
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92    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
93    {
94        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
95        {
96            maila.Velocity = Vector.Zero;
97            return;
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100        }
101        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
102        {
103           
104            maila.Velocity = Vector.Zero;
105            return;
106        }
107
108         maila.Velocity = nopeus;
109       
110
111    }
112    void LisaaLaskurit()
113    {
114        pelaajan1pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
115        pelaajan2pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
116    }   
117    IntMeter LuoPistelaskuri(double x, double y)
118    {
119        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
120        laskuri.MaxValue = 10;
121
122        Label naytto = new Label();
123        naytto.BindTo(laskuri);
124        naytto.X = x;
125        naytto.Y = y;
126        naytto.TextColor = Color.White;
127        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
128        naytto.Color = Level.Background.Color;
129        Add(naytto);
130
131        return laskuri;
132    }
133}   
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.