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Sain tehtyä ukon taustan, kontrollit, maata ja muuta kaikkea kivaa

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        Luokentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        LisaaLaskurit();
24        LuoPisteLaskuri();
25        aloitapeli();
26       
27       
28   
29       
30       
31
32       
33        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
34    }
35
36    void Luokentta()
37
38        // kaikki
39    {
40        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
41        Add(pallo);
42        pallo.Shape = Shape.Circle;
43        pallo.X = -200.0;
44        pallo.Y = 0.0;
45        Vector impulssi = new Vector(50.0, 0.0);
46        pallo.Hit(impulssi);
47        Level.CreateBorders();
48        pallo.Restitution = 1.0;
49        Level.CreateBorders(1.0, false);
50        //taustaväri
51        Level.Background.Color = Color.Black;
52        Camera.ZoomToLevel();
53        maila1 = Luomaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
54        maila2 = Luomaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
55    }
56    void aloitapeli()
57    {
58        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
59        pallo.Hit(impulssi);
60    }
61  PhysicsObject Luomaila(double x, double y)
62    {
63
64        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
65        maila.Shape = Shape.Rectangle;
66        maila.X = x;
67        maila.Y = y;
68        maila.Restitution = 1.0;
69        Add(maila);
70        return maila;
71    }
72    void AsetaOhjaimet()
73    {
74        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
75        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
76        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
77        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
78
79        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Liikuta mailaaa ylös", maila2, nopeusYlos);
80        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
81        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2 liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
82        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
83
84
85
86
87        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
88        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
89       
90    }
91   
92
93    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
94    { if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
95        {
96            maila.Velocity = Vector.Zero;
97            return;
98        }
99        maila.Velocity = nopeus;
100        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
101
102            maila.Velocity = Vector.Zero;
103        return;
104
105
106    }
107    void LisaaLaskurit()
108   
109    {
110       
111 
112    }
113    IntMeter LuoPisteLaskuri()
114 {
115        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
116        laskuri.MaxValue = 10;
117
118        Label naytto = new Label();
119        naytto.BindTo(laskuri);
120        naytto.X = x;
121        naytto.Y = y;
122        naytto.TextColor = Color.White;
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132        return laskuri;
133 }
134
135 
136
137}
138
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.