1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | public class Snake : Game |
---|
11 | { |
---|
12 | const int Ruudunkoko = 30; |
---|
13 | const int Leveys = 30; |
---|
14 | const int Korkeus = 30; |
---|
15 | Direction suunta; |
---|
16 | GameObject omena; |
---|
17 | |
---|
18 | List<GameObject> matopalat = new List<GameObject>(); |
---|
19 | |
---|
20 | |
---|
21 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
22 | |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | EasyHighScore toplista = new EasyHighScore(null,10); |
---|
26 | GameObject paa = new GameObject(40, 40); |
---|
27 | |
---|
28 | |
---|
29 | |
---|
30 | |
---|
31 | |
---|
32 | |
---|
33 | |
---|
34 | |
---|
35 | |
---|
36 | |
---|
37 | public override void Begin() |
---|
38 | { |
---|
39 | IsFullScreen = true; |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | Valikko(); |
---|
43 | |
---|
44 | |
---|
45 | |
---|
46 | |
---|
47 | |
---|
48 | |
---|
49 | } |
---|
50 | void LuoPistelaskuri() |
---|
51 | { |
---|
52 | pisteLaskuri = new IntMeter( 0, 0, 100 ); |
---|
53 | |
---|
54 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
55 | pisteNaytto.X = Screen.Right - 200; |
---|
56 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
57 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
58 | pisteNaytto.Color = Color.Green; |
---|
59 | pisteNaytto.Title = "Pisteet"; |
---|
60 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
61 | Add(pisteNaytto); |
---|
62 | } |
---|
63 | |
---|
64 | |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | void AloitaPeli() |
---|
68 | { |
---|
69 | |
---|
70 | Aloitus(); |
---|
71 | } |
---|
72 | void ÄäniTehoste() |
---|
73 | { |
---|
74 | SoundEffect omenanaani = LoadSoundEffect("omenanääni"); |
---|
75 | omenanaani.Play(); |
---|
76 | |
---|
77 | |
---|
78 | } |
---|
79 | void Seinaantormays() |
---|
80 | { |
---|
81 | SoundEffect seinaantormays = LoadSoundEffect("seinääntörmäys"); |
---|
82 | seinaantormays.Play(); |
---|
83 | } |
---|
84 | |
---|
85 | public void Aloitus( ) |
---|
86 | { |
---|
87 | |
---|
88 | matopalat.Clear(); |
---|
89 | ClearAll(); |
---|
90 | |
---|
91 | suunta = Direction.Up; |
---|
92 | Level.CreateBorders(true); |
---|
93 | Level.Width = Ruudunkoko * Leveys; |
---|
94 | Level.Height = Ruudunkoko * Korkeus; |
---|
95 | |
---|
96 | LuoMatopala(6 * Ruudunkoko, 3 * Ruudunkoko); |
---|
97 | LuoMatopala(5 * Ruudunkoko, 3 * Ruudunkoko); |
---|
98 | LuoMatopala(4 * Ruudunkoko, 3 * Ruudunkoko); |
---|
99 | LuoMatopala(3 * Ruudunkoko, 3 * Ruudunkoko); |
---|
100 | omena = new GameObject(Ruudunkoko, Ruudunkoko); |
---|
101 | omena.Shape = Shape.Circle; |
---|
102 | omena.Image = LoadImage("omena2"); |
---|
103 | Add(omena); |
---|
104 | |
---|
105 | |
---|
106 | |
---|
107 | |
---|
108 | Timer paivitysAjastin = new Timer(); |
---|
109 | paivitysAjastin.Interval = 0.1; |
---|
110 | paivitysAjastin.Timeout += Mato; |
---|
111 | paivitysAjastin.Start(); |
---|
112 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
113 | |
---|
114 | |
---|
115 | |
---|
116 | |
---|
117 | Ohjaimet(); |
---|
118 | |
---|
119 | LuoMaailma(); |
---|
120 | Mato(); |
---|
121 | Ohje(); |
---|
122 | LuoPistelaskuri(); |
---|
123 | //Top10(); |
---|
124 | |
---|
125 | |
---|
126 | |
---|
127 | |
---|
128 | |
---|
129 | } |
---|
130 | |
---|
131 | |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | void Ohje() |
---|
135 | { |
---|
136 | MessageDisplay.Add("Ohjeet:F1"); |
---|
137 | MessageDisplay.TextColor = Color.White; |
---|
138 | MessageDisplay.MessageTime = new TimeSpan(0, 0, 3); |
---|
139 | MessageDisplay.Font = Font.DefaultLarge; |
---|
140 | |
---|
141 | } |
---|
142 | |
---|
143 | |
---|
144 | void LuoMaailma() |
---|
145 | { |
---|
146 | Level.Background.Color = Color.Green; |
---|
147 | |
---|
148 | |
---|
149 | |
---|
150 | } |
---|
151 | void Mato() |
---|
152 | { |
---|
153 | GameObject paa = matopalat[0]; |
---|
154 | GameObject vanhaPaa = matopalat[matopalat.Count - 1]; |
---|
155 | paa.Position = vanhaPaa.Position + suunta.GetVector() * Ruudunkoko; |
---|
156 | matopalat.RemoveAt(0); |
---|
157 | matopalat.Add(paa); |
---|
158 | paa.Color = Color.Aquamarine; |
---|
159 | |
---|
160 | |
---|
161 | for (int i = 0; i < matopalat.Count - 1; i++) |
---|
162 | { |
---|
163 | if (matopalat[i].IsInside(paa.Position)) |
---|
164 | { |
---|
165 | Seinaantormays(); |
---|
166 | |
---|
167 | Aloitus(); |
---|
168 | |
---|
169 | return; |
---|
170 | } |
---|
171 | |
---|
172 | |
---|
173 | if (!Level.BoundingRect.IsInside(paa.Position)) |
---|
174 | { |
---|
175 | Seinaantormays(); |
---|
176 | |
---|
177 | Aloitus(); |
---|
178 | return; |
---|
179 | |
---|
180 | } |
---|
181 | |
---|
182 | |
---|
183 | if (omena.IsInside(paa.Position)) |
---|
184 | { double satunnainenX = RandomGen.NextInt(-Leveys / 2, Leveys / 2); |
---|
185 | double satunnainenY = RandomGen.NextInt(-Korkeus / 2, Korkeus / 2); |
---|
186 | omena.Position = new Vector(satunnainenX, satunnainenY) * Ruudunkoko; |
---|
187 | LuoMatopala(matopalat[0].Position.X, matopalat[1].Position.Y); |
---|
188 | ÄäniTehoste(); |
---|
189 | pisteLaskuri.Value += 1; |
---|
190 | } |
---|
191 | } |
---|
192 | |
---|
193 | |
---|
194 | |
---|
195 | } |
---|
196 | |
---|
197 | |
---|
198 | void Ohjaimet() |
---|
199 | { |
---|
200 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
201 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
202 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Ylös", Direction.Up); |
---|
203 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Alas", Direction.Down); |
---|
204 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Vasemmalle", Direction.Left); |
---|
205 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Oikealle", Direction.Right); |
---|
206 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Pysäytys, "Pysäytä peli"); |
---|
207 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Ylös", Direction.Up); |
---|
208 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Alas", Direction.Down); |
---|
209 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Vasemmalle", Direction.Left); |
---|
210 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, MuutaSuunta, "Oikealle", Direction.Right); |
---|
211 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
212 | ControllerOne.Listen(Button.BigButton, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
213 | ControllerOne.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, Pysäytys, "Pysäytä peli"); |
---|
214 | |
---|
215 | } |
---|
216 | void MuutaSuunta(Direction uusisuunta) |
---|
217 | { |
---|
218 | suunta = uusisuunta; |
---|
219 | } |
---|
220 | public void LuoMatopala(double x, double y) |
---|
221 | { |
---|
222 | GameObject pala = new GameObject(Ruudunkoko, Ruudunkoko); |
---|
223 | pala.X = x; |
---|
224 | pala.Y = y; |
---|
225 | matopalat.Insert(0, pala); |
---|
226 | Add(pala); |
---|
227 | } |
---|
228 | |
---|
229 | |
---|
230 | |
---|
231 | |
---|
232 | |
---|
233 | void Valikko() |
---|
234 | { |
---|
235 | ClearAll(); |
---|
236 | |
---|
237 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Snake", |
---|
238 | "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
239 | Add(alkuValikko); |
---|
240 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
241 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
242 | alkuValikko.DefaultCancel = 1; |
---|
243 | alkuValikko.Color = Color.Blue; |
---|
244 | alkuValikko.BorderColor = Color.Blue; |
---|
245 | alkuValikko.Font = Font.DefaultLarge; |
---|
246 | |
---|
247 | } |
---|
248 | void Pysäytys() |
---|
249 | { |
---|
250 | Pause(); |
---|
251 | } |
---|
252 | |
---|
253 | |
---|
254 | |
---|
255 | |
---|
256 | |
---|
257 | |
---|
258 | |
---|
259 | |
---|
260 | |
---|
261 | |
---|
262 | |
---|
263 | |
---|
264 | |
---|
265 | } |
---|