source: 2017/30/SamuliR/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 9040

Revision 9040, 1.2 KB checked in by npo17_57, 2 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17
18       
19        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
20    }
21
22    void LuoKentta()
23    {
24
25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        pallo.Shape = Shape.Circle;
27       
28        pallo.X = 250.0;
29        pallo.Y = 300.0;
30        pallo.Restitution = 1.0;
31        Add(pallo);
32
33        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
34        maila.Shape = Shape.Rectangle;
35        maila.X = Level.Left + 20.0;
36        maila.Y = 0.0;
37        maila.Restitution = 1.0;
38        Add(maila);
39
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        Level.Background.Color = Color.Black;
42        Camera.ZoomToLevel();
43    }   
44        void AloitaPeli()
45    {
46        Vector impulssi = new Vector(1099.0, 1099.0);
47        pallo.Hit(impulssi);
48
49    }
50}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.