1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Bomb_helicopter : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Vector nopeusYlos = new Vector(0, 300); |
---|
12 | Vector nopeusAlas = new Vector(0, -300); |
---|
13 | Vector nopeusOikea = new Vector(600, 0); |
---|
14 | Vector nopeusVasen = new Vector(-600, 0); |
---|
15 | |
---|
16 | Image taustaKuva = LoadImage("Kentta2"); |
---|
17 | private Image[] ropelinPyoriminen = LoadImages("ropeli1", "ropeli2"); |
---|
18 | PhysicsObject helikopteri; |
---|
19 | Image laukaisin = LoadImage("laukaisin"); |
---|
20 | PhysicsObject laukaisija; |
---|
21 | Image laukaisinrikki = LoadImage("laukaisinrikki"); |
---|
22 | PhysicsObject ohjus; |
---|
23 | Image Ohjus = LoadImage("ohjuspieni"); |
---|
24 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
25 | bool saakoHeittaaKranaatin = true; |
---|
26 | DoubleMeter ampumislaskuri; |
---|
27 | IntMeter laukaisijoitaTuhottuLaskuri; |
---|
28 | ScoreList topLista = new ScoreList(10, true, double.MaxValue); |
---|
29 | PhysicsObject oikeaReuna; |
---|
30 | Timer aikalaskuri; |
---|
31 | SoundEffect ohjusAani = LoadSoundEffect("Ohjusääni"); |
---|
32 | |
---|
33 | |
---|
34 | public override void Begin() |
---|
35 | { |
---|
36 | topLista = DataStorage.TryLoad<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); |
---|
37 | TaustaMusa(); |
---|
38 | AlkuValikko(); |
---|
39 | |
---|
40 | } |
---|
41 | |
---|
42 | void TaustaMusa() |
---|
43 | { |
---|
44 | |
---|
45 | MediaPlayer.Play("Taustamusa"); |
---|
46 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
47 | MediaPlayer.Volume = 0.3; |
---|
48 | } |
---|
49 | |
---|
50 | |
---|
51 | void AlkuValikko() |
---|
52 | { |
---|
53 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", |
---|
54 | "Aloita peli", "Parhaat pisteet", "Lopeta"); |
---|
55 | Add(alkuValikko); |
---|
56 | |
---|
57 | alkuValikko.AddItemHandler(0, Aloitus); |
---|
58 | alkuValikko.AddItemHandler(1, PisteLista); |
---|
59 | alkuValikko.AddItemHandler(2, Exit); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void PisteLista() |
---|
63 | { |
---|
64 | HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( |
---|
65 | "Parhaat pisteet", |
---|
66 | topLista); |
---|
67 | topIkkuna.Closed += delegate { AlkuValikko(); }; |
---|
68 | Add(topIkkuna); |
---|
69 | |
---|
70 | } |
---|
71 | void Aloitus() |
---|
72 | { |
---|
73 | ClearAll(); |
---|
74 | IsPaused = false; |
---|
75 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
76 | LaukaisijoitaTuhottuLaskuri(); |
---|
77 | LuoHelikopteri(-2500, 0.0); |
---|
78 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
79 | Camera.Zoom(0.5); |
---|
80 | Camera.Follow(helikopteri); |
---|
81 | AsetaOhjaimet(); |
---|
82 | Laukaisija(-100, -450); |
---|
83 | Laukaisija(-900, -450); |
---|
84 | Laukaisija(500, -450); |
---|
85 | Laukaisija(1400, -450); |
---|
86 | |
---|
87 | LuoPistelaskuri(); |
---|
88 | LuoAmpumisLaskuri(); |
---|
89 | Level.Width = Window.Width * 3; |
---|
90 | Level.Height = Window.Height; |
---|
91 | Level.CreateBorders(); |
---|
92 | |
---|
93 | oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
94 | oikeaReuna.Tag = "oikeaReuna"; |
---|
95 | |
---|
96 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
97 | |
---|
98 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
99 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
100 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | void PelaajaKuoli() |
---|
104 | { |
---|
105 | IsPaused = true; |
---|
106 | helikopteri.Destroy(); |
---|
107 | |
---|
108 | PisteLista(); |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | void LuoPistelaskuri() |
---|
112 | { |
---|
113 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
114 | |
---|
115 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
116 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
117 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
118 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
119 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
120 | |
---|
121 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
122 | Add(pisteNaytto); |
---|
123 | |
---|
124 | aikalaskuri = new Timer(); |
---|
125 | aikalaskuri.Interval = 1.0; |
---|
126 | aikalaskuri.Timeout += delegate { pisteLaskuri.AddValue(1); }; |
---|
127 | aikalaskuri.Start(); |
---|
128 | } |
---|
129 | |
---|
130 | void LuoAmpumisLaskuri() |
---|
131 | { |
---|
132 | ampumislaskuri = new DoubleMeter(2); |
---|
133 | ampumislaskuri.MaxValue = ampumislaskuri.Value; |
---|
134 | ampumislaskuri.AddOverTime(-2.0, 2.0); |
---|
135 | ampumislaskuri.LowerLimit += delegate { saakoHeittaaKranaatin = true; }; |
---|
136 | |
---|
137 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
138 | elamaPalkki.X = 0.0; |
---|
139 | elamaPalkki.Y = helikopteri.Height *0.7; |
---|
140 | elamaPalkki.BindTo(ampumislaskuri); |
---|
141 | elamaPalkki.BarColor = Color.DarkGreen; |
---|
142 | |
---|
143 | helikopteri.Add(elamaPalkki); |
---|
144 | } |
---|
145 | |
---|
146 | void LaukaisijoitaTuhottuLaskuri() |
---|
147 | { |
---|
148 | laukaisijoitaTuhottuLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
149 | laukaisijoitaTuhottuLaskuri.MaxValue = 0; |
---|
150 | |
---|
151 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
152 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
153 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 150; |
---|
154 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
155 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
156 | |
---|
157 | pisteNaytto.BindTo(laukaisijoitaTuhottuLaskuri); |
---|
158 | Add(pisteNaytto); |
---|
159 | laukaisijoitaTuhottuLaskuri.UpperLimit += KaikkiLaukaisijatTuhottu; |
---|
160 | } |
---|
161 | |
---|
162 | void KaikkiLaukaisijatTuhottu() |
---|
163 | { |
---|
164 | MessageDisplay.Add("Voit nyt mennä kentän oikeaan päähän!"); |
---|
165 | |
---|
166 | } |
---|
167 | |
---|
168 | |
---|
169 | void AsetaOhjaimet() |
---|
170 | { |
---|
171 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusYlos); |
---|
172 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
173 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusAlas); |
---|
174 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
175 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusOikea); |
---|
176 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
177 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusVasen); |
---|
178 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
179 | |
---|
180 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Pelaaja 1: Heitä kranaatti", helikopteri); |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | |
---|
184 | |
---|
185 | void AsetaNopeus(PhysicsObject helikopteri, Vector nopeus) |
---|
186 | { |
---|
187 | if (helikopteri.Y >= Level.Top - 50 && nopeus.Y >0) helikopteri.Velocity = new Vector(helikopteri.Velocity.X, 0); |
---|
188 | else helikopteri.Velocity = nopeus; |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void LuoHelikopteri(double x, double y) |
---|
192 | { |
---|
193 | helikopteri = new PhysicsObject(510, 133); |
---|
194 | helikopteri.X = x; |
---|
195 | helikopteri.Y = y; |
---|
196 | ropelinPyoriminen = LoadImages("Helikopteri10", "Helikopteri11"); |
---|
197 | helikopteri.Animation = new Animation(ropelinPyoriminen); |
---|
198 | helikopteri.Animation.Start(); |
---|
199 | helikopteri.CanRotate = false; |
---|
200 | helikopteri.IgnoresGravity = true; |
---|
201 | AddCollisionHandler(helikopteri, HelikopteriTormaa); |
---|
202 | helikopteri.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
203 | //helikopteri.Tag("kopteri"); |
---|
204 | Add(helikopteri); |
---|
205 | |
---|
206 | AddCollisionHandler(helikopteri, "ohjus", OhjusTormaa); |
---|
207 | AddCollisionHandler(helikopteri, "oikeaReuna", TormaaMaaliin); |
---|
208 | // AddCollisionHandler(helikopteri, ohjus, OhjusTormaa); |
---|
209 | } |
---|
210 | |
---|
211 | void TormaaMaaliin(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
212 | { |
---|
213 | if (laukaisijoitaTuhottuLaskuri.Value == laukaisijoitaTuhottuLaskuri.MaxValue) |
---|
214 | { |
---|
215 | aikalaskuri.Stop(); |
---|
216 | //topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
217 | //topLista.HighScoreWindow.Closed += AlkuValikko; |
---|
218 | HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( |
---|
219 | "Parhaat pisteet", |
---|
220 | "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p! Syötä nimesi:", |
---|
221 | topLista, pisteLaskuri.Value); |
---|
222 | topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; |
---|
223 | Add(topIkkuna); |
---|
224 | topIkkuna.Right = Screen.Right - 10; |
---|
225 | } |
---|
226 | } |
---|
227 | |
---|
228 | void TallennaPisteet(Window sender) |
---|
229 | { |
---|
230 | DataStorage.Save<ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); |
---|
231 | AlkuValikko(); |
---|
232 | } |
---|
233 | |
---|
234 | void HelikopteriTormaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
235 | { |
---|
236 | tormaaja.Velocity = new Vector(tormaaja.Velocity.X, 0); |
---|
237 | } |
---|
238 | void HeitaKranaatti(PhysicsObject helikopteri) |
---|
239 | { |
---|
240 | |
---|
241 | if (saakoHeittaaKranaatin == false) |
---|
242 | { |
---|
243 | return; |
---|
244 | } |
---|
245 | Grenade kranu = new Grenade(3.0); |
---|
246 | kranu.Position = new Vector (helikopteri.X, helikopteri.Y -20); |
---|
247 | kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
248 | kranu.Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); |
---|
249 | Add(kranu); |
---|
250 | saakoHeittaaKranaatin = false; |
---|
251 | |
---|
252 | //Timer.SingleShot(2.0, delegate { saakoHeittaaKranaatin = true; }); |
---|
253 | ampumislaskuri.Value = ampumislaskuri.MaxValue; |
---|
254 | ampumislaskuri.AddOverTime(-ampumislaskuri.Value, ampumislaskuri.MaxValue); |
---|
255 | } |
---|
256 | |
---|
257 | void Laukaisija(double x, double y) |
---|
258 | { |
---|
259 | Vihu laukaisija = new Vihu(60.0, 60.0); |
---|
260 | laukaisija.X = x; |
---|
261 | laukaisija.Y = y; |
---|
262 | laukaisija.Width = 100.0; |
---|
263 | laukaisija.Height = 100.0; |
---|
264 | laukaisija.Image = laukaisin; |
---|
265 | laukaisija.Tag = ("vihollinen"); |
---|
266 | Add(laukaisija); |
---|
267 | laukaisija.MakeStatic(); |
---|
268 | |
---|
269 | |
---|
270 | |
---|
271 | laukaisija.LaukaisuAjastin = new Timer(); |
---|
272 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Interval = 2; |
---|
273 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Timeout += delegate { AmmuOhjus(laukaisija); } ; |
---|
274 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Start(); |
---|
275 | |
---|
276 | laukaisijoitaTuhottuLaskuri.MaxValue++; |
---|
277 | } |
---|
278 | |
---|
279 | // void PelaaUudelleen() |
---|
280 | // { |
---|
281 | // MultiSelectWindow pelaaUudelleenValikko = new MultiSelectWindow("Game Over", "Pelaa Uudelleen", |
---|
282 | //"Lopeta"); |
---|
283 | // Add(pelaaUudelleenValikko); |
---|
284 | |
---|
285 | // pelaaUudelleenValikko.AddItemHandler(0, Aloitus); |
---|
286 | // pelaaUudelleenValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
287 | // } |
---|
288 | |
---|
289 | |
---|
290 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject laukaisija, Vector v) |
---|
291 | { |
---|
292 | if (laukaisija.Tag == "vihollinen") |
---|
293 | { |
---|
294 | // Vaihtaa laukaisijan tilalle rikkinäisen ja pysäyttää, ettei se enään ammu. |
---|
295 | laukaisija.Image = laukaisinrikki; |
---|
296 | if ((laukaisija as Vihu).Rikkinainen == false) |
---|
297 | { |
---|
298 | laukaisijoitaTuhottuLaskuri.Value++; |
---|
299 | } |
---|
300 | (laukaisija as Vihu).Riko(); |
---|
301 | |
---|
302 | |
---|
303 | |
---|
304 | } |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | void AmmuOhjus(PhysicsObject laukaisija) |
---|
308 | { |
---|
309 | PhysicsObject ohjus = new PhysicsObject(40.0, 60.0); |
---|
310 | |
---|
311 | ohjus.Image = Ohjus; |
---|
312 | ohjus.Position = laukaisija.Position; |
---|
313 | Add(ohjus); |
---|
314 | ohjus.Tag = "ohjus"; |
---|
315 | ohjusAani.Play(); |
---|
316 | |
---|
317 | |
---|
318 | Vector suunta = (ohjus.Position - helikopteri.Position).Normalize(); |
---|
319 | ohjus.Angle = suunta.Angle+Angle.FromDegrees(90); |
---|
320 | ohjus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(6); |
---|
321 | ohjus.MoveTo(helikopteri.Position, 600); |
---|
322 | //ohjus.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2000, ohjus.Angle)); |
---|
323 | |
---|
324 | } |
---|
325 | |
---|
326 | void OhjusTormaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
327 | { |
---|
328 | //tormaaja.Velocity = new Vector(tormaaja.Velocity.X, 0); |
---|
329 | kohde.Destroy(); |
---|
330 | tormaaja.Destroy(); |
---|
331 | MessageDisplay.Add("Game Over"); |
---|
332 | Explosion rajahdys = new Explosion(200); |
---|
333 | rajahdys.Position = helikopteri.Position; |
---|
334 | Add(rajahdys); |
---|
335 | Timer.SingleShot(1, PelaajaKuoli); |
---|
336 | |
---|
337 | //AlkuValikko(null); |
---|
338 | //PelaaUudelleen(); |
---|
339 | } |
---|
340 | } |
---|
341 | public class Vihu : PhysicsObject |
---|
342 | { |
---|
343 | public Timer LaukaisuAjastin; |
---|
344 | public bool Rikkinainen = false; |
---|
345 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
346 | : base(leveys, korkeus) |
---|
347 | { |
---|
348 | |
---|
349 | } |
---|
350 | |
---|
351 | public void Riko() |
---|
352 | { |
---|
353 | LaukaisuAjastin.Stop(); |
---|
354 | Rikkinainen = true; |
---|
355 | } |
---|
356 | |
---|
357 | } |
---|