1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Bomb_helicopter : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | Vector nopeusYlos = new Vector(0, 300); |
---|
12 | Vector nopeusAlas = new Vector(0, -300); |
---|
13 | Vector nopeusOikea = new Vector(600, 0); |
---|
14 | Vector nopeusVasen = new Vector(-600, 0); |
---|
15 | |
---|
16 | Image taustaKuva = LoadImage("Kentta2"); |
---|
17 | private Image[] ropelinPyoriminen = LoadImages("ropeli1", "ropeli2"); |
---|
18 | PhysicsObject helikopteri; |
---|
19 | Image laukaisin = LoadImage("laukaisin"); |
---|
20 | PhysicsObject laukaisija; |
---|
21 | Image laukaisinrikki = LoadImage("laukaisinrikki"); |
---|
22 | PhysicsObject ohjus; |
---|
23 | Image Ohjus = LoadImage("ohjuspieni"); |
---|
24 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
25 | |
---|
26 | |
---|
27 | |
---|
28 | |
---|
29 | |
---|
30 | |
---|
31 | public override void Begin() |
---|
32 | { |
---|
33 | Aloitus(); |
---|
34 | |
---|
35 | } |
---|
36 | |
---|
37 | void Aloitus() |
---|
38 | { |
---|
39 | ClearAll(); |
---|
40 | LuoPistelaskuri(); |
---|
41 | Level.Width = Window.Width * 3; |
---|
42 | Level.Height = Window.Height; |
---|
43 | Level.CreateBorders(); |
---|
44 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
45 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
46 | LuoHelikopteri(-2500, 0.0); |
---|
47 | AsetaOhjaimet(); |
---|
48 | Camera.Follow(helikopteri); |
---|
49 | Laukaisija(-100, -450); |
---|
50 | Laukaisija(-900, -450); |
---|
51 | Laukaisija(500, -450); |
---|
52 | Laukaisija(1400, -450); |
---|
53 | |
---|
54 | |
---|
55 | Gravity = new Vector(0.0, -800.0); |
---|
56 | |
---|
57 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
58 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
59 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void LuoPistelaskuri() |
---|
63 | { |
---|
64 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
65 | |
---|
66 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
67 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
68 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
69 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
70 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
71 | |
---|
72 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
73 | Add(pisteNaytto); |
---|
74 | } |
---|
75 | |
---|
76 | void AsetaOhjaimet() |
---|
77 | { |
---|
78 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusYlos); |
---|
79 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
80 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusAlas); |
---|
81 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
82 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusOikea); |
---|
83 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
84 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Kopteri ylös", helikopteri, nopeusVasen); |
---|
85 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, helikopteri, Vector.Zero); |
---|
86 | |
---|
87 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Pelaaja 1: Heitä kranaatti", helikopteri); |
---|
88 | } |
---|
89 | |
---|
90 | |
---|
91 | |
---|
92 | void AsetaNopeus(PhysicsObject helikopteri, Vector nopeus) |
---|
93 | { |
---|
94 | if (helikopteri.Y >= Level.Top - 50 && nopeus.Y >0) helikopteri.Velocity = new Vector(helikopteri.Velocity.X, 0); |
---|
95 | else helikopteri.Velocity = nopeus; |
---|
96 | } |
---|
97 | |
---|
98 | void LuoHelikopteri(double x, double y) |
---|
99 | { |
---|
100 | helikopteri = new PhysicsObject(510, 133); |
---|
101 | helikopteri.X = x; |
---|
102 | helikopteri.Y = y; |
---|
103 | ropelinPyoriminen = LoadImages("Helikopteri10", "Helikopteri11"); |
---|
104 | helikopteri.Animation = new Animation(ropelinPyoriminen); |
---|
105 | helikopteri.Animation.Start(); |
---|
106 | helikopteri.CanRotate = false; |
---|
107 | helikopteri.IgnoresGravity = true; |
---|
108 | AddCollisionHandler(helikopteri, HelikopteriTormaa); |
---|
109 | helikopteri.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
110 | Add(helikopteri); |
---|
111 | |
---|
112 | AddCollisionHandler(helikopteri, "ohjus", OhjusTormaa); |
---|
113 | // AddCollisionHandler(helikopteri, ohjus, OhjusTormaa); |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | |
---|
117 | |
---|
118 | void HelikopteriTormaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
119 | { |
---|
120 | tormaaja.Velocity = new Vector(tormaaja.Velocity.X, 0); |
---|
121 | } |
---|
122 | void HeitaKranaatti(PhysicsObject helikopteri) |
---|
123 | { |
---|
124 | Grenade kranu = new Grenade(3.0); |
---|
125 | kranu.Position = new Vector (helikopteri.X, helikopteri.Y -20); |
---|
126 | kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
127 | kranu.Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); |
---|
128 | Add(kranu); |
---|
129 | } |
---|
130 | |
---|
131 | void Laukaisija(double x, double y) |
---|
132 | { |
---|
133 | Vihu laukaisija = new Vihu(60.0, 60.0); |
---|
134 | laukaisija.X = x; |
---|
135 | laukaisija.Y = y; |
---|
136 | laukaisija.Width = 100.0; |
---|
137 | laukaisija.Height = 100.0; |
---|
138 | laukaisija.Image = laukaisin; |
---|
139 | laukaisija.Tag = ("vihollinen"); |
---|
140 | Add(laukaisija); |
---|
141 | laukaisija.MakeStatic(); |
---|
142 | |
---|
143 | |
---|
144 | |
---|
145 | laukaisija.LaukaisuAjastin = new Timer(); |
---|
146 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Interval = 2; |
---|
147 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Timeout += delegate { AmmuOhjus(laukaisija); } ; |
---|
148 | laukaisija.LaukaisuAjastin.Start(); |
---|
149 | |
---|
150 | |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | void PelaaUudelleen() |
---|
154 | { |
---|
155 | MultiSelectWindow pelaaUudelleenValikko = new MultiSelectWindow("Game Over", "Pelaa Uudelleen", |
---|
156 | "Lopeta"); |
---|
157 | Add(pelaaUudelleenValikko); |
---|
158 | |
---|
159 | pelaaUudelleenValikko.AddItemHandler(0, Aloitus); |
---|
160 | pelaaUudelleenValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
161 | } |
---|
162 | |
---|
163 | |
---|
164 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject laukaisija, Vector v) |
---|
165 | { |
---|
166 | if (laukaisija.Tag == "vihollinen") |
---|
167 | { |
---|
168 | laukaisija.Image = laukaisinrikki; |
---|
169 | (laukaisija as Vihu).LaukaisuAjastin.Stop(); |
---|
170 | } |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | void AmmuOhjus(PhysicsObject laukaisija) |
---|
174 | { |
---|
175 | PhysicsObject ohjus = new PhysicsObject(40.0, 60.0); |
---|
176 | |
---|
177 | ohjus.Image = Ohjus; |
---|
178 | ohjus.Position = laukaisija.Position; |
---|
179 | Add(ohjus); |
---|
180 | ohjus.Tag = "ohjus"; |
---|
181 | |
---|
182 | |
---|
183 | Vector suunta = (ohjus.Position - helikopteri.Position).Normalize(); |
---|
184 | ohjus.Angle = suunta.Angle+Angle.FromDegrees(90); |
---|
185 | ohjus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(6); |
---|
186 | ohjus.MoveTo(helikopteri.Position, 600); |
---|
187 | //ohjus.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2000, ohjus.Angle)); |
---|
188 | |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void OhjusTormaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
192 | { |
---|
193 | //tormaaja.Velocity = new Vector(tormaaja.Velocity.X, 0); |
---|
194 | kohde.Destroy(); |
---|
195 | tormaaja.Destroy(); |
---|
196 | MessageDisplay.Add("Game Over"); |
---|
197 | Explosion rajahdys = new Explosion(200); |
---|
198 | rajahdys.Position = helikopteri.Position; |
---|
199 | Add(rajahdys); |
---|
200 | PelaaUudelleen(); |
---|
201 | } |
---|
202 | } |
---|
203 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
204 | { |
---|
205 | public Timer LaukaisuAjastin; |
---|
206 | |
---|
207 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
208 | : base(leveys, korkeus) |
---|
209 | { |
---|
210 | |
---|
211 | } |
---|
212 | } |
---|