source: 2017/30/MainiI/LarinLabyrintti/LarinLabyrintti/LarinLabyrintti/LarinLabyrintti.cs @ 9124

Revision 9124, 939 bytes checked in by npo17_55, 2 years ago (diff)

Kenttä valmis

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class LarinLabyrintti : PhysicsGame
10{
11
12    Image LarinKuva = LoadImage("LarinHattu");
13    Image Zombi = LoadImage("Orkki");
14    public override void Begin()
15    {
16        Tekoaivot();
17
18        //...
19        PhysicsObject Olio = new PhysicsObject(100.0, 100.0);
20        Add(Olio);
21        Olio.X = 500.0;
22        Olio.Y = 0.0;
23
24        PhysicsObject Olio2 = new PhysicsObject(70.0, 70.0);
25        Add(Olio2);
26        Olio2.X = -500.0;
27        Olio2.Y = 0.0;
28
29        Olio2.Image = Zombi;
30        Olio.Image = LarinKuva;
31
32
33        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
34    }
35
36    Void Tekoaivot()
37    {
38        PhysicsObject randomolio = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
39        Add(randomolio);
40
41}
42
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.