source: 2017/27/TuukkaH/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 8851

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pong : PhysicsGame
12{
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15
16    PhysicsObject pallo;
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject vasenReuna;
21    PhysicsObject oikeaReuna;
22
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
25
26
27    public override void Begin()
28    {
29        LuoKentta();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32        AloitaPeli();
33    }
34    void LuoKentta()
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        pallo.X = -200.0;
39        pallo.Y = 0.0;
40        pallo.Restitution = 1.0;
41        Add(pallo);
42        pallo.Color = Color.Ultramarine;
43        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
44
45        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
46        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
47
48        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
49        vasenReuna.Restitution = 1.0;
50        vasenReuna.IsVisible = false;
51
52        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
53        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
54        oikeaReuna.IsVisible = false;
55
56        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
57        ylaReuna.Restitution = 1.0;
58        ylaReuna.IsVisible = false;
59
60        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
61        alaReuna.Restitution = 1.0;
62        alaReuna.IsVisible = false;
63
64        Level.Background.Color = Color.Aqua;
65
66        Camera.ZoomToLevel();
67
68    }
69    void LisaaLaskurit()
70    {
71        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
72        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);  // ...
73    }
74    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
75    {
76        if (kohde == oikeaReuna)
77        {
78            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
79        }
80        else if (kohde == vasenReuna)
81        {
82            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
83        }
84    }
85
86    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
87    {
88        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
89        maila.Shape = Shape.Rectangle;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        maila.Color = Color.Ultramarine;
94
95        Add(maila);
96        return maila;
97    }
98
99   
100
101    void AsetaOhjaimet()
102    {
103        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
104        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
105        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
106        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
107
108        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
109        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
110        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
111        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
112
113        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
114        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
115    }
116    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
117    {
118        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
119        {
120            maila.Velocity = Vector.Zero;
121            return;
122        }
123        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
124        {
125            maila.Velocity = Vector.Zero;
126            return;
127        }
128
129        maila.Velocity = nopeus;
130    }
131    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
132    {
133        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
134        laskuri.MaxValue = 10;
135
136        Label naytto = new Label();
137        naytto.BindTo(laskuri);
138        naytto.X = x;
139        naytto.Y = y;
140        naytto.TextColor = Color.Ultramarine;
141        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
142        naytto.Color = Level.Background.Color;
143        Add(naytto);
144
145        return laskuri;
146    }
147
148    void AloitaPeli()
149    {
150        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
151        pallo.Hit(impulssi);
152    }
153
154}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.