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[8821]1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject pallo;
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
[8915]16    PhysicsObject OikeaReuna;
17    PhysicsObject VasenReuna;
18    IntMeter Pelaajan1pisteet;
19    IntMeter Pelaajan2pisteet;
[8821]20    public override void Begin()
21    {
22        LuoKentta();
23        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
24        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0,0.0);
25        AsetaOhjaimet();
[8915]26        LisaaLaskurit();
[8821]27        AloitaPeli();
28
29       
30    }
31    void LuoKentta()
32    {
33        pallo = new PhysicsObject(40,40);
34        pallo.X = 50;
35        pallo.Y = -50;
36        pallo.Restitution = 1.0;
[8915]37        pallo.KineticFriction = 1.0;
38        pallo.CanRotate = false;
[8821]39        pallo.Shape = Shape.Circle;
40        pallo.Color = Color.Emerald;
41        Add(pallo);
42
[8915]43        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
[8821]44
[8915]45        VasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
46        VasenReuna.Restitution = 1.0;
47        VasenReuna.IsVisible = false;
48        OikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
49        OikeaReuna.Restitution = 1.0;
50        OikeaReuna.IsVisible = false;
51        PhysicsObject AlaReuna = Level.CreateBottomBorder();
52        AlaReuna.Restitution = 1.0;
53        AlaReuna.IsVisible = false;
54        PhysicsObject YlaReuna = Level.CreateTopBorder();
55        YlaReuna.Restitution = 1.0;
56        YlaReuna.IsVisible = false;
57
[8821]58        Level.Background.Color = Color.DarkYellowGreen;
59
60        Camera.ZoomToLevel();
61    }
62    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
63    {
64        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
65        maila.Shape = Shape.Rectangle;
66        maila.X = x;
67        maila.Y = y;
68        maila.Restitution = 1.0;
69        Add(maila);
70        return maila;
71        }
72    void AloitaPeli()
73    {
74        Vector impulssi = new Vector(500, 0);
75        pallo.Hit(impulssi);
76    }
77
78    void AsetaOhjaimet()
79    {
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
81        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
83        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
84
85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
86        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
88        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
89
90        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
91        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
92    } 
93   
94    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
95    {
[8915]96        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
97        {
98            maila.Velocity = Vector.Zero;
99            return;
100        }
101
102        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
103        {
104            maila.Velocity = Vector.Zero;
105            return;
106        }
[8821]107        maila.Velocity = nopeus;
108    }
[8915]109    void LisaaLaskurit()
110    {
111        Pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
112        Pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100);
113    }
114    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
115    {
116        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
117
118        Label naytto = new Label();
119        naytto.BindTo(laskuri);
120        naytto.X = x;
121        naytto.Y = y;
122        naytto.TextColor = Color.White;
123        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
124        naytto.Color = Level.Background.Color;
125        Add(naytto);
126
127        return laskuri;
128    }
129    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
130    {
131       
132        if (kohde == OikeaReuna)
133        {
134            Pelaajan1pisteet.Value += 1;
135       
136        }
137        else if (kohde == VasenReuna)
138        {
139            Pelaajan2pisteet.Value += 1;
140        }
141    }
142    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
143
144    protected override void Update(Time time)
145    {
146        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
147        {
148            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
149        }
150        base.Update(time);
151    }
[8821]152}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.